Quand, en mars 1996, Capcom a lancé le premier Resident Evil, probablement que personne ne savait ce qu’allait devenir cette franchise qui, 30 ans plus tard, compte 9 jeux de la saga principale, des dizaines de spin-offs, 13 films (en comptant les animés), 2 séries télé, une infinité de livres et de comics… Et elle est encore capable de surprendre des fans qui, de plus en plus, se lassent très vite. Avec la sortie au cinéma de la nouvelle version signée Zach Cregger, ils sont nombreux, ceux qui se sont remis à rejouer toute la saga… même si, probablement, ils ignorent les brebis galeuses qui ont frôlé la transformation de Resident Evil en saga zombie. Prêts à faire un tour dans la partie la plus sombre de Raccoon City ?
RE:Verse
Le bon côté, c’est qu’on te l’offrait avec l’achat de Resident Evil: Village. Le pire… Eh bien, tout le reste. En essayant de renouer avec le mode Mercenaires, ce jeu proposait un PvP classique à six joueurs qui a mis un an et demi à voir le jour, et quand ça a fini par arriver ce n’était qu’une simple pompe à fric, avec une monétisation continue, sans compter qu’il n’y avait pas grand-chose à y faire. Il n’a tenu que deux ans avant de fermer ses portes en juin 2025. Il voulait rendre hommage à l’histoire de Resident Evil et a fini en histoire ancienne.
Pachisuro Biohazard
Si tu es déjà allé au Japon, tu auras constaté qu’ils ne sont pas immunisés contre les machines à sous. Sauf que là-bas on y joue dans des lieux spécifiquement dédiés à ça, les Pachinko, remplis de fumée de cigarette, avec du bruit et des lumières de partout et des machines que nous ne comprendrions jamais en dehors du Japon. Les Pachinko, en plus de faire gagner et perdre de l’argent, racontent des histoires (non canoniques), et dans le cas de Resident Evil, il ne pouvait pas en être autrement : il existe jusqu’à 9 machines différentes, chacune basée sur un jeu. Cela dit, même si on y joue avec Chris et Jill, je ne crois pas que quiconque le défende comme un grand oublié de la saga.
Resident Evil Gaiden
Face à l’insistance de Nintendo, quelqu’un chez Capcom s’est vu obligé de prendre la saga aux œufs d’or et d’en faire une version pour… la Game Boy Color ! Pour se sortir de ce mauvais pas et composer avec les graphismes de la console, au studio ils ont été obligés de recourir à une astuce très simple : que tout se joue en vue du dessus, mais que les combats se vivent à la première personne. L’intrigue ne colle pas avec le reste de la saga, le gameplay était peu pratique et l’expérimentation est passée sans faire de vagues : l’expérience a suffi pour comprendre qu’il fallait se concentrer sur des consoles capables d’offrir des graphismes à la hauteur.
Resident Evil Survival Unit
Rien ne dit autant Resident Evil que, apparemment, une guerre dans laquelle Capcom veut te soutirer de l’argent à coups de machette. Parce que, après une demi-heure à jouer sur ton mobile à un jeu qui semble retrouver l’âme des premiers titres de la saga, soudain il se transforme en simple jeu où tu construis ta ville, lances des guerres et, surtout, paies pour améliorer ton équipement. Vous savez comment ça marche : des événements qui n’ont lieu que pendant un temps très limité, des objets pour lesquels il faut payer une fortune, un gameplay qui n’a rien à voir avec celui de la saga… Bref, une vraie petite merveille. Comme il était gratuit, ce fut un franc succès dans ses premiers jours, mais les fans, à ce jour, ne savent plus où se mettre. Il fallait le faire, tant il était difficile de pondre le pire jeu mobile de Resident Evil parce que la concurrence est féroce, mais d’une manière ou d’une autre ils y sont arrivés.