Le livret inclus dans l’édition physique de Hollow Knight: Silksong apporte aujourd’hui une précision intéressante : Sea of Sorrow ne serait pas l’unique contenu prévu après la sortie. Le fascicule présente Sea of Sorrow comme la « première grande extension » du jeu. Le choix des mots n’a rien d’anodin et laisse plutôt penser que Team Cherry voit plus large, avec plusieurs DLC gratuits dans les cartons.
Autrement dit, le studio semble bien avoir prévu plusieurs ajouts sans faire passer les joueurs à la caisse. Le problème, c’est que le document s’arrête à un très flou « Coming Soon », alors même que 2026 approche déjà de sa fin.
Ce qui relance les discussions, c’est d’ailleurs un détail assez inattendu : un simple document glissé dans l’édition physique de Hollow Knight: Silksong. Le texte du livret parle d’un voyage « à travers et sous un océan ravagé par le sel, débordant de mystère et de menace ». Difficile de ne pas y voir la promesse d’une extension de grande ampleur. Les fans, eux, imaginent déjà de nouvelles zones à explorer, de nouveaux boss, et sans doute quelques outils inédits.
Rien de tout cela ne tombe complètement du ciel. Le 15 décembre 2025, Team Cherry avait déjà présenté Sea of Sorrow comme un contenu post-lancement gratuit, avec une sortie annoncée pour 2026, sans date plus précise. Le studio avait aussi précisé que Hollow Knight: Silksong aurait droit à des DLC majeurs comme mineurs, eux aussi gratuits.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, Team Cherry n’a toujours donné aucun calendrier clair pour Sea of Sorrow. Le studio n’a plus rien publié sur son compte X depuis le 5 février 2026, ni sur son blog depuis le 16 mars 2026.
Rien ne permet d’affirmer, pour l’instant, qu’un glissement vers 2027 est déjà décidé. Mais ce silence, qui dure, nourrit forcément les spéculations. Une partie de la communauté en vient même à s’attendre davantage à l’annonce d’un report qu’à une vraie date de sortie.
Résultat, le moindre détail repéré en dehors des canaux officiels de Team Cherry prend tout de suite une ampleur démesurée. Nous continuerons bien sûr à suivre ça de près.
Il faut aussi replacer tout cela dans l’histoire assez particulière de Hollow Knight: Silksong. Le jeu est finalement sorti en 2025, au terme d’une attente interminable. Au départ, Hollow Knight: Silksong devait simplement être un DLC de Hollow Knight, paru en 2017, avant que Team Cherry n’annonce en 2019 qu’il deviendrait un jeu complet.
C’est aussi ce parcours qui explique l’état d’esprit des joueurs, partagés entre excitation et prudence. D’un côté, le premier Hollow Knight a bel et bien reçu plusieurs gros DLC gratuits. De l’autre, ce niveau d’ambition demande du temps. Beaucoup de temps.
Dans une interview publiée en novembre 2025, Team Cherry disait justement vouloir suivre une philosophie comparable pour Hollow Knight: Silksong. C’est évidemment une excellente nouvelle. Mieux vaut quand même garder une certaine réserve.
Sur Reddit, comme autour des nouvelles images du livret, l’idée de récupérer plusieurs extensions gratuites est accueillie avec enthousiasme. Mais on sent aussi une forme de résignation chez beaucoup de fans, presque devenue habituelle : si Sea of Sorrow finit bien par arriver, ce sera au rythme de Team Cherry, pas à celui de l’impatience de sa communauté.
Author: Emmanuel Bosque
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