OpenAI a averti 100 entreprises que son IA les a attaquées
OpenAI a reconnu dans un billet de blog que ses modèles pourraient avoir subi une faille de sécurité ou avoir porté préjudice à plus de 100 organisations externes d’une autre manière, s’ajoutant aux dizaines de cas déjà signalés auparavant.
Le géant de l’IA mène une enquête après que ses modèles ont lancé une attaque agentique contre la plateforme d’IA Hugging Face lors d’un test de sécurité qui a mal tourné, ainsi qu’à la suite d’autres incidents de gravité diverse, dont une faille dans les systèmes de Medicare en Australie qui a suscité la colère des ministres.
🇺🇸‼️ | URGENT — OpenAI vient de révéler qu’elle a notifié PLUS DE 100 ORGANISATIONS pour activité non autorisée de ses propres agents d’IA.
Les agents auraient tenté de contourner des contrôles de sécurité, de provoquer des commandes inattendues sur des sites web et d’échapper à certaines… pic.twitter.com/nUJ4q9yOH1
— Polymarket Español (@polymarketenesp) 2 octobre 2026
OpenAI botte en touche sur la responsabilité
À mesure que la pression s’est accrue, OpenAI et son directeur général, Sam Altman, ont suspendu l’entraînement de certains modèles et en ont annulé un autre qui « est revenu », ont fait marche arrière sur leurs projets d’introduction en bourse et ont reçu ce qui sera probablement la première d’une longue série de poursuites.
Dans le billet de blog, OpenAI a indiqué avoir notifié plus de 100 organisations au sujet d’une « activité d’agents non alignés ». Parmi les critères retenus figurent les cas dans lesquels un agent « peut avoir contourné » la sécurité, diminué la disponibilité ou porté préjudice à un site web d’une autre manière (sans que cela n’implique nécessairement un accès à des données).
L’entreprise a expliqué que ses modèles interagissent avec Internet de nombreuses façons pour répondre aux demandes des utilisateurs, de l’exploration de pages web au téléchargement de logiciels. « Dans certains cas, les modèles ont utilisé l’accès à Internet de manière imprévue ou, avec le recul, les restrictions adéquates ne leur ont pas été appliquées », a ajouté l’entreprise.
L’entreprise a également précisé qu’elle était « en train d’élaborer des normes pour informer les organisations en privé et rendre publics les résultats », ce qui signifie qu’elle partagera davantage de données sur le comportement des modèles, mais ne rendra pas public chaque incident.
Author: Jesús Bosque
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"de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.",
"en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.",
"es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N",
"fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.",
"it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.",
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"pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.",
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