Cela a commencé comme la blague du siècle : Pokémon mais avec des mitraillettes. Mais après les nombreuses moqueries d’Internet, beaucoup ont commencé à annoncer la bonne nouvelle : Palworld est en fait un jeu remarquable. Et depuis janvier de cette année, le nombre de fans a augmenté au fur et à mesure que les coffres de Pocketpair, son studio de développement, se remplissaient. Et maintenant vient le moment clé : après leur premier grand jeu à succès, quoi de neuf ?
Garder les poches remplies
Pour le dire simplement : le PDG du studio a déclaré qu’ils ont tellement bien réussi que leur prochain jeu pourrait aller au-delà du AAA s’ils le souhaitaient. Ils ont gagné plus de 70 millions de dollars, soit l’équivalent de ce qu’a coûté la création de Watch dogs, Gran Turismo 5 ou Gears of war 3. Mais chez Pocketpair, ils ne sont pas si intéressés : ce qu’ils veulent, c’est économiser au cas où des temps difficiles arriveraient.
Fondamentalement, le studio a affirmé qu’il n’a pas la structure nécessaire pour soutenir un jeu de cette envergure et que ce qui les intéresse, au fond, n’est pas de faire un jeu à grande échelle, mais de jouer avec l’indie et voir où leurs nouvelles idées les mènent. Autrement dit, si vous attendiez que Palworld 2 ait le monde aussi ouvert que les derniers Zelda et plus de 150 heures de contenu et de quêtes secondaires, il est temps de revoir vos attentes à la baisse.