Rockstar Games a enfin dévoilé la jaquette officielle de GTA 6. L’annonce arrive avant l’ouverture des précommandes, prévue le 25 juin 2026, et avant la sortie du jeu, fixée au 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, d’après Rockstar Games.
Pour beaucoup de fans, ce visuel donne déjà une idée assez nette de ce que le studio veut mettre au premier plan. On retrouve tout de suite l’identité graphique de la série, avec ce montage en plusieurs vignettes devenu indissociable de Grand Theft Auto depuis GTA III. Au centre, Jason et Lucia occupent l’image. Derrière eux, Leonida et Vice City.
Au premier coup d’œil, Rockstar reste donc fidèle à la tradition de la franchise. Ce retour à une composition en mosaïque n’a rien d’anodin. Il relie instantanément GTA 6 aux épisodes précédents, tout en posant clairement le jeu comme l’héritier direct de la formule classique.
Le fait de placer Jason et Lucia au milieu va aussi dans le sens d’un récit bâti autour de deux personnages. Autour d’eux, on distingue des plages, des routes, des quartiers urbains, des zones aquatiques. Tout cela confirme le poids de Leonida comme cadre principal, avec Vice City en vitrine la plus visible.
Comme souvent chez Rockstar, la jaquette a déjà été disséquée dans tous les sens. Une idée revient souvent chez les joueurs : ces différentes cases ne serviraient pas seulement à habiller l’image. Elles mettraient aussi en avant des lieux, des personnages et des activités qu’on retrouvera une fois le jeu en main.
On aperçoit déjà une supercar, un speedboat, une moto, un hélicoptère. De quoi laisser penser qu’il y aura une vraie variété dans les déplacements, et sans doute aussi dans les missions, entre environnement urbain, grands axes, marinas et littoral. Ça colle assez bien à l’ambition qu’on prête à ce nouvel épisode : un GTA plus vaste, où la verticalité, la vitesse et les espaces aquatiques devraient compter bien davantage.
La couverture regarde aussi très franchement du côté du passé. Les fans ont vite repéré l’hélicoptère, presque devenu un passage obligé sur les jaquettes principales depuis GTA III. Certains y voient même un clin d’œil au Sea Sparrow du premier Vice City, ainsi qu’à plusieurs véhicules qui rappellent directement certaines compositions de l’époque.
Ce mélange de nouveauté et de nostalgie, c’est du Rockstar tout craché : réveiller tout l’imaginaire de Vice City sans donner l’impression de recycler simplement son esthétique.
Plus surprenant, la communauté décortique déjà le moindre détail : les ressemblances supposées entre certains personnages, l’identité de la jeune femme en bikini, jusqu’aux dents d’un reptile qu’on distingue sur l’image. Mieux vaut quand même rester prudent. Une jaquette ne dit presque rien des grands thèmes du scénario, ni de la façon dont Leonida sera vraiment exploitée au-delà de Vice City, ni encore de l’évolution des systèmes de gameplay.
Rockstar en montre déjà pas mal. Le principal, lui, reste encore hors champ.