Star Wars: Galactic Racer sort aujourd’hui sur Amazon Luna, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. D’après Amazon, la campagne solo est incluse sur Amazon Luna, sans frais en plus pour les abonnés Amazon Prime, dans les pays où le service de cloud gaming est disponible.
Et pour Amazon, ce n’est pas anodin. Plus surprenant, même: Star Wars: Galactic Racer fait partie des premiers jeux de cette envergure à débarquer sur Amazon Luna le jour même de sa sortie sur les autres grandes plateformes. Le cloud gaming lui ouvre donc tout de suite un public plus large.
Pour les abonnés Prime, le point fort est assez clair. Pas besoin d’une console coûteuse ni de télécharger des dizaines de gigaoctets pour voir à quoi ressemble le jeu sur Amazon Luna. Un appareil compatible avec le service et une connexion correcte suffisent pour lancer une partie en streaming. Pour un titre qui cherche manifestement à dépasser le cercle habituel des joueurs console et PC, ça compte.
Cette offre ne concerne toutefois que la campagne solo sur Amazon Luna. Sur PS5, Xbox Series X/S et PC, on reste sur une sortie payante tout ce qu’il y a de plus classique.
Amazon s’appuie aussi sur ses Amazon Prime Big Deal Days, prévus les 6 et 7 octobre, pour pousser un peu plus cet accès inclus dans l’abonnement, toujours selon Amazon. Téléchargez Star Wars: Galactic Racer sur PC.
Il ne faut pas non plus le prendre pour un simple retour de Star Wars Episode