Le populaire jeu de conduite et de tir dans l’univers de Warhammer 40.000, Speed Freeks, a surpris sa communauté avec un changement significatif dans son modèle économique. À partir du 22 mai, le titre ne sera plus gratuit et adoptera un modèle payant, coûtant 16 euros. Cependant, cette transition s’accompagne de la suppression des microtransactions, ce qui marque une nouvelle étape pour le jeu, selon les développeurs de Caged Element.
Sans micropaiements, seulement des DLCs premium
Durant son temps en accès anticipé, Speed Freeks a permis aux joueurs de découvrir le jeu sans aucun coût, mais à partir de la date de lancement officielle sur Steam, une stratégie de contenu plus conventionnelle sera mise en place via des DLC premium, dans le but d’éviter les monétisations agressives qui ont caractérisé de nombreux titres sur le marché actuel. Cette décision a été bien accueillie par la communauté, qui apprécie une approche plus honnête et directe.
Les joueurs qui ont déjà participé aux phases d’accès anticipé ou aux essais gratuits bénéficieront d’un accès gratuit à la version complète, bien que ceux qui n’ont pas joué avant la date mentionnée devront acheter le jeu. Cependant, il a été confirmé que la boutique interne sera supprimée pour les nouveaux utilisateurs, bien que ceux qui ont déjà accumulé des Teef, la monnaie virtuelle du jeu, pourront l’utiliser pendant un an après le lancement.
Malgré la décision de passer à un modèle payant, certains joueurs ont exprimé leur regret de ne pas avoir profité de l’occasion d’accéder gratuitement à la version complète avant la fin de la période d’accès anticipé. Cependant, d’autres membres de la communauté ont commenté en guise de réflexion que « celui qui ne court pas, vole », soulignant la nature compétitive de l’environnement des jeux vidéo.