Apple préparerait un iPhone Ultra pliable: de quoi relancer les smartphones pliants

Pour l’instant, Apple n’a rien annoncé au sujet d’un iPhone Ultra pliable. Pourtant, l’hypothèse revient de plus en plus souvent chez les observateurs du secteur. Pour beaucoup, un tel modèle pourrait être le déclic qui manque au marché des smartphones pliants, un segment où les ventes plafonnent et où l’innovation donne un peu l’impression de tourner en boucle. Apple pourrait leur apporter ce qui leur manque encore: une vraie caution grand public, un écosystème logiciel mieux ajusté et une promesse de fiabilité qui paraît plus crédible.

Le marché des smartphones pliants, justement, n’a jamais vraiment percé au-delà d’un public d’enthousiastes et d’acheteurs premium. Le design impressionne, oui, mais les appareils restent chers , plus épais que les smartphones classiques, et les doutes persistent sur la solidité de l’écran comme sur celle de la charnière.

À ce jour, Apple n’a toujours rien officialisé.

Donc, prudence.

Mais si Apple lançait bien un iPhone Ultra pliable, il ne faudrait pas y voir seulement un nouveau modèle haut de gamme. Ce serait aussi un signal pour toute l’industrie: la catégorie serait enfin considérée comme assez mûre pour passer à un déploiement à grande échelle.

Apple, historiquement, n’est pas toujours le premier à débarquer sur un marché. En revanche, la marque sait souvent prendre une innovation encore marginale et la transformer en produit désirable pour le grand public.

On vous tiendra au courant.

Cette approche d’Apple n’aurait d’ailleurs rien d’étonnant.

La marque préfère en général arriver plus tard plutôt que de sortir un produit encore inabouti.

Dans le cas des pliables, les compromis sont longtemps restés trop visibles: pli central au milieu de l’écran, autonomie revue à la baisse, applications mal adaptées à ces nouveaux formats, coûts de production très élevés.

Pendant ce temps, Apple a observé les usages, laissé ses concurrents peaufiner la formule et donné à la chaîne d’approvisionnement le temps de progresser.

Si un iPhone Ultra pliable finit par voir le jour, le pliable d’Apple devrait logiquement miser sur une finition très premium, une intégration étroite entre le matériel et iOS, et une expérience qui paraîtrait moins expérimentale que celle des premières générations de pliables Android.

Fait intéressant, l’arrivée d’un iPhone Ultra pliable ne garantirait pas pour autant une vague immédiate d’adoption. Un tel modèle devrait s’accompagner d’un prix particulièrement élevé , ce qui réduirait d’emblée son public.

Le vrai sujet serait donc moins le volume des premières ventes que l’effet d’entraînement.

Apple pourrait relancer le marché des pliables sans en faire un produit de masse du jour au lendemain, simplement en attirant l’attention, en réveillant l’intérêt des développeurs et en poussant les fournisseurs à investir davantage.

Si Apple impose un standard convaincant, le smartphone pliable pourrait enfin sortir de sa niche.

Sinon, même le poids de l’iPhone ne suffira peut-être pas à métamorphoser une catégorie qui cherche encore sa véritable raison d’être.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }