iPhone Duo: 6 modes pour le pliant d’Apple, attendu en 2026

Pour l’instant, rien n’est officiel. Mais si l’on se fie aux informations qui circulent, l’iPhone Duo d’Apple pourrait arriver avec un système baptisé « Hinge State », capable d’ajuster automatiquement l’interface selon la position de la charnière. Le plus intéressant ne serait donc pas seulement la présence d’un écran pliant. Ce serait surtout cette idée d’utiliser l’angle d’ouverture comme base de l’expérience, avec six manières distinctes de se servir de l’appareil selon qu’il soit fermé, légèrement ouvert, à moitié plié ou complètement déployé.

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Toujours d’après ces éléments non confirmés, l’iPhone Duo ne fonctionnerait pas du tout comme un iPhone classique. À 0 degré, il resterait fermé et afficherait le contenu sur son écran externe. À 180 degrés, l’interface passerait sur le grand écran intérieur, pour un usage beaucoup plus proche de celui d’une mini-tablette.

Et entre ces deux positions, Apple prévoirait apparemment plusieurs postures intermédiaires. Il serait question d’une consultation rapide sur l’écran externe, d’un mode semi-ouvert pour les notifications ou certaines commandes, d’un mode « Flex » autour de 90 degrés avec le contenu en haut et les contrôles en bas, mais aussi d’un mode chevalet pour regarder une vidéo, lancer un appel vidéo ou prendre une photo sans avoir besoin de support. Dans cette logique, la charnière ne servirait pas seulement à plier le téléphone. Elle deviendrait une vraie nouvelle façon d’interagir avec iOS.

L’autre sujet, au fond, serait de faire mieux qu’un iPhone classique, encore limité aujourd’hui, pour l’essentiel, aux modes portrait et paysage. Un écran externe de 5,4 pouces et un écran intérieur de 7,6 pouces, tel serait le format évoqué dans les rumeurs. Une distinction aussi nette entre usage fermé et usage ouvert ouvrirait aussi la porte à des fonctions plus poussées.

Le multitâche, par exemple, semble aller de soi, avec un véritable affichage côte à côte dans l’esprit de certaines fonctions déjà aperçues sur iPad. Ce serait une très bonne nouvelle si Apple cherche à rendre cette surface supplémentaire vraiment utile, et pas seulement plus agréable pour lire.

À ce stade, l’iPhone Duo est toujours annoncé pour 2026, avec des précommandes évoquées pour le 16 octobre, avant une sortie le 23 octobre, et un prix de départ situé autour de 1 999 dollars, là encore selon des informations qui n’ont pas été confirmées. Apple, de son côté, n’a rien validé officiellement. Prudence, donc.

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Sur le plan technique, la fiabilité resterait un point décisif. Les travaux mentionnés parlent d’une réduction des plis et des contraintes mécaniques, de charnières liées, de couches de protection en céramique, de matériaux dits « auto-réparants » et même de solutions thermiques destinées à limiter les marques et la rigidité.

Si tout cela finit par se confirmer, l’iPhone Duo pourrait être bien plus qu’un simple iPhone pliable, avec ses gestes à lui, ses propres postures et une logique d’usage différente. On suivra ça de près.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }