Il se peut qu’on n’en parle pas beaucoup, ou pas autant que d’autres jeux, mais en toute discrétion, Microsoft Flight Simulator est parmi nous depuis déjà 42 ans, avec plus d’une dizaine de titres sortis. En 1982, il a brisé toutes les normes de l’époque, et son nouveau jeu, qui vient de sortir il y a quelques jours, promet non seulement de faire de même dans son créneau (celui des simulateurs de vol), mais, selon ses développeurs, il a marqué un avant et un après.
Voyagez avec nous, si vous voulez voler
Le dernier Microsoft Flight Simulator est sorti en 2020, cette année qui semble à la fois remonter à trois décennies et à cinq minutes, et les fans réclamaient un nouveau titre exclusif pour PC et Xbox Series. Et l’attente en valait la peine : c’est spectaculaire, la fidélité a été améliorée et il offre même toutes sortes de simulations aériennes, du voyage en montgolfière au vol en hélicoptère. On ne peut pas dire que nous avons lésiné sur les dépenses.
Les créateurs du jeu ont en effet affirmé que non seulement vous pouvez parcourir la planète Terre dans son intégralité, mais que la technologie s’est tellement améliorée par rapport à 2020 que le niveau de détail est « 4000 fois supérieur ». Et cela, tout en devant compresser et optimiser pour éviter que le jeu ne devienne insondable.
Pour donner un exemple du niveau de détail, en 2024, vous ne pouvez plus atterrir n’importe où avec un avion et en descendre : s’il y a des rochers ou une falaise, vous n’aurez aucun moyen de le faire. Et il y a beaucoup, énormément de rochers à travers le monde. Et après tout, les pannes de moteur sont beaucoup plus fréquentes que nous le souhaiterions (attention, c’est aussi le cas dans la vie réelle), donc vous n’aurez pas d’autre choix que d’essayer de trouver un endroit où il n’y a pas de rochers partout.
En gros, si vous voulez un simulateur ultime, vous l’avez, et ils ont ajouté tellement de choses que cela semble, directement, une folie. Maintenant, il ne reste plus qu’à aimer les simulateurs aéronautiques, bien sûr…