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Tag: MindsEye

Le syndicat dénonce le studio de jeux vidéo derrière le plus grand échec de l'année dernière pour avoir espionné ses employés

Le syndicat IWGB a déposé une plainte contre Build a Rocket Boy (BARB) pour l’installation de logiciels de surveillance sur les PC des employés sans leur consentement, ce qui, selon le syndicat, viole les lois sur la protection des données et les droits à la vie privée. Le logiciel Teramind, qui surveille les frappes au clavier, l’activité à l’écran et l’audio du microphone, a été installé sans la connaissance des travailleurs, qui ont remarqué un ralentissement inhabituel de leurs systèmes. Espionnage complètement inacceptable La controverse a éclaté lorsque plus de 40 employés de BARB ont déposé une plainte collective pour l’installation de […]

Le syndicat dénonce le studio de jeux vidéo derrière le plus grand échec de l'année dernière pour avoir espionné ses employés

Le syndicat IWGB a déposé une plainte contre Build a Rocket Boy (BARB) pour l’installation de logiciels de surveillance sur les PC des employés sans leur consentement, ce qui, selon le syndicat, viole les lois sur la protection des données et les droits à la vie privée. Le logiciel Teramind, qui surveille les frappes au clavier, l’activité à l’écran et l’audio du microphone, a été installé à l’insu des travailleurs, qui ont remarqué un ralentissement inhabituel de leurs systèmes.

Espionnage complètement inacceptable

La controverse a éclaté lorsque plus de 40 employés de BARB ont déposé une plainte collective concernant l’installation du logiciel, qui a été retiré en mars. Malgré cela, l’entreprise a gardé secret les données qui ont été collectées et comment elles ont été stockées, suscitant des inquiétudes sur la transparence et la protection de la dignité au travail. « Ces actions violent le droit à la vie privée des employés », a déclaré Spring McParlin, présidente de la branche des travailleurs de l’IWGB.

Le panorama chez BARB a été marqué par des critiques internes et une ambiance de travail difficile. Les employés blâment la haute direction pour le manque de direction dans le développement de leur jeu MindsEye, avec des allégations de mauvaise gestion et de pression excessive qui ont contribué à l’échec du titre. Après des licenciements massifs récents, l’IWGB a pris des mesures légales supplémentaires, réclamant de meilleures conditions de travail et plus de transparence dans la gestion des données.

Bien que les cofondateurs de BARB aient allégué être victimes de « sabotage » et de campagnes de désinformation, les témoignages des employés suggèrent des problèmes internes plus profonds. MindsEye lui-même a reçu des critiques mitigées, étant décrit comme un « grand désastre » avec des mises à jour qui, bien qu’améliorant certains aspects, ne résolvent pas le manque d’un design clair.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2026April 23, 2026Categories Gaming, NewsTags Build A Rocket Boy, derechos de privacidad, MindsEye, protección de datos, queja colectiva, sindicato IWGB, software de vigilancia, teramind, trabajadores BARB, transparencia laboral

MindsEye veut faire un Cyberpunk 2077 avec ses prochaines mises à jour

Le jeu en monde ouvert MindsEye, développé par Build a Rocket Boy et dirigé par le reconnu Leslie Benzies, continue sa quête de rédemption après un échec commercial marqué par des problèmes de lancement. Mark Gerhard, PDG du studio, a exprimé sa confiance dans le fait que MindsEye peut atteindre un succès comparable à celui de Cyberpunk 2077, malgré les critiques mitigées qu’il a reçues, avec 67 % d’avis favorables sur les 98 nouvelles critiques sur Steam. Du échec au succès en exposant les sabotages Malgré l’autocritique de Gerhard sur le lancement du jeu, où il a reconnu que […]

MindsEye veut faire un Cyberpunk 2077 avec ses prochaines mises à jour

Le jeu en monde ouvert MindsEye, développé par Build a Rocket Boy et dirigé par le reconnu Leslie Benzies, continue sa quête de rédemption après un échec commercial marqué par des problèmes de lancement. Mark Gerhard, PDG du studio, a exprimé sa confiance dans le fait que MindsEye peut atteindre un succès comparable à celui de Cyberpunk 2077, malgré les critiques mitigées qu’il a reçues, avec 67 % d’avis favorables sur les 98 nouvelles critiques sur Steam.

