Ratata Arts a repoussé Ratatan. Le jeu devait sortir le 16 juillet 2026, il arrivera finalement le 15 octobre 2026 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC, d’après un message publié par Ratata Arts. Le studio dit avoir besoin d’un peu plus de temps pour tout mettre au propre, avec trois priorités bien identifiées : stabiliser le mode multijoueur, corriger les bugs encore en circulation et intégrer les derniers ajustements remontés par les joueurs sur Steam en accès anticipé.
Dans un message adressé à la communauté, Ratata Arts explique aussi que l’accès anticipé sur Steam a, dans l’ensemble, été bien reçu, avec des évaluations décrites comme « très positives ». Le producteur Sakajiri Kazuto admet malgré tout que l’équipe n’avait pas mesuré correctement la somme de travail qu’il restait une fois tous les retours de la communauté réunis et passés en revue.
On parle donc de quelque chose de plus large qu’une simple phase de polissage avant lancement. Le vrai sujet, c’est la fiabilité de l’expérience dans son ensemble, surtout en ligne. Et pour un jeu qui mise autant sur le rythme, la coordination et les affrontements en groupe, le multijoueur fait forcément partie des points les plus délicats.
Ce n’est pas un détail.
Ratatan fait toujours partie des projets indépendants les plus scrutés par les amateurs de jeux musicaux et de stratégie. Le jeu est porté par Hiroyuki Kotani, le créateur de Patapon, et c’est évidemment pour ça qu’il revient si souvent dans les discussions comme un successeur spirituel.
Sur le principe, Ratatan reprend bien cette idée de progression calée sur le rythme, mais il y ajoute une structure plus contemporaine, avec des mécaniques roguelike et plus d’options pour personnaliser son armée. C’est précisément ce mélange, un peu à part, qui lui a permis d’attirer l’attention très tôt, bien avant sa sortie commerciale.
Le projet avait d’ailleurs trouvé son public très vite sur Kickstarter, avec près de 1,5 million récoltés. Pour une nouvelle licence, le signal était clair.
Pour faire passer un peu mieux ce report, Ratata Arts offrira aux joueurs ayant précommandé Ratatan le DLC inclus dans l’édition Digital Deluxe, toujours selon le message du studio. Ce contenu comprendra le Cobun Set, l’Equipment & Accessories Set et le Supply Set.
Le geste reste modeste face à un décalage de trois mois, mais il a au moins le mérite d’adoucir un peu l’attente pour ceux qui avaient déjà précommandé le jeu.
Avec cette nouvelle date calée au 15 octobre 2026, Ratatan débarque maintenant dans une fenêtre automnale déjà très encombrée. Beaucoup d’éditeurs commencent d’ailleurs à retoucher leur calendrier en fonction de la sortie de Grand Theft Auto 6, annoncée pour le 19 novembre.
Même avec un positionnement plus niche, Ratatan va devoir se faire une place dans un agenda déjà saturé sur PS5, PC et consoles. Reste à voir si ces quelques mois de plus déboucheront sur un lancement vraiment plus solide, et si l’élan créé par l’accès anticipé pourra cette fois se transformer en vrai succès commercial.