GTA VI, Doom: The Dark Ages, Monster Hunter Wilds, Death Stranding 2, Civilization VII, Assassin’s Creed Shadows, Avowed, Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Borderlands 4, Elden Ring: Nightreign, Fable, Ghost of Yotei, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Metroid Prime 4, Pokémon Legends: Z-A… Ah ! Et la Nintendo Switch 2 avec toutes les nouveautés que cela implique. Dans ce panorama pour 2025, essayeriez-vous vraiment de lancer un jeu de moyen budget pour tenter votre chance ? Eh bien, vous n’êtes pas les seuls.
L’année des mille jeux
C’est le cas de Helldivers 2, qui a été l’un des grands succès de 2024, en partie parce qu’il n’y a pas eu tant de gros succès pour lui faire concurrence. Un an plus tard, cela aurait été un désastre, et son directeur, Michael Eriksson, en est parfaitement conscient : « Nous avons très bien fait de le lancer quand nous l’avons fait, et je pense que notre jeu a eu beaucoup de chance. J’aime ce que nous avons fait et ce que le studio a fait, et je sais que nos joueurs l’adorent aussi », a-t-il commenté.
En fait, cela laisse une lueur d’espoir : « Je pense que cela n’aurait pas changé peu importe quand nous l’aurions lancé, mais je crois que la chance a joué un rôle dans la date. Nous l’avons lancé à une période excellente où il n’y avait pas trop de concurrence ». Imaginez tous ces petits jeux qui essaieront de faire de l’ombre à GTA VI. Les pauvres.
Est-ce que cela signifie qu’à l’avenir, ils vont se concentrer davantage sur la fenêtre de lancement que sur la création d’un bon titre ? Voyons, ce n’est pas ça non plus : « Il y aura des gens qui penseront à cela, mais nous ne le ferons pas pendant que nous créons le jeu, ce n’est pas à cela que nous pensons. Nous pensons simplement « Comment pouvons-nous créer le meilleur jeu possible pour nos fans ? », et c’est la seule chose qui compte. Et ensuite, nous nous engageons à cela, et nous espérons simplement que cela fonctionne ». En d’autres termes : le jeu est bon, mais heureusement qu’il n’a pas été éclipsé par Rockstar.