De l’échec au succès en exposant les sabotages

Malgré l’autocritique de Gerhard sur le lancement du jeu, où il a reconnu que c’était « le pire de l’histoire », les données de ventes présentées sont ambiguës. Bien que le PDG affirme que les ventes augmentent de manière organique, presque en doublant chaque semaine, la réalité de Steam révèle un tableau plus complexe. Les taux de retour se situent à 2,2 % pour Xbox Series X|S et 3,2 % pour PS5, des chiffres qui sont en ligne avec les moyennes du secteur mais qui ne rassurent pas les optimistes.

Gerhard a également allégué que MindsEye a été victime de sabotage de la part d’anciens employés mécontents et de créateurs de contenu, ce qui a conduit à une enquête en cours au Royaume-Uni et aux États-Unis. « Nous avons identifié les personnes impliquées, et l’affaire est maintenant entre les mains des autorités », explique le PDG. Cependant, ces rumeurs de conspiration peuvent être considérées comme une stratégie défensive dans un contexte où l’échec du jeu a été retentissant.

En attendant, l’annulation du projet Everything, qui promettait d’être similaire à Roblox, indique que Build a Rocket Boy rencontre des difficultés non seulement avec MindsEye, mais aussi dans la gestion de futurs projets. Sans un relancement efficace et avec une baisse notable du nombre de joueurs actifs, atteindre un renouveau comparable à celui de Cyberpunk 2077 semble être une tâche difficile pour Gerhard et son équipe.

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Author SoftonicPosted on April 2, 2026April 2, 2026Categories Gaming, NewsTags Build A Rocket Boy, Cyberpunk 2077, éxito en videojuegos, fracasos en lanzamientos, Leslie Benzies, Mark Gerhard, MindsEye, opiniones en Steam, proyecto Everything, sabotaje en videojuegos

Le créateur de l'un des pires jeux de 2025 affirme que son jeu n'était pas mauvais, c'est qu'il a souffert d'une campagne de sabotage

Au milieu d’une tempête de controverse, Build A Rocket Boy, le développeur derrière MindsEye, se trouve à un carrefour critique. La société, dirigée par l’ancien cadre de Rockstar Leslie Benzies, a rencontré de graves problèmes depuis le lancement de son jeu, qui a reçu des critiques écrasantes négatives. Maintenant, Benzies a décidé de prendre une “licence temporaire” alors que les accusations de méfiance et de mauvaise gestion au sein du studio s’intensifient. Il est impossible de faire un bon jeu quand on vous sabote Un récent rapport de GamesIndustry.biz révèle que l’installation abrupte d’un logiciel de surveillance des employés, Teramind, a généré de l’inconfort parmi […]

Le créateur de l'un des pires jeux de 2025 affirme que son jeu n'était pas mauvais, c'est qu'il a souffert d'une campagne de sabotage

Au milieu d’une tempête de polémique, Build A Rocket Boy, le développeur derrière MindsEye, se trouve à un carrefour critique. La société, dirigée par l’ancien cadre de Rockstar Leslie Benzies, a rencontré de graves problèmes depuis le lancement de son jeu, qui a reçu des critiques largement négatives. Maintenant, Benzies a décidé de prendre une “licence temporaire” alors que les accusations de méfiance et de mauvaise gestion au sein du studio s’intensifient.

Il est impossible de faire un bon jeu quand on vous sabote

Un rapport récent de GamesIndustry.biz révèle que l’installation soudaine d’un logiciel de surveillance des employés, Teramind, a suscité un malaise parmi le personnel. La direction n’a admis son implantation qu’après avoir été découverte, créant un climat de méfiance. Selon les responsables de l’étude, cette mesure directe est “liée au succès de MindsEye” et devrait être retirée dans un délai de trois mois.

L’étude soutient qu’elle a été victime d’une campagne de sabotage qui a nui à la fois à sa réputation et à la réception du jeu. Cependant, de nombreux employés anonymes ont partagé des témoignages de chaos dans le développement, citant des changements de dernière minute et une pression constante pour ajouter de nouvelles fonctionnalités, ce qui a abouti à un produit final insatisfaisant. Certains anciens employés ont déclaré que la direction n’écoutait pas les recommandations de l’équipe talentueuse à sa disposition, ce qui a conduit à la mauvaise qualité du jeu.

Les critiques ont été sévères, avec une évaluation préalable qui a classé MindsEye comme l’un des pires jeux de 2025. Malgré quelques tentatives de résurgence, comme la récente mise à jour qui a amélioré son score sur Steam, d’anciens développeurs comme Ben Newbon avertissent que le jeu reste « extrêmement ennuyeux » et que le manque d’écoute de la direction envers son équipe a été un facteur critique dans son échec.

