Blade Runner 2099 se précise : pas une suite directe de 2049
Blade Runner 2099, la mini-série de huit épisodes de Prime Video, arrivera le 25 novembre, d’après la plateforme. Et, comme l’a confirmé Silka Luisa, elle ne sera pas reliée de façon directe à Blade Runner 2049. L’idée de Prime Video est assez nette: faire de cette série un point d’entrée accessible, qu’on ait vu ou non Blade Runner, le film de 1982, puis sa suite sortie en 2017.
Pour la plateforme, ce choix compte. Blade Runner 2099 n’a pas été pensée comme une simple prolongation pour les fans déjà à bord depuis longtemps, mais comme une histoire qui peut tenir seule, dans l’un des univers de science-fiction les plus marquants du cinéma.
La série se déroule pourtant dans le même monde, une cinquantaine d’années après le film de Denis Villeneuve, si l’on s’en tient aux informations données par Prime Video. Ce qui surprend un peu, c’est qu’elle ne fera pas du grand choc de Blade Runner 2049 son moteur principal.
En clair, les conséquences immédiates de la révélation centrale du film, surtout tout ce qui touche à l’enfant de Deckard et Rachael, ne devraient pas porter le récit. Et, au vu de ce qui a été montré jusqu’ici, des personnages comme K, Deckard ou Ana Stelline ne devraient pas occuper le devant de la scène, s’ils apparaissent tout court. L’intention semble assez lisible: donner à la franchise une identité télévisuelle nouvelle.
Blade Runner 2099 reposera aussi sur un renversement de pouvoir qu’on n’avait pas encore vu dans la saga. Là où Blade Runner 2049 montrait encore un équilibre précaire, la nouvelle série se situe après un soulèvement des réplicants. Ils dominent désormais, tandis que les humains ont glissé au rang de citoyens de seconde zone, toujours selon Prime Video. C’est plutôt une bonne nouvelle pour relancer la saga, tant Blade Runner a toujours travaillé les rapports de domination, la peur de l’Autre et cette frontière trouble entre l’humain et l’artificiel.
Au centre, Michelle Yeoh jouera Olwen, une Blade Runner réplicante vieillissante, arrivée au bout de son parcours. Hunter Schafer incarnera de son côté Cora, une humaine qui se fait passer pour une réplicante, d’après Prime Video.
Leur parcours passera par une traque liée à un réplicant renégat, un point de départ très fidèle à l’ADN noir et existentiel de la licence. Identité fabriquée, survie, finitude: la série devrait revenir aux obsessions classiques de Blade Runner, la mortalité, l’oppression et la question de savoir ce qui fait encore l’humain. Silka Luisa a aussi laissé entendre que le projet irait chercher autant du côté des films que de Do Androids Dream of Electric Sheep ? de Philip K. Dick.
Blade Runner 2099 prendra donc la forme d’une série limitée de huit épisodes sur Prime Video, et l’ensemble sera mis en ligne le 25 novembre, selon la plateforme. Ridley Scott, réalisateur du Blade Runner original, reste attaché au projet comme producteur exécutif, toujours d’après Prime Video. Son implication créative paraît toutefois assez mesurée, ce qui renforce l’impression d’une œuvre qui veut exister par elle-même, plus que d’un simple prolongement tourné vers le passé.
Author: Emmanuel Bosque
{
"social": {
"email": "",
"facebook": "",
"twitter": "",
"linkedin": ""
},
"ja-JP": "",
"de-DE": "Emmanuel Bosque schreibt bei Softonic über Videospiele: Neuerscheinungen, Updates, die aus einem Spiel still und leise ein anderes machen, und eine Branche, die ihre Schritte selten vorher ankündigt. Er schreibt für die, die spielen wollen, nicht für die, die diskutieren wollen: was heute spielbar ist, auf welcher Plattform und ob der Download sich lohnt. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.",
"en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.",
"es-ES": "Emmanuel Bosque cubre videojuegos en Softonic: lanzamientos, actualizaciones que convierten un juego en otro sin decirlo y los movimientos de una industria que casi nunca avisa. Escribe pensando en quien va a jugar, no en quien va a discutir: qué se puede jugar hoy, en qué plataforma y si de verdad merece la descarga. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA en la producción de contenido.",
"fr-FR": "Emmanuel Bosque couvre les jeux vidéo chez Softonic : sorties, mises à jour qui transforment discrètement un jeu en un autre, et une industrie qui prévient rarement à l'avance. Il écrit pour celui qui va jouer, pas pour celui qui va débattre : ce qui est jouable aujourd'hui, sur quelle plateforme, et si le téléchargement en vaut la peine. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA dans la production de contenu.",
"it-IT": "Emmanuel Bosque si occupa di videogiochi su Softonic: uscite, aggiornamenti che trasformano un gioco in un altro senza dirlo e un'industria che quasi mai avvisa in anticipo. Scrive per chi ha intenzione di giocare, non per chi ha intenzione di discutere: cosa si può giocare oggi, su quale piattaforma e se vale davvero il download. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.",
"nl-NL": "Emmanuel Bosque schrijft bij Softonic over videogames: releases, updates die een spel stilletjes in een ander spel veranderen, en een industrie die haar stappen zelden vooraf aankondigt. Hij schrijft voor wie gaat spelen, niet voor wie gaat discussiëren: wat je vandaag kunt spelen, op welk platform en of de download het waard is. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.",
"pl-PL": "Emmanuel Bosque zajmuje się grami w Softonicu: premierami, aktualizacjami, które po cichu zmieniają grę w zupełnie inną, i branżą, która rzadko uprzedza o swoich ruchach. Pisze dla tych, którzy chcą zagrać, a nie dla tych, którzy chcą się spierać: w co można zagrać dziś, na jakiej platformie i czy naprawdę warto pobierać. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.",
"pt-BR": "Emmanuel Bosque cobre games na Softonic: lançamentos, atualizações que transformam um jogo em outro sem avisar e uma indústria que raramente anuncia seus movimentos com antecedência. Escreve para quem vai jogar, não para quem vai discutir: o que dá para jogar hoje, em qual plataforma e se vale mesmo o download. Faz parte da equipe editorial da Softonic e trabalha diariamente com ferramentas de IA na produção de conteúdo."
}
View all posts by Emmanuel Bosque