PlayStation Plus Premium ajoute Mega Man X: Command Mission : le classique PS2 de 2004 fait son retour

Mega Man X: Command Mission a rejoint le catalogue des Classiques du PlayStation Plus le 15 septembre 2026, avec un accès réservé aux abonnés PlayStation Plus Premium sur PS4 et PS5. C’est l’un des ajouts les plus intéressants de la sélection de septembre, d’abord parce qu’on parle d’un vrai morceau de l’ère PS2, ensuite parce que Mega Man X: Command Mission n’avait plus été réédité depuis sa sortie d’origine, en 2004.

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Pour les abonnés PlayStation Plus Premium, l’arrivée de Mega Man X: Command Mission a donc un double intérêt. D’un côté, le jeu bénéficie enfin de sa toute première réédition depuis son lancement sur PlayStation 2 et GameCube. De l’autre, ça permet tout simplement d’y rejouer sur une machine PlayStation récente, sans avoir à ressortir une ancienne console ou fouiller le marché de l’occasion. Franchement, c’est une excellente nouvelle.

Ce retour remet aussi en lumière un épisode que la série a longtemps laissé un peu à l’écart. Beaucoup de joueurs associent spontanément Mega Man X à son action-plateforme rapide et tendue. Mega Man X: Command Mission, lui, prenait la direction opposée, avec un JRPG au tour par tour et une direction artistique en cell-shading très affirmée. Et c’est justement ce grand écart, assez rare pour la licence, qui a fini par nourrir son statut à part au fil des années.

À sa sortie, en 2004, l’accueil critique de Mega Man X: Command Mission était resté plutôt partagé. Le système de combat et le style visuel revenaient souvent parmi les points salués. En revanche, le scénario et la profondeur des personnages suscitaient des réactions plus divisées.

Ça ne l’a pas empêché de mieux vieillir dans l’esprit des fans. Avec le temps, Mega Man X: Command Mission s’est forgé une réputation bien plus flatteuse, au point d’être souvent vu aujourd’hui comme un titre culte, et sous-estimé. Même sans être particulièrement attaché à Mega Man, il a encore de solides arguments : une bande-son qui tient bien la route, des affrontements très stylés, et une manière vraiment marquante de réinventer l’univers ainsi que les figures emblématiques de la licence dans un cadre RPG.

L’ajout de Mega Man X: Command Mission s’inscrit dans une sélection PlayStation Plus de septembre plus large, où l’on retrouve aussi RuneScape: Dragonwilds, Ninja Gaiden: Ragebound, Dungeons of Hinterberg et Sniper Elite: Resistance dans les offres Extra et Premium.

Mais dans cette liste, le retour de Mega Man X: Command Mission attire l’attention pour une raison simple : sa rareté. On ne parle pas seulement d’un vieux jeu qui vient gonfler un catalogue. On parle du retour d’un épisode que beaucoup pensaient condamné à rester coincé sur les machines du début des années 2000.

Cette réapparition arrive à un moment où Capcom semble vouloir redonner plus de place à Mega Man dans ses projets, à l’approche du 40e anniversaire de la série en 2027. L’éditeur a déjà mentionné Mega Man: Dual Override, présenté comme un nouvel épisode principal, ainsi qu’un regain d’intérêt pour Mega Man X.

Du coup, voir Mega Man X: Command Mission débarquer sur PlayStation Plus ressemble autant à un test qu’à un petit signe adressé aux fans. Pour les curieux comme pour les nostalgiques, c’est surtout le bon moment pour découvrir, ou retrouver, l’un des paris les plus singuliers de l’ère PS2.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" }