Hideo Kojima révèle ce qui s’est passé avec Sony après que PlayStation a abandonné Physint

Hideo Kojima a récemment vu le projet qui sera probablement le dernier de sa carrière, Physint, être annulé par Sony. Cela a été une surprise pour tout le monde, y compris pour Kojima lui-même. Ce qui a conduit le créateur japonais à décider de parler de ce qui s’est passé auprès de différents médias. Donnant son point de vue sur ce qui est arrivé et laissant bien entendre qu’il considère que la situation n’a pas été aussi claire ou simple qu’elle pourrait le paraître.

Une fin totalement inattendue

Dans une interview accordée à IGN, le créateur japonais a déclaré que “SIE a dit qu’ils voulaient organiser un appel vidéo sur Zoom (…). Ils m’ont dit qu’ils ne pouvaient plus financer le développement de Physint. Je suis resté sidéré et je leur ai demandé : ‘Qu’est-ce que vous venez de dire ?’. Je n’arrivais pas à comprendre ce qu’ils venaient de me dire. Je n’étais pas sûr d’avoir bien compris parce que j’étais en état de choc”. Confirmant ainsi que tout s’est passé du jour au lendemain, sans la moindre annonce préalable.

Face à la situation, il s’est simplement dit que “si nous perdons un contrat, je me suis dit que je devrais peut-être licencier tous les gens qui travaillent sur Physint, non ? Ou notre studio pourrait finir par s’effondrer parce que nous nous retrouverions à court de liquidités“, raison pour laquelle “j’ai contacté Xbox et ils ont été formidables. (…) Et leur première réaction a été quelque chose comme : “Cette présentation a été fantastique. Nous n’avions jamais vu une présentation comme celle-ci !”. Et c’est ainsi que tout a commencé avec Xbox”.

En plus de ça, Kojima a donné quelques détails importants sur l’avenir de Physint. Il a aussi précisé qu’ils ne savent pas quel sera le moteur du jeu, maintenant qu’ils ne savent pas s’ils ont accès au moteur Dejima, que l’idée est de faire du jeu une expérience transmédia pour la rendre plus attrayante aux yeux d’éventuels investisseurs, et que, selon ses propres mots, “je ne suis pas fâché avec Sony. Nous n’avons aucun différend”, il semble que les choses suivent leur cours. Bien que Kojima lui-même n’ait pas voulu éclaircir les raisons pour lesquelles Sony a annulé le projet, affirmant que pour le savoir il faudrait le demander à Sony.

Quant à la raison pour laquelle il a fait tout cela, il a affirmé que “s’il ne me reste que 10 ans, il y a tant de choses que je veux encore faire, alors je veux définir des priorités et décider ce que je peux faire“, si bien qu’il semble que Physint puisse être son dernier jeu. Et il doit penser, de manière générale, à la santé de son studio. Si bien qu’il semble qu’il nous reste encore beaucoup à apprendre sur l’avenir de Physint, de Kojima et de Kojima Productions.

Author: Álvaro Arbonés

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