Depuis un certain temps, les sites qui recueillent des critiques (comme Metacritic, Rotten Tomatoes ou même Steam) sont devenus le repaire pour nuire directement aux créateurs de contenu. Dans l’esprit de certains, si nous nous plaignons tous en même temps d’une broutille, le studio responsable du jeu prendra bonne note de ce qu’il a mal fait et nous accordera la faveur de modifier complètement sa vision pour nous satisfaire. Mais ce n’est pas exactement ce qui se passe avec Star Wars Outlaws.
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Abonnez-vous (c'est GRATUIT) ►Un 5,3 ? Ils en sont ravis
En l’occurence, les fans ne se plaignent pas d’une chose en particulier mais plutôt du fait que le jeu n’a pas répondu à leurs attentes et les a déçus de manière générale. Un utilisateur sur Metacritic résume bien une partie du sentiment négatif en affirmant : « Je pense que personne n’aurait acheté ce jeu, y aurait joué ou en aurait parlé si le nom de Star Wars n’était pas collé dessus ». Aussi difficile à lire que c’est vrai selon beaucoup.
Sur Metacritic, la note de la communauté de Star Wars Outlaws (5,3) est en totale contradiction avec celle des critiques professionnels (7,6). Curieusement, le directeur créatif du jeu, Julian Gerighty, ne s’est concentré que sur les notes professionnelles qui pour lui sont « un peu décevantes », a-t-il déclaré à Games Radar.
Pour une raison quelconque, ignorant la notation des utilisateurs, il a affirmé : « Je suis un peu déçu par Metacritic. Bien sûr, la reconnaissance de la presse et des critiques est très importante pour nous, mais les joueurs sont vraiment en accord avec ce que nous avons fait ». Mais ce n’est pas vrai : le jeu se vend assez mal et a même fait chuter le cours des actions d’Ubisoft.
Star Wars Outlaws a nécessité quatre ans de préparation. Il est normal d’en être fier. Néanmoins, si les gens en parlent beaucoup, ce n’est pas toujours le signe du succès. Les notes actuelles peuvent changer car le développement du jeu n’est pas encore terminé : « Ce sera un jeu auquel des millions de personnes joueront pendant des années et nous ne cesserons jamais de l’améliorer.Bon, ce n’est pas vrai : nous finirons probablement par cesser de l’améliorer un jour mais, pour l’instant, mon esprit ne veut pas s’en arrêter là ». Si Cyberpunk 2077 est devenu un grand jeu, n’importe qui peut le faire.