Epic Games va développer une boutique spécifique pour les développeurs mobiles, promettant une commission réduite pour les développeurs d’Unreal, un programme de jeux gratuits, des outils d’auto-édition, des fonctionnalités sociales et jusqu’à 50 jeux tiers d’ici la fin de l’année.
Lors d’une table ronde, le directeur général d’Epic Games Store, Steve Allison, a affirmé que jusqu’à 50 jeux tiers pourraient arriver sur sa boutique de jeux pour mobiles au quatrième trimestre.
Le programme de « jeux gratuits » d’Epic, un outil important pour attirer des utilisateurs vers sa boutique PC, arrivera également sur les mobiles, a-t-il déclaré, avec des outils d’auto-publication et des fonctionnalités sociales également en préparation.
Le créateur de Fortnite a également annoncé un nouveau programme « lancement partout avec Epic ». Désormais, il prélèvera 3,5 % de moins pour les jeux Unreal Engine qui seront lancés sur l’Epic Games Store avant ou en même temps que sur d’autres magasins et plateformes.
Politique de lancements et jeux gratuits
Voici ce qu’a déclaré Steve Allison, directeur général de l’Epic Games Store, à propos de la boutique de jeux pour mobiles lors d’une table ronde après la présentation d’hier de l’Unreal Fest :
« Pendant la saison des vacances, nous ouvrirons avec nos premières applications tierces », a-t-il déclaré. « Nous espérons probablement en avoir entre 10 et 50 prêtes, et le plus important sera la mise en œuvre d’une solution de paiement, ce qui pourrait faire en sorte que certaines d’entre elles soient disponibles dans les mois suivants. »
« Le programme de jeux gratuits sera lancé au quatrième trimestre, avec les applications tierces, et nous allons avoir des choses incroyables pour les joueurs qui seront également incroyables pour les développeurs, car cela nous aidera à évoluer très rapidement. »
« Et puis il y a les outils d’auto-publication, ce qui signifie que les développeurs peuvent entrer sans aucune interaction avec nous, comme ils le font sur PC aujourd’hui, probablement dans la première moitié de l’année, espérons-le le plus près possible de janvier. »
Epic travaille également à l’activation de fonctionnalités sociales et de fête via sa boutique, comme le chat en jeu et le jeu multiplateforme, qui pourraient être déployées « un peu plus tard dans l’année », a déclaré Allison. « Lorsque ces trois éléments seront réunis, nous serons prêts. »
Et, bien sûr, Tim Sweeney a profité de l’occasion pour critiquer ses vieux ennemis Apple et Google lors de l’événement. « Apple et Google ont une vision du monde totalement déformée, qui consiste à limiter ce que les développeurs peuvent faire, à imposer de plus en plus de restrictions, à empêcher que des choses comme le métaverse se produisent, ou à les taxer au point de leur extraire tout bénéfice », a-t-il déclaré lors de la keynote.