Si tu as toujours voulu jouer en ligne à Kingdom Come: Deliverance 2, tu peux maintenant grâce à ce mod
Kingdom Come: Deliverance 2 est un RPG d’action exceptionnel, offrant une expérience grandiose en solo. Cependant, la possibilité d’un composant multijoueur a commencé à attirer l’attention grâce au travail de Marczuk Michal, un créateur de mods qui a développé un mod expérimental pour incorporer l’interaction entre joueurs dans ce monde ouvert. Un online que personne n’attendait Depuis sa présentation initiale, le projet a évolué rapidement. Michal a commencé avec un concept qui incluait des PNJ fantômes sans animations, mais avec le temps, ces personnages ont été transformés en modèles 3D entièrement animés, capables de se déplacer […]
Depuis sa présentation initiale, le projet a évolué rapidement. Michal a commencé avec un concept qui incluait des NPC fantômes sans animations, mais avec le temps, ces personnages ont été transformés en modèles 3D entièrement animés, capables de se déplacer dans l’environnement.
Bien que le mod soit encore à un stade précoce et nécessite un peu de finition, les progrès ont été surprenants en peu de temps.
Parmi les caractéristiques envisagées pour le mod, on note l’ajout du PvP, ce qui permettra aux joueurs de s’affronter dans des combats, ainsi que l’inclusion de mini-jeux comme celui des dés. De plus, il est prévu d’ouvrir des serveurs de rôle à la manière de GTA, où les joueurs pourront se rassembler en grand nombre pour vivre des aventures dans la Bohême médiévale.
Le projet a attiré d’autres programmeurs prêts à rejoindre l’initiative de Michal, ce qui démontre l’intérêt et le potentiel de cette idée. Bien que la réalité de la concrétisation de toutes ces caractéristiques à l’avenir soit incertaine, l’engagement et la dévotion de l’équipe sont indéniables. La question en ce moment n’est pas seulement de savoir si le mod se réalisera, mais : où faut-il signer pour rejoindre cette prometteuse aventure multijoueur ?
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"de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.",
"en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.",
"es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N",
"fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.",
"it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.",
"ja-JP": "",
"nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.",
"pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.",
"pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.",
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