Sonic revient sur Netflix : SEGA annonce une nouvelle série

Netflix et SEGA ont officialisé aujourd’hui, par le biais d’une annonce commune, un nouveau partenariat centré sur plusieurs licences de jeux vidéo de l’éditeur japonais. Dans le lot : une nouvelle série animée Sonic, mais aussi des adaptations en prises de vues réelles de Crazy Taxi et de Stranger Than Heaven.

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Cette annonce arrive à un moment où la franchise Sonic enchaîne les bons résultats, aussi bien au cinéma que sur les plateformes de streaming.

Concernant Sonic, Netflix et SEGA parlent d’une toute nouvelle série animée, séparée de Sonic Prime, qui était jusqu’ici la précédente production Netflix autour de la mascotte de SEGA. Pour l’instant, très peu de concret : au moment où nous écrivons, ni titre officiel, ni synopsis un peu détaillé, ni même aperçu public du design des personnages n’ont été dévoilés.

Donc, prudence.

On vous tiendra au courant dès que Netflix ou SEGA montrera quelque chose de plus solide.

Point un peu surprenant dans la présentation des deux groupes : la série viserait un public préscolaire, plutôt dans la tranche haute, avec un ton annoncé comme énergique, comique et porté par l’émotion. En gros, un programme pensé d’abord pour les plus jeunes, mais qui garderait l’allure, le rythme et les codes associés à Sonic depuis le début.

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Chez Netflix, c’est Brandon Riegg qui a formulé la logique derrière ce type d’adaptations. Il dirige les séries non scénarisées et l’animation au sein du groupe, et il résume la recette ainsi : les projets les plus solides démarrent avec « des personnages que les gens adorent, des univers qu’ils connaissent par cœur et des communautés de fans au rendez-vous ».

Et l’accord ne tourne pas uniquement autour de Sonic. Il s’insère dans une poussée plus large de Netflix vers des licences de jeux vidéo que le grand public identifie tout de suite. Crazy Taxi, classique absolu de l’arcade, doit lui aussi passer par la case live-action. Même chose pour Stranger Than Heaven.

Pour Netflix, le calcul saute aux yeux : s’appuyer sur des marques déjà installées facilite l’émergence de nouvelles franchises dans un catalogue de plus en plus saturé. Pour SEGA, l’intérêt est tout aussi clair : faire vivre encore davantage ses licences bien au-delà du jeu vidéo.

Sonic, de son côté, reste l’une des valeurs les plus sûres du divertissement. Au cinéma, la franchise a franchi le cap du milliard de dollars de recettes mondiales, d’après les chiffres du box-office. Sonic the Hedgehog 3 est sorti en décembre 2024, et Sonic the Hedgehog 4 a déjà une date : le 19 mars 2027.

Sur Netflix, les indicateurs étaient déjà bons avec Sonic Prime. La série a totalisé 82,1 millions d’heures de visionnage sur le premier semestre 2023, selon les données d’audience publiées par la plateforme. Puis, en février 2024, une étude l’a classée parmi les principaux programmes jeunesse originaux de Netflix dans 52 pays.

Autrement dit, Netflix ne se contente pas d’annoncer un dessin animé Sonic de plus. Le groupe s’appuie sur une franchise qui tourne déjà à plein régime sur plusieurs terrains. Reste à voir si cette nouvelle série arrivera à se démarquer de Sonic Prime, tout en profitant de l’élan qui pousse déjà la marque vers son prochain gros rendez-vous au cinéma, en 2027.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" }