MindsEye, le jeu vidéo tant attendu lancé en 2025, a été accueilli avec une vague de critiques négatives, culminant en des avis « Majoritairement Négatifs » sur Steam. Depuis son lancement, les joueurs ont été confrontés à de nombreux bugs techniques qui ont terni l’expérience globale, poussant même les streamers réalisant des publications sponsorisées à se moquer des défauts du jeu. Cependant, toutes les opinions sur MindsEye ne sont pas défavorables.
Comparaisons injustes qu’ils ont eux-mêmes provoquées
Obbe Vermeij, ancien développeur de Rockstar, a récemment partagé son expérience positive avec le jeu, mettant en avant des éléments tels que l’histoire, les personnages et la qualité de l’interprétation. Dans un tweet, il a souligné : « La narration, les personnages et l’ambiance sont exceptionnels », malgré les critiques généralisées. Vermeij a reconnu que les attentes élevées, alimentées par l’association du jeu avec Leslie Benzies, ont conduit à des comparaisons injustes avec des titres emblématiques comme Grand Theft Auto.
Bien que la narration se déroule dans une ville comme toile de fond, Vermeij a précisé que MindsEye n’était pas un concurrent direct de GTA, car le jeu n’est pas un monde ouvert jusqu’à ce que l’histoire principale soit complétée. « Les missions sont un peu médiocres et le code présente des problèmes », a écrit Vermeij, qui a également suggéré qu’un lancement à un prix plus élevé serait plus clément dans sa réception.
MindsEye promet, en outre, des niveaux créés par les joueurs, mais ceux-ci n’ont pas répondu aux attentes jusqu’à présent. Vermeij a averti que la préférence de l’équipe pour cette fonctionnalité pourrait avoir détourné l’attention de l’expérience principale du jeu. Malgré ses défauts, le jeu a reçu des mises à jour, ce qui a suscité des spéculations sur le fait qu’il pourrait se racheter à l’avenir, tout comme des titres tels que No Man’s Sky ou Cyberpunk 2077.