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La Roue du Temps : une nouvelle fin se concrétise, mais pas celle attendue

War of the Dragon: The Wheel of Time est, à l’heure actuelle, le projet le plus tangible rattaché à l’univers de La Roue du Temps de Robert Jordan. Ce n’est pas la saison 4 de la série live-action The Wheel of Time sur Amazon Prime Video, puisque celle-ci a été annulée en mai 2025 après trois saisons. Et à côté de ça, Iwot Studios affirme avoir aussi plusieurs projets d’animation en chantier, sans date annoncée pour l’instant.

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Développé par Dire Wolf Digital, ce jeu de plateau pensé pour deux joueurs met en scène le grand affrontement entre la Lumière et l’Ombre imaginé par Robert Jordan. Une manière très directe de faire vivre encore cet univers, alors qu’Amazon Prime Video n’a ni relancé la série ni commandé un épisode final pour offrir une vraie conclusion à l’écran.

Lancée en novembre 2021, la série live-action The Wheel of Time a été stoppée pour des raisons d’abord budgétaires. D’après plusieurs informations sorties au moment de l’annulation, les audiences ne suffisaient plus à couvrir des coûts de production devenus trop lourds. Difficile de ne pas y voir une vraie frustration pour les spectateurs, surtout que la saison 3 avait été mieux reçue, et que beaucoup de fans, comme pas mal d’observateurs, avaient le sentiment que la série commençait enfin à trouver un équilibre créatif plus juste.

Ça n’a pourtant pas changé la décision d’Amazon Prime Video.

War of the Dragon: The Wheel of Time occupe donc la place côté nouveautés. Conçu comme un jeu de plateau compétitif à deux, il reprend le conflit central des romans, celui qui oppose les forces de la Lumière à celles des Ténèbres.

Ce qui surprend, c’est que l’intérêt du public n’a rien de marginal. D’après la campagne Kickstarter de War of the Dragon: The Wheel of Time, le financement a dépassé 1,16 million grâce au soutien de 6 156 contributeurs. Pour une licence dont l’adaptation télé vient tout juste d’être arrêtée, le message est assez clair : le public est toujours là, même s’il se reporte sur d’autres formats.

La suite, la vraie, pourrait aussi passer par l’animation. D’après Iwot Studios, le studio travaille en ce moment avec le producteur Thomas Vu, connu pour son travail sur Arcane, sur plusieurs nouveaux projets tirés de l’œuvre de Robert Jordan : une série télévisée animée, ainsi que plusieurs longs-métrages d’animation. À ce jour, aucun calendrier de sortie précis n’a été communiqué. Mieux vaut donc rester prudent.

Pour une partie du public, l’animation pourrait même être le format le plus adapté pour rester fidèle à une saga d’une telle ampleur, entre la magie, les batailles et les mondes à représenter, tout en évitant une partie des contraintes budgétaires qui ont pesé sur la version live-action. Nous continuerons à suivre ça de près.

Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on July 21, 2026July 21, 2026Categories News

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