Les yeux de l’industrie sont maintenant rivés sur la façon dont Build A Rocket Boy gère cette crise, car beaucoup spéculent que l’avenir de l’entreprise et sa réputation professionnelle sont en jeu.

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Author SoftonicPosted on February 11, 2026February 11, 2026Categories Gaming, NewsTags actualización de Steam, Build A Rocket Boy, críticas de videojuegos, fallo en videojuegos, Leslie Benzies, MindsEye, saboteo en desarrollo, software de monitoreo de empleados, tormenta de polémica

Ceux qui sont en charge de la franchise Deus Ex sont des psychopathes, selon la voix de son personnage principal

Elias Toufexis, connu pour son travail remarquable en tant que voix d’Adam Jensen dans la série iconique Deus Ex, a suscité la controverse en affirmant qu’il n’y aura pas de nouveau jeu de la franchise dans un avenir proche. Bien qu’il ait été une partie essentielle de Deus Ex: Human Revolution et Deus Ex: Mankind Divided, Toufexis a partagé dans un message sur Twitter qu’un retour dans l’univers de Jensen n’est pas prévu, mentionnant que “ceux qui sont en charge sont des psychopathes”. Cependant, il a précisé que son commentaire était sur un ton humoristique et qu’il est surprenant qu’ils attendent si longtemps pour développer un nouveau […]

Ceux qui sont en charge de la franchise Deus Ex sont des psychopathes, selon la voix de son personnage principal

Elias Toufexis, connu pour son travail remarquable en tant que voix d’Adam Jensen dans la série iconique Deus Ex, a suscité la controverse en affirmant qu’il n’y aura pas de nouveau jeu de la franchise dans un avenir proche. Au contraire d’être une partie essentielle de Deus Ex: Human Revolution et Deus Ex: Mankind Divided, Toufexis a partagé dans un message sur Twitter qu’un retour dans l’univers de Jensen n’est pas prévu, mentionnant que “ceux qui sont aux commandes sont des psychopathes”. Cependant, il a précisé que son commentaire était sur le ton de la plaisanterie et qu’il est surprenant qu’ils attendent si longtemps pour développer un nouveau titre de cette célèbre série.

Toufexis n’est pas content de la façon dont la franchise a été traitée

Dans une interview avec PC Gamer, l’acteur a expliqué qu’il avait proposé à Eidos Montreal un projet de série animée, indiquant son expérience préalable dans le développement de séries animées et suggérant que la franchise a encore beaucoup de potentiel inexploré, mais il a reçu une réponse négative. La situation est décourageante pour les fans de Deus Ex qui espéraient une suite de la saga, bien que Toufexis ait d’autres projets en cours.

Dans le domaine des jeux vidéo, Toufexis joue un rôle important dans des titres récents comme The Outer Worlds 2, ainsi que dans le jeu Hell Is Us et MindsEye. Il travaille également en tant que directeur de voix pour Marathon, le prochain titre de Bungie, où il donnera vie aux personnages Void et Rook. Malgré un lancement initial compliqué en 2025, l’équipe de développement a promis des améliorations significatives et est ouverte à recevoir des retours des joueurs. Toufexis a exprimé sa confiance dans le produit final, louant la construction du monde, la narration et la performance.

Avec Marathon prévu pour un lancement en mars 2026, bien qu’aucune date spécifique ne soit fixée, les fans de la saga espèrent que 2027 pourrait être l’année qui ramènera Deus Ex. Pour l’instant, il semble que les joueurs devront attendre un peu plus longtemps pour retourner dans cet univers si cher.

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Author SoftonicPosted on January 6, 2026January 6, 2026Categories Gaming, NewsTags Bungie, Deus ex, deus ex mankind divided, Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montreal, Elias Toufexis, hell is us, MindsEye, psicópatas, serie animada, The Outer Worlds 2

Le plus grand échec de l'année dans le monde du jeu vidéo est maintenant gratuit pour que tu puisses vérifier s'il était vraiment si mauvais

Le lancement de nouvelles propriétés intellectuelles est un défi croissant dans le paysage actuel des jeux vidéo, et Mindseye, développé par Build A Rocket Boy, fait face à de graves problèmes après ses débuts. Avec une réception négative et une optimisation médiocre, le titre se profile comme l’un des pires jeux de 2025, ce qui a entraîné des licenciements dans le studio et affecté sa réputation. Mindseye peut maintenant être joué gratuitement Dans une tentative désespérée d’attirer des joueurs, Build A Rocket Boy a lancé un ‘Starter Pack’ gratuit qui permet aux utilisateurs d’essayer le premier chapitre […]

Le plus grand échec de l'année dans le monde du jeu vidéo est maintenant gratuit pour que tu puisses vérifier s'il était vraiment si mauvais

Le lancement de nouvelles propriétés intellectuelles est un défi croissant dans le paysage actuel des jeux vidéo, et Mindseye, développé par Build A Rocket Boy, fait face à de graves problèmes après ses débuts. Avec une réception négative et une optimisation médiocre, le titre se profile comme l’un des pires jeux de 2025, ce qui a entraîné des licenciements dans le studio et affecté sa réputation.

Mindseye peut maintenant être joué gratuitement

Dans une tentative désespérée d’attirer des joueurs, Build A Rocket Boy a lancé un ‘Starter Pack’ gratuit qui permet aux utilisateurs d’essayer le premier chapitre du jeu, ainsi que 14 missions du mode ARCADIA. Cette initiative vise à revitaliser la base de joueurs de Mindseye, qui compte actuellement seulement 27 utilisateurs actifs sur Steam, selon les données de SteamDB. Malgré les réductions, l’intérêt pour le jeu a été faible, plaçant la situation du titre dans un état critique.

La nouvelle mise à jour du jeu, connue sous le nom de Mise à jour 6, est désormais disponible sur consoles et PC et inclut des améliorations de performance, des animations plus naturelles et des ajustements dans le combat et les véhicules. De plus, de nouveaux types de missions ont été ajoutés, comme des épreuves contre la montre et des modes de survie, ainsi qu’une expansion des outils de création sur PC, permettant aux joueurs de concevoir leurs propres missions et scénarios.

Malgré ces efforts, l’avenir de Mindseye est incertain. Les récents licenciements et la réponse limitée du public mettent en péril les plans d’expansion et de suites. L’introduction de ce Starter Pack est considérée comme une dernière tentative de ressusciter la propriété et d’assurer une place dans l’industrie, où la marge de manœuvre du studio se rétrécit de plus en plus. À l’horizon, il pourrait y avoir une seconde chance, mais le succès de cette initiative reste en balance.

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Author SoftonicPosted on December 1, 2025December 1, 2025Categories Gaming, NewsTags Actualización 6, ARCADIA, Build A Rocket Boy, consolas, MindsEye, steam, SteamDB

Le jeu de l'ex-patron de Rockstar n'a pas seulement été un échec commercial, mais a également été un désastre de gestion

Build a Rocket Boy, le studio fondé par Leslie Benzies, ancien chef de Rockstar Games, a connu un échec considérable après le lancement de son jeu Mindseye en juin 2024. Avec une équipe de 448 employés et plus de 233 millions de livres investis, le jeu a été critiqué pour de multiples bugs et problèmes de performance, ce qui l’a conduit à être considéré comme un désastre dans la communauté des jeux vidéo. Un projet sans direction Selon des rapports, l’environnement de travail pendant le développement était jonché de controverses. Benzies prenait des décisions unilatérales qui modifiaient le cours du projet sans consulter son équipe, […]

Le jeu de l'ex-patron de Rockstar n'a pas seulement été un échec commercial, mais a également été un désastre de gestion

Build a Rocket Boy, le studio fondé par Leslie Benzies, ancien chef de Rockstar Games, a connu un échec considérable après le lancement de son jeu Mindseye en juin 2024. Avec une équipe de 448 employés et plus de 233 millions de livres investis, le jeu a été critiqué pour de nombreux bugs et problèmes de performance, ce qui a conduit à le considérer comme un désastre dans la communauté des jeux vidéo.

Un projet sans direction

Selon des rapports, l’environnement de travail pendant le développement était rempli de controverses. Benzies prenait des décisions unilatérales qui modifiaient le cours du projet sans consulter son équipe, créant un climat d’instabilité. Cette gestion du développement était accompagnée d’heures supplémentaires obligatoires, ce qui a provoqué de l’insatisfaction parmi les employés. Les travailleurs du contrôle qualité, en particulier, ont souffert sévèrement, car les corrections étaient souvent perdues avec les changements constants d’autres départements.

L’étude, qui a accumulé des pertes de plus de 200 millions de livres entre 2020 et 2024, a été critiquée non seulement pour la mauvaise performance de son jeu, mais aussi pour la manière dont les licenciements de son personnel ont été gérés. Un syndicat du secteur prévoit des actions en justice en raison de ce qui est qualifié de “gestion désastreuse”. Certains anciens employés décrivent un environnement chaotique où le manque de direction claire et les changements constants ont rendu impossible la réalisation de la vision initiale de Benzies.

Malgré les contretemps, la direction de Build a Rocket Boy a pris la responsabilité de l’échec et prévoit de continuer à lancer des mises à jour pour améliorer Mindseye. Cependant, la communauté et les employés ont exprimé des doutes sur la viabilité du projet et sa capacité à renaître après ce début tumultueux.

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Author SoftonicPosted on October 20, 2025October 20, 2025Categories Gaming, NewsTags 200 millones de libras, Build A Rocket Boy, gestion, gestión desastrosa, GTAVI, Leslie Benzies, MindsEye

Ce jeu a 37 % d'avis positifs sur Steam et a amené l'un de ses impliqués à envisager de quitter l'industrie du jeu vidéo

Le jeu vidéo MindsEye a été accueilli avec des critiques écrasantes négatives, reflétées dans sa note de 37 % sur les avis de Steam et une note également défavorable sur Metacritic. Cette situation a mis Alex Hernandez, qui interprète le personnage principal, Jacob Diaz, dans une position compliquée. Dans une récente conversation, Hernandez a exprimé son inquiétude quant à la façon dont cet échec pourrait nuire à son avenir dans l’industrie du jeu vidéo. Être le visage visible d’un échec est très difficile. La critique en ligne est souvent féroce et anonyme, ce qui crée un environnement hostile pour les créateurs du jeu. Hernandez a […]

Ce jeu a 37 % d'avis positifs sur Steam et a amené l'un de ses impliqués à envisager de quitter l'industrie du jeu vidéo

Le jeu vidéo MindsEye a été accueilli avec des critiques écrasantes négatives, reflétées dans sa note de 37 % sur les avis de Steam et une note tout aussi défavorable sur Metacritic. Cette situation a mis Alex Hernandez, qui interprète le personnage principal, Jacob Diaz, dans une position compliquée. Lors d’une récente conversation, Hernandez a exprimé son inquiétude quant à la façon dont cet échec pourrait nuire à son avenir dans l’industrie du jeu vidéo.

Être le visage visible d’un échec est très difficile

La critique en ligne est souvent féroce et anonyme, ce qui crée un environnement hostile pour les créateurs de jeux. Hernandez a révélé qu’il a dû faire face à la pression émotionnelle d’être le “visage” d’un projet qui n’a pas réussi à se connecter avec son public. Cette réalité lui a causé une détresse personnelle, car il a l’impression que, d’une certaine manière, sa réputation en tant qu’artiste et joueur est liée à la perception négative du titre.

Malgré la difficulté, Hernandez s’est efforcé de surmonter la situation. « J’ai eu quelques jours de ‘oh, merde’, simplement à cause de la réception », commente-t-il, reflétant comment la réaction du public lui a fait sentir que sa carrière dans les jeux vidéo pourrait être compromise. Bien qu’il ait affirmé avoir développé une « peau assez épaisse » au cours de sa carrière, le poids émotionnel d’être la figure publique d’un jeu raté a été un défi considérable.

Alors que les commentaires négatifs continuent de circuler sur les réseaux sociaux, où certains utilisateurs choisissent leurs plateformes pour exprimer leur frustration, Hernandez reconnaît qu’il doit accepter cette réalité. « Je ne peux pas être responsable de toute la situation, même si mon visage est sur la boîte », conclut-il, soulignant la ligne difficile que doivent emprunter les talents face à la critique numérique, où les émotions peuvent déclencher des réponses extrêmes et démesurées.

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Author SoftonicPosted on September 18, 2025September 18, 2025Categories Gaming, NewsTags 37%, actor de voz, Alex Hernandez, Jacob Diaz, Metacritic, MindsEye, steam

MindsEye, le jeu qui a été vendu comme le tueur de GTA, n'a jamais prétendu rivaliser avec GTA selon un ancien développeur de Rockstar

MindsEye, le jeu vidéo tant attendu lancé en 2025, a été accueilli avec une vague de critiques négatives, culminant en des avis ‘Majoritairement Négatifs’ sur Steam. Depuis son lancement, les joueurs ont été confrontés à de nombreux bugs techniques qui ont terni l’expérience globale, poussant même les streamers réalisant des publications sponsorisées à se moquer des défauts du jeu. Cependant, toutes les opinions sur MindsEye ne sont pas défavorables. Des comparaisons injustes qu’ils ont eux-mêmes provoquées Obbe Vermeij, ancien développeur de Rockstar, a récemment partagé son expérience positive avec le jeu, mettant en avant des éléments tels que l’histoire, les personnages et la qualité de l’interprétation. Dans […]

MindsEye, le jeu qui a été vendu comme le tueur de GTA, n'a jamais prétendu rivaliser avec GTA selon un ancien développeur de Rockstar

MindsEye, le jeu vidéo tant attendu lancé en 2025, a été accueilli avec une vague de critiques négatives, culminant en des avis « Majoritairement Négatifs » sur Steam. Depuis son lancement, les joueurs ont été confrontés à de nombreux bugs techniques qui ont terni l’expérience globale, poussant même les streamers réalisant des publications sponsorisées à se moquer des défauts du jeu. Cependant, toutes les opinions sur MindsEye ne sont pas défavorables.

Comparaisons injustes qu’ils ont eux-mêmes provoquées

Obbe Vermeij, ancien développeur de Rockstar, a récemment partagé son expérience positive avec le jeu, mettant en avant des éléments tels que l’histoire, les personnages et la qualité de l’interprétation. Dans un tweet, il a souligné : « La narration, les personnages et l’ambiance sont exceptionnels », malgré les critiques généralisées. Vermeij a reconnu que les attentes élevées, alimentées par l’association du jeu avec Leslie Benzies, ont conduit à des comparaisons injustes avec des titres emblématiques comme Grand Theft Auto.

Bien que la narration se déroule dans une ville comme toile de fond, Vermeij a précisé que MindsEye n’était pas un concurrent direct de GTA, car le jeu n’est pas un monde ouvert jusqu’à ce que l’histoire principale soit complétée. « Les missions sont un peu médiocres et le code présente des problèmes », a écrit Vermeij, qui a également suggéré qu’un lancement à un prix plus élevé serait plus clément dans sa réception.

MindsEye promet, en outre, des niveaux créés par les joueurs, mais ceux-ci n’ont pas répondu aux attentes jusqu’à présent. Vermeij a averti que la préférence de l’équipe pour cette fonctionnalité pourrait avoir détourné l’attention de l’expérience principale du jeu. Malgré ses défauts, le jeu a reçu des mises à jour, ce qui a suscité des spéculations sur le fait qu’il pourrait se racheter à l’avenir, tout comme des titres tels que No Man’s Sky ou Cyberpunk 2077.

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Author SoftonicPosted on July 30, 2025July 30, 2025Categories Gaming, NewsTags Cyberpunk 2077, ex-desarrollador, gta, MindsEye, No Man's Sky, Obbe Vermeij, Rockstar, steam

L'acteur de voix du protagoniste de MindsEye est catégorique : le jeu n'aurait pas dû sortir ainsi

Le récent lancement de Mindseye a été critiqué tant pour sa qualité que pour ses performances techniques, amenant certains à le comparer à des titres comme Cyberpunk 2077 et No Man’s Sky. Cependant, les problèmes auxquels Mindseye est confronté sont de nature différente. Alors que Cyberpunk 2077, malgré son lancement désastreux, a réussi à redorer son blason grâce à de multiples mises à jour, Mindseye se trouve dans une situation plus critique, dominée par des bugs et des performances médiocres sans voie claire vers l’amélioration. Un jeu qui devrait corriger de nombreuses choses pour être acceptable Alex Hernández, l’acteur […]

L'acteur de voix du protagoniste de MindsEye est catégorique : le jeu n'aurait pas dû sortir ainsi

Le récent lancement de Mindseye a été critiqué tant pour sa qualité que pour ses performances techniques, amenant certains à le comparer à des titres comme Cyberpunk 2077 et No Man’s Sky. Cependant, les problèmes auxquels Mindseye est confronté sont de nature différente. Alors que Cyberpunk 2077, malgré son lancement désastreux, a réussi à redorer son blason grâce à de multiples mises à jour, Mindseye se trouve dans une situation plus critique, dominée par des bugs et des performances médiocres sans voie claire vers l’amélioration.

Un jeu qui devrait corriger beaucoup de choses pour être acceptable

Alex Hernández, l’acteur qui prête sa voix au protagoniste du jeu, a exprimé son mécontentement lors d’une interview avec Check It TV, soulignant qu’un lancement de produit avec autant de problèmes peut sérieusement nuire à la réputation de la société de développement. Hernández a soutenu qu’en tant que consommateur, il n’approuve pas la commercialisation d’un jeu qui n’est pas à 100 % en conditions. « Évidemment, nous ne sommes pas le premier jeu à le faire ; un exemple très notoire est Cyberpunk », a-t-il commenté. De plus, il a suggéré qu’il serait préférable d’opter pour le lancement de bêtas ouvertes gratuites ou de versions à prix réduit qui permettraient aux développeurs de corriger les erreurs avant le lancement officiel.

La situation financière de Mindseye a été gravement affectée par son échec initial en ventes, conduisant l’entreprise à faire face à des licenciements. Malgré cela, il y a un brin d’optimisme interne parmi les développeurs, qui croient que le jeu peut améliorer sa performance sur le marché à long terme. Alors que l’avenir du projet et de sa suite semble incertain, la nécessité d’une communication ouverte sur l’état du jeu devient essentielle pour restaurer la confiance des consommateurs.

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Author SoftonicPosted on June 26, 2025June 26, 2025Categories Gaming, NewsTags Alex Hernández, beta, Check It TV, Cyberpunk 2077, MindsEye, No Man's Sky

L'étude derrière MindsEye reconnaît le désastre de son lancement et affirme travailler dessus

Le lancement du jeu MindsEye de Build a Rocket Boy a été marqué par une série de critiques défavorables, reflétées dans sa note « majoritairement négative » sur Steam. Depuis ses débuts, la note du titre a fluctué, passant brièvement à « mixte » avant de retomber à sa note originale. Les joueurs ont exprimé leur frustration, notamment en ce qui concerne les exigences matérielles élevées qui ont limité l’expérience de beaucoup. En réponse, le studio a reconnu ces problèmes, soulignant qu’il travaille « sans relâche » sur des améliorations de performance. Un jeu qui est sorti dans un état suboptimal Build a Rocket […]

L'étude derrière MindsEye reconnaît le désastre de son lancement et affirme travailler dessus

Le lancement du jeu MindsEye de Build a Rocket Boy a été marqué par une série de critiques négatives, reflétées dans sa note « majoritairement négative » sur Steam. Depuis ses débuts, la note du titre a fluctué, passant brièvement à « mixte » avant de retomber à sa note originale. Les joueurs ont exprimé leur frustration, notamment en ce qui concerne les exigences matérielles élevées qui ont limité l’expérience de beaucoup. En réponse, le studio a reconnu ces problèmes, soulignant qu’il travaille « sans relâche » sur des améliorations de performance.

Un jeu qui est sorti dans un état suboptimal

Build a Rocket Boy a annoncé qu’un premier patch est prévu pour être lancé à la fin de cette semaine, afin de remédier aux problèmes de performance tant sur le matériel conventionnel que sur les consoles. Dans sa dernière mise à jour, le studio a souligné que sa priorité absolue est d’améliorer le gameplay sur tous les appareils, s’excusant pour les désagréments causés aux joueurs par les exigences système élevées.

De plus, ils ont confirmé que leur plateforme de création de contenu Build.MindsEye est désormais entièrement accessible, et ils travaillent à résoudre les problèmes liés aux DLC manquants, qui seront ajoutés aux comptes des propriétaires dès que possible. Cependant, malgré leurs bonnes intentions et leurs efforts techniques, le consensus général indique que le jeu n’a pas été bien reçu et a reçu des critiques négatives pour sa qualité générale.

Dans une tentative de répondre aux préoccupations des joueurs, Build a Rocket Boy a exhorté la communauté à envoyer ses commentaires par le biais de plusieurs canaux, y compris Discord, Reddit et les réseaux sociaux, promettant de lire tous les messages, même les plus difficiles. Cependant, il est important de noter que, bien que les problèmes techniques soient une réalité, la critique plus profonde suggère que le jeu n’a pas réussi à répondre aux attentes de qualité.

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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NewsTags Build a Rocket, Build A Rocket Boy, Build.MindsEye, discord, dlc, Hardware, MindsEye, reddit, steam

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