Fallout 4 : Bethesda met en avant Project Zeta, une vraie extension gratuite

Bethesda a officiellement mis en avant le mod Project Zeta sur Creations, sa plateforme de contenus pour Fallout 4, comme on peut le voir sur la page Creations de l’éditeur. Ce type de mise en avant reste assez rare, et ça dit quelque chose, puisque seule une toute petite fraction des créations disponibles profite d’une telle exposition.

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Surtout, Project Zeta n’a rien d’un petit mod cosmétique posé là pour changer deux textures. On parle d’une vraie extension créée par des fans, entièrement gratuite, qui greffe à Fallout 4 une aventure spatiale inédite. Pour rappel, le jeu de base est sorti en 2015.

Project Zeta circulait déjà depuis un moment sur des plateformes communautaires comme Nexus Mods. Mais le fait de le voir repris directement dans Creations change nettement la donne, autant sur le plan de la visibilité que de l’image auprès d’un public plus large.

Pour pas mal de joueurs, ça ressemble à une forme de validation officielle. D’autant plus sur une plateforme Bethesda encore marquée par l’héritage du Creation Club, longtemps associé à des contenus payants et parfois mal reçus. Le message, cette fois, n’est pas le même : Bethesda choisit de mettre en avant une grosse création gratuite née dans la communauté. Dans l’univers de Fallout 4, ça compte.

Comme son nom le suggère, Project Zeta va puiser très largement du côté de Mothership Zeta, le DLC extraterrestre de Fallout 3. D’après sa fiche Creations sur la plateforme de Bethesda, le mod reprend cette esthétique rétro science-fiction et emmène les joueurs bien plus loin que le Commonwealth, avec entre autres un vaisseau d’observation zétan et même un habitat installé sur Mars.

L’idée ne se limite pas à offrir un décor plus exotique. Le mod étend aussi le terrain de jeu de Fallout 4, avec une ambiance qui tranche franchement avec les ruines post-apocalyptiques auxquelles la série nous a habitués.

Côté contenu, l’extension a de quoi attirer ceux qui aiment les mods qui voient grand. Toujours selon sa fiche Creations, Project Zeta ajoute de nouveaux objets d’atelier, trois armes inédites déclinées en plusieurs variantes, une combinaison spatiale, ainsi qu’un compagnon zétan baptisé Roger.

Le mod ajoute aussi deux nouveaux types d’ennemis aliens, et met visiblement un gros accent sur la construction et la défense des colonies, si l’on en croit sa présentation sur Creations. Les joueurs peuvent notamment voir leurs implantations se faire attaquer par des Zétans et des Abominations, un système qui rappellera à certains l’événement Invaders from Beyond de Fallout 76.

Cette place accordée à la construction de colonies donne une vraie identité au projet. Project Zeta ne se contente pas d’ajouter une quête ou quelques pièces d’équipement, il vient aussi enrichir sur la durée la boucle de jeu.

D’après la page Creations de Bethesda, Project Zeta a été développé par plusieurs créateurs déjà bien installés dans la scène modding, dont HcGxGrill, TheFriedturkey, Zanthir et MrColonelMustard. L’équipe est également liée à d’autres projets communautaires très attendus, comme Capital Wasteland et Project Mojave.

Sans grande surprise, l’accueil des joueurs est largement positif. Beaucoup saluent l’ambition du mod, son envergure qui rappelle celle d’un vrai DLC et, plus simplement, le fait qu’un jeu vieux de presque dix ans puisse encore proposer des expériences aussi solides, sans demander un centime de plus.

C’est une très bonne nouvelle. Et cette mise en avant officielle devrait surtout permettre à Project Zeta d’aller chercher, maintenant, un public beaucoup plus large.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }