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Diablo 4 est gratuit sur Steam jusqu’au 21 septembre : Blizzard lance un essai temporaire

Blizzard laisse jouer à Diablo 4 gratuitement sur Steam jusqu’au 21 septembre, comme l’indique la page Steam du jeu. Ce n’est pas un jeu offert à garder définitivement, mais bien un accès temporaire à la version de base. Une fois l’opération terminée, l’accès saute, sauf si vous achetez le jeu.

Steam
Steam Télécharger

Cette offre porte sur la version standard de Diablo 4 sur Steam. N’importe quel joueur peut la télécharger puis lancer le jeu librement pendant toute la durée de la promotion, d’après les informations affichées sur Steam. Pour ceux qui regardaient le jeu de loin sans oser s’y mettre, presque un an après sa sortie, c’est plutôt une bonne occasion de voir ce qu’il a vraiment dans le ventre. Télécharger Diablo 4 sur PC

Blizzard ne s’est pas arrêté là et accompagne cet essai d’une grosse baisse de prix sur l’édition Standard, affichée à 12,49 € au lieu de 49,99 € sur Steam, soit 75 % de réduction. Détail assez curieux, la promo continue jusqu’au 24 septembre sur Steam. Ça laisse donc quelques jours de plus pour trancher une fois l’essai gratuit terminé.

Blizzard précise que cet essai ouvre l’accès au jeu de base avec toutes les classes jouables. De quoi tester plusieurs approches avant de sortir la carte bancaire. En revanche, l’accès n’est pas total : la progression s’arrête au niveau 30, ce qui ferme une bonne partie du contenu sur la durée, et la saison en cours, y compris la Saison 15 : Hell’s Legacy, n’est pas comprise.

Dans les faits, les nouveaux joueurs pourront surtout prendre la mesure de ce qui fait le cœur de Diablo 4 : la sensation des combats, les premières compétences, l’exploration, les donjons, le loot, et ce rythme de progression qui fait qu’on enchaîne les sessions sans trop voir l’heure passer. Pour pas mal de monde, ça suffit largement pour sentir si la boucle de gameplay prend ou non.

Le timing n’a rien d’innocent.

Cette période gratuite tombe juste après le lancement de la Saison 15 : Hell’s Legacy, mise en ligne le 15 septembre selon Blizzard. Son arrivée aurait été accompagnée, d’après une partie de la communauté, de plusieurs soucis : problèmes de connexion, bugs, retard temporaire au lancement. Vu sous cet angle, difficile de ne pas y voir une tentative assez nette de ramener de nouveaux joueurs, de refaire parler du jeu dans de meilleures conditions et de redonner un peu d’élan à la communauté après un démarrage de saison que certains fans ont jugé franchement chaotique.

Si vous n’avez encore jamais touché à Diablo 4, la réponse est assez simple : oui, ça vaut le coup, au moins pour vous faire un avis à vous. L’essai permet de tester le début de la campagne, l’ambiance, la nervosité des combats et le niveau de finition général. Ce sont d’ailleurs des points souvent mis en avant par une partie des joueurs, y compris chez ceux qui sont restés sur le jeu dans la durée.

L’accueil du jeu reste pourtant partagé. Les nouveaux venus apprécient souvent la campagne et trouvent que 12,49 € est un tarif franchement séduisant. Les vétérans, eux, continuent de pointer du doigt certains problèmes liés à l’endgame et à la monétisation. Sur le plus long terme, Blizzard semble d’ailleurs compter davantage sur le système des saisons pour faire évoluer Diablo 4 que sur une série de grosses extensions majeures.

Si le jeu vous faisait de l’œil, c’est sans doute le bon moment pour aller faire un tour en Sanctuaire, sans prendre de risque.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" } View all posts by Emmanuel Pina

Author Emmanuel PinaPosted on September 16, 2026September 30, 2026Categories News

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