Call of Duty: Mobile x Persona 5 Royal arrive le 1er juillet : « Take Your Heart »

D’après Activision, la collaboration « Take Your Heart » entre Call of Duty: Mobile et Persona 5 Royal commencera le 1er juillet 2026 à 17 h, heure du Pacifique, donc dans la nuit du 2 juillet en France. Elle ajoutera à la Saison 6 un mode thématique, ainsi que des cosmétiques inspirés des Phantom Thieves. C’est aussi une première : jamais encore le shooter mobile free-to-play d’Activision n’avait croisé l’univers d’ATLUS.

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Ce crossover s’inscrit dans la Saison 6 de Call of Duty: Mobile. Il arrive aussi pendant l’année du 30e anniversaire de la série Persona, toujours selon Activision. Pour les deux licences, l’affiche est de taille. D’un côté, un géant du jeu mobile à l’échelle mondiale. De l’autre, l’un des JRPG les plus acclamés de ces dernières années.

Au centre de l’événement, on retrouve l’identité des Phantom Thieves, le groupe emblématique de Persona 5 Royal. Le nom « Take Your Heart » reprend directement l’imagerie du jeu d’ATLUS, avec un habillage retravaillé pour correspondre au ton plus militaire et compétitif de Call of Duty: Mobile.

Côté gameplay, Activision met surtout en avant l’ajout d’un mode baptisé « Plunder Treasure Hunt ». Ce sera une variante thématique de Plunder, dans laquelle certaines zones de la carte se changeront en domaines inspirés de Persona 5 Royal. Les joueurs pourront y affronter des ennemis de type Shadow pour débloquer des coffres au trésor, dans une boucle de jeu qui mélange action multijoueur et clins d’œil appuyés à la licence japonaise.

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Comme souvent avec ce type de collaboration, une grande part de l’intérêt viendra des cosmétiques. Activision indique que les joueurs pourront récupérer ou acheter des skins d’opérateur basés sur Joker, Panther, Queen et Violet.

L’éditeur évoque aussi des plans d’armes thématiques, une moto au style Persona 5 Royal, ainsi que d’autres objets de personnalisation. Le message est assez clair : un vrai événement de saison, pas juste un pack de skins glissé dans la boutique.

Pour Call of Duty: Mobile, qui garde une immense communauté de joueurs à travers le monde, ce genre d’opération reste un moyen très efficace de faire vivre la saison et de relancer les discussions autour du jeu. Pour Persona 5 Royal, écoulé à plusieurs millions d’exemplaires d’après Activision, c’est aussi une nouvelle vitrine auprès d’un public beaucoup plus large.

Pour l’instant, la réaction des joueurs reste partagée. Une partie de la communauté apprécie le côté inattendu du crossover et l’idée de voir les Phantom Thieves débarquer dans Call of Duty: Mobile.

Ce qui surprend le plus, curieusement, c’est le rendu visuel des personnages de Persona dans un style plus réaliste. C’est là que se concentrent les réserves, certains trouvant le résultat étrange, parfois même un peu « uncanny ». Reste une chose : l’événement a déjà capté l’attention. Entre nostalgie, curiosité et débat esthétique, « Take Your Heart » pourrait bien s’imposer comme l’un des crossovers mobiles les plus commentés de l’année.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }