Star Citizen, l’un des projets les plus ambitieux et controversés de l’industrie du jeu vidéo, n’offre toujours pas de date de sortie définitive après plus d’une décennie de développement.
Cependant, Chris Roberts, le directeur du jeu, a révélé dans une récente interview que l’objectif est de lancer la très attendue campagne solo, Squadron 42, en 2026, marquant ainsi 14 ans de travail depuis son début.
Ce jalon, s’il se concrétise, dépasserait le temps de développement d’autres titres légendaires comme Duke Nukem Forever.
Star Citizen dépasse les 858 millions de dollars de financement
Roberts n’a pas hésité à élever les attentes pour Squadron 42, suggérant que son impact pourrait être « presque aussi grand » que celui de l’un des titres les plus attendus de la décennie, Grand Theft Auto VI, prévu pour mai 2026.
De plus, il a souligné que le budget de Squadron 42 en fera probablement l’un des jeux AAA les plus coûteux de l’année, un aspect qui souligne l’ampleur du projet et l’investissement qu’il a attiré jusqu’à présent.
Depuis son lancement en accès anticipé, Star Citizen a récolté plus de 858 millions de dollars, dépassant le chiffre de 800 millions en avril 2023. Cependant, la version complète du jeu reste un sujet d’incertitude, avec une fenêtre de lancement tentative entre 2027 et 2028.
Ces délais doivent être pris avec précaution, étant donné l’historique de retards qui a caractérisé le développement du jeu.
Pour garder sa communauté active, Cloud Imperium Games a actuellement lancé une « semaine de vol gratuit », permettant aux nouveaux joueurs d’expérimenter le jeu sans frais jusqu’au 2 septembre.
C’est une occasion pour les curieux comme pour les sceptiques de découvrir l’état actuel d’un titre qui, malgré les critiques et les doutes, continue de susciter de grandes attentes parmi des millions de joueurs à travers le monde.