Nous savons tous qu’Hideo Kojima, le créateur renommé derrière la saga Death Stranding, a parfois des idées farfelues ; mais il continue d’élargir sa vision sur la narration et la mécanique des jeux vidéo. Dans son récent épisode du podcast KOJI10, Kojima a partagé deux concepts innovants qui lui trottent dans la tête. L’un de ces projets propose une approche radicale : créer un jeu vidéo qui punirait les joueurs pour s’être éloignés de l’action pendant de longues périodes. L’idée est que si un joueur s’absente trop longtemps, son personnage pourrait oublier des compétences essentielles et des objectifs, reflétant l’expérience commune de revenir à un jeu et de ne pas se souvenir de l’intrigue ou des mécaniques.
Des fantasmes ou l’avenir des jeux vidéo ?
De plus, Kojima a envisagé la possibilité de développer un simulateur de vie en temps réel où les personnages vieillissent pendant que le joueur poursuit son aventure. Cette proposition amènerait les joueurs à commencer en tant que jeunes et à voir comment leurs capacités physiques et mentales changent radicalement avec le temps ; ce qui permettrait une narration riche en évolution personnelle. Cependant, le créateur a exprimé ses doutes quant à l’acceptation d’une idée aussi ambitieuse, suggérant que le public pourrait ne pas être attiré par un jeu vidéo qui aborde le passage du temps de manière aussi littérale et épuisante.
Malgré ses insécurités, ce qui est indéniable, c’est que Kojima a un historique de surprendre l’industrie avec des approches créatives et peu conventionnelles. Ces concepts, bien qu’encore aux étapes préliminaires de conceptualisation, pourraient amener ses projets futurs vers des directions inattendues et uniques dans le monde des jeux vidéo.
Comme toujours, les fans de Kojima attendent avec impatience l’évolution de ces idées et comment elles se matérialiseront dans de futurs titres, en particulier dans la suite de Death Stranding qui est déjà à l’horizon.