Dans un tournant remarquable, Cyberpunk 2077 est passé d’un des lancements les plus critiqués en 2020 à un grand succès commercial, atteignant le chiffre impressionnant de 35 millions d’exemplaires vendus en moins de cinq ans. Cette reprise notable est attribuée non seulement à une série de correctifs qui ont amélioré l’expérience de jeu, mais aussi à l’extension Phantom Liberty et à l’acclamé anime Edgerunners, qui ont revitalisé l’intérêt pour le titre de CD Projekt RED.
Nous restons à Night City
Les chiffres de ventes dépassent même ceux de The Witcher 3, qui a mis six ans à atteindre 30 millions d’unités. Ce succès a entraîné une augmentation de 53 % des revenus du troisième trimestre 2025, atteignant 349 millions de zlotys (82 millions d’euros), avec Cyberpunk 2077 et son extension en tête de cette vague financière. Le retour du jeu sur la PS Store et son inclusion dans le service PS Plus ont également contribué à son renouveau.
En réponse à ce succès, CD Projekt a accéléré le développement de la suite, Cyberpunk 2, qui a avancé à la phase de préproduction. Avec une augmentation prévue de son personnel qui pourrait atteindre jusqu’à 400 employés dans les prochaines années, le studio pose les bases pour un lancement attendu, mais pas avant 2028. Un membre de l’équipe a laissé entendre que la suite pourrait présenter une nouvelle ville inspirée d’un Chicago plus sombre, en plus de Night City.
L’attente est également palpable pour The Witcher 4, qui a été nominé pour le « Jeu le Plus Attendu » aux Game Awards 2025, bien qu’aucun matériel promotionnel n’ait été lancé. Le directeur financier de CD Projekt, Piotr Nielubowicz, a commenté la grande attente pour cette livraison, confirmant qu’ils sont encore aux étapes de développement et qu’il n’y aura pas de nouveau contenu lors de la gala. Avec plusieurs projets en cours, CD Projekt se positionne pour un avenir passionnant dans le monde des jeux vidéo.