La nouvelle mise à jour de Diablo 4 est imminente et, en plus, elle promet de changer radicalement le jeu tel que nous le connaissons. Appelée Loot Reborn, elle ne laisse pas beaucoup de place à l’imagination quant à ce qu’elle cherche à faire : changer complètement le fonctionnement du système d’acquisition d’objets. Quelque chose qui a été problématique dans Diablo 4, tout comme dans Diablo 3 et Diablo Immortal avant lui, dès le premier jour. Et que Blizzard va enfin résoudre.
Le plus grand changement est que les objets que vous obtiendrez auront des affixes simplifiés. Jusqu’à présent, il y avait des affixes extrêmement situationnels, ce qui rendait les armes potentiellement bonnes inutiles à cause d’eux. À partir de maintenant, les affixes seront des choses plus simples, du style « +X% de dégâts », au lieu de choses comme +[0.21*100}|1%|] — [0.42*100}|1%|] de dégâts d’écrasement. Oui, c’est un affixe réel.
Pour compenser la simplification du butin, Diablo 4 introduira deux nouveaux systèmes pour ajouter de la profondeur aux objets : le Tempering et le Masterworking. Le premier nous permettra de remplacer et d’ajouter des affixes à nos armes, en les adaptant à nos besoins. Le second nous permettra d’améliorer nos affixes, renforçant ainsi nos objets. Ces deux systèmes utiliseront des matériaux de fin de partie, tandis que le Masterworking en particulier nécessitera des matériaux provenant d’un nouveau donjon particulièrement difficile : la Carrière des Artificiers.
Un autre problème qu’ils vont résoudre est celui du système de rareté. Depuis le premier Diablo, chaque objet est toujours meilleur que ceux d’une rareté inférieure à la sienne. Ce n’était pas le cas avec Diablo 4. Il y avait souvent des occasions où les objets rares pouvaient être meilleurs que les légendaires. Grâce à cette mise à jour, les légendaires seront meilleurs que les rares dans pratiquement tous les cas, rendant la gestion de l’inventaire plus facile.
Pour mettre fin aux grands changements, une reformulation du Codex de puissance est également en cours. Jusqu’à présent, vous ne pouviez obtenir que certains aspects, mais désormais vous pourrez répertorier tous les Aspects Légendaires dans le Codex. En fait, vous pourrez extraire des Aspects directement à partir des objets dans le Codex, ce qui améliorera ce pouvoir Légendaire pour toute la saison. Cela vous permettra de personnaliser encore plus profondément votre personnage.
Comme il est évident, Loot Reborn est également livré avec de nombreux changements mineurs dans les objets, les pouvoirs et les classes. Tous ceux-ci ont été spécifiés dans une note de patch détaillée de la part de Blizzard.
Alors que Loot Reborn est le patch le plus attendu depuis la sortie de Diablo 4, nous devrons encore attendre quelques jours. En effet, cette mise à jour ne sera pas publiée avant le 14 mai prochain. C’est amplement suffisant pour que nous puissions prendre de petites vacances afin de pouvoir moudre tout ce qui est nécessaire pour obtenir ces nouveaux légendaires juteux.