Funcom a lancé Dune: Awakening, un MMO basé sur l’œuvre célèbre de Frank Herbert, qui a dépassé la barre des 100 000 joueurs depuis sa sortie sur Steam. Ce chiffre marque un début prometteur pour le jeu, qui a attiré l’attention de la communauté gamer, surtout dans un contexte où les dernières adaptations cinématographiques de Dune ont accru l’intérêt pour son univers.
Il n’y a pas de place pour tant de gens sur Arrakis
Malgré le scepticisme initial de certains fans qui espéraient une narration plus traditionnelle et craignaient que l’approche survival ne dénature l’essence de la saga, Dune: Awakening a offert une expérience de monde ouvert riche en possibilités. Les joueurs peuvent forger leurs propres aventures dans le désert d’Arrakis, en collectant des ressources, en construisant des bases et en participant à des combats PvP intenses, utilisant souvent des véhicules comme les ornithoptères, bien que des améliorations aient été demandées pour le combat à pied et le contenu individuel.
Les chiffres des utilisateurs sont exceptionnels. Dune: Awakening a atteint 189 333 joueurs récurrents et un pic de 69 456 joueurs simultanés, presque en triplant le record de son prédécesseur, Conan Exiles, qui avait un maximum de 58 000. Malgré des problèmes techniques initiaux, comme des déconnexions des serveurs, l’expérience globale a été positive, la communauté soulignant la capacité de personnalisation et l’exploration du vaste monde du jeu.
Funcom a confirmé que Dune: Awakening sera lancé sur consoles, spécifiquement sur PS5 et Xbox Series X|S, en 2026, ce qui suggère que le titre commence à peine son cycle de vie. Bien que des faiblesses aient été signalées dans le contenu solo et dans l’endgame, le potentiel du jeu continue d’attirer de nouveaux fans de la saga.