Au cœur de la conversation actuelle se trouve la musique du jeu Clair Obscur : Expedition 33, qui a suscité la controverse en raison de son approche troublante de la narration.Raphael Joffres, le designer sonore du titre, a révélé lors d’une récente conférence que la bande originale comprend des paroles dans une langue inventée, qui sont en réalité des spoilers sur l’intrigue. Selon Joffres, le premier thème musical, qui retentit au début du jeu, révèle des détails cruciaux qui ne sont pleinement compris qu’à la fin de l’expérience.
Une chanson qui spoil le jeu
Le directeur du son a clarifié que ces paroles se déploient dans un mélange de français et d’anglais, et deviennent progressivement plus compréhensibles au fur et à mesure que l’histoire avance. Joffres a confirmé que cette décision vise à offrir aux joueurs qui choisissent de répéter l’aventure une nouvelle compréhension des paroles, incitant à une seconde expérience plus enrichissante. C’est comme des « Easter eggs » auditifs, a déclaré Joffres, en faisant référence à l’expérience acquise par les joueurs répétitifs.
En plus de sa musique innovante, Clair Obscur: Expedition 33 s’est inspiré de l’anime populaire Fire Force, ce qui donne lieu à une fusion intrigante entre différents médias culturels. Avec ce croisement d’influences, le titre se positionne comme un exemple remarquable du potentiel narratif que les jeux vidéo peuvent offrir lorsqu’ils intègrent divers éléments artistiques.