War of the Dragon: The Wheel of Time, un jeu de stratégie sur plateau sous licence officielle de La Roue du Temps développé par Dire Wolf, est attendu pour 2027, d’après le studio. Il ne s’agit donc ni d’un nouveau roman, ni d’un film, ni d’une suite à la série The Wheel of Time d’Amazon, mais bien de la livraison du jeu aux contributeurs, puis de sa sortie dans le commerce.
Ce qui a semé le doute chez une partie des fans, c’est justement cette idée de “retour” de La Roue du Temps. Sauf qu’ici, on ne parle pas d’une nouvelle œuvre canonique, ni pour l’écran, ni pour les librairies.
En revanche, pour les amateurs de jeux de plateau, le projet a de quoi intriguer sérieusement: reprendre la route vers Tarmon Gai’don, la Dernière Bataille de cette saga en 14 volumes, et en faire dévier l’issue.
Dire Wolf explique avoir bâti War of the Dragon en s’appuyant sur l’ensemble des 14 romans principaux de Robert Jordan, ensuite terminés par Brandon Sanderson.
D’après la présentation du jeu faite par Dire Wolf, la campagne commence autour d’événements qui rappellent The Shadow Rising, puis fait monter la pression jusqu’à l’affrontement final. Le but n’est pas de refaire à la lettre la chronologie des livres, mais de laisser les joueurs écrire leur propre version du conflit.
Côté mécaniques, Dire Wolf évoque un mélange de contrôle de territoire, de développement des personnages, d’alliances, de missions et d’événements narratifs.
Le studio semble vouloir faire tenir l’ampleur de la saga dans une expérience de stratégie assez dense pour que deux parties ne se ressemblent pas. D’après les informations déjà connues, War of the Dragon est prévu pour deux à quatre joueurs, avec deux grandes manières d’y jouer: un Hero Mode, plus abordable, et un Epic Mode, plus large, avec gestion d’armées, progression des héros et même libération des Réprouvés.
C’est probablement ce qui accroche le plus chez les fans: le récit n’est pas enfermé dans la chronologie des romans.
Dire Wolf décrit chaque partie comme un autre Tour de la Roue. L’idée, c’est de pouvoir changer la trajectoire des personnages, les alliances militaires et, au final, l’issue même de la Dernière Bataille. En clair, on n’est pas face à une simple adaptation en jeu de plateau, mais à une machine à fabriquer des versions alternatives de La Roue du Temps.
Le calendrier, lui, n’a rien d’innocent.
Le jeu arrive après l’annulation, en 2025, de la série The Wheel of Time d’Amazon, arrêtée au bout de trois saisons. Pour les fans qui espéraient encore voir un jour à l’écran la version canonique de la Dernière Bataille, rien n’annonce pour l’instant une suite prochaine de ce côté.
Commercialement, le projet a déjà prouvé qu’il y avait un vrai public. D’après la campagne Kickstarter de 2026, War of the Dragon a dépassé 1,16 million avec plus de 6 100 contributeurs, alors que l’objectif de départ était fixé à 50 000.
Les réactions, elles, restent partagées. Certains trouvent trompeurs les titres qui laissent croire à un grand retour narratif de la franchise. D’autres, au contraire, se montrent très emballés, en particulier à cause de la réputation de Dire Wolf.
Chez Dire Wolf, les concepteurs disent vouloir fabriquer « La Roue du Temps dans une boîte » en passant par un processus collaboratif de validation du lore. En revanche, aucune prise de parole publique marquante d’Harriet McDougal ou de l’ayant droit de Robert Jordan n’a accompagné l’annonce.