Le scénariste de Half-Life ne voudrait pas écrire Half-Life 3 même si sa vie en dépendait
Chez Valve, ils sont occupés avec la Steam Machine et le tout nouveau Steam Controller, mais cela ne signifie pas qu’ils ne continuent pas à faire des jeux. Deadlock est en alpha fermée depuis, au moins, août 2024, et n’importe quel jour pourrait être son lancement officiel. Mais ce que tout le monde attend, c’est le troisième volet d’un jeu mythique. Tout le monde attend Half-Life 3. Tout le monde sauf, apparemment, Chet Faliszek, scénariste de Half-Life 2, Portal et Left 4 Dead. Il est difficile d’écrire une série avec un tel bagage. Dans une récente vidéo publiée sur Youtube, le scénariste a voulu réfléchir sur […]
Chez Valve, ils sont occupés avec la Steam Machine et le tout nouveau Steam Controller, mais cela ne veut pas dire qu’ils ne continuent pas à faire des jeux. Deadlock est en alpha fermée depuis, au moins, août 2024, et son lancement officiel pourrait arriver n’importe quel jour. Mais ce que tout le monde attend, c’est le troisième volet d’un jeu mythique. Tout le monde attend Half-Life 3. Tout le monde sauf, apparemment, Chet Faliszek, scénariste de Half-Life 2, Portal et Left 4 Dead.
Il est difficile d’écrire une série avec un tel bagage
Dans une récente vidéo publiée sur Youtube, le scénariste a voulu réfléchir à son expérience d’écriture sur les jeux vidéo. Précisant qu’il ne veut pas insinuer que Half-Life 3 est en cours de production, dans la vidéo, il souligne comment sa perspective sur l’écriture de jeux vidéo a évolué. Surtout, en raison de la réception qu’a eue la franchise au fil du temps.
Dans ce sens, il a affirmé que le problème qu’il voit à faire Half-Life 3 est qu’il a trop d’histoire associée. Il a un énorme bagage et ne pense pas que ce soit facile à aborder. Dans ses propres mots, “je ne veux toucher à rien qui ait un énorme arrière-plan”. Se cachant derrière le fait qu’il ne veut pas faire quelque chose qui sera scruté par les fans d’une manière où toute contradiction sera considérée comme un sacrilège et une raison d’offense personnelle maximale.
C’est quelque chose sur lequel Valve est d’accord. Gabe Newell a déjà affirmé par le passé que si Half-Life 3 n’existe toujours pas, c’est parce qu’ils ne veulent pas le faire à moins de penser qu’ils peuvent créer quelque chose d’aussi unique et spécial que les précédents. Donc, si un jour ce troisième opus tant attendu est annoncé, nous saurons avec certitude que nous attend un voyage comme aucun autre.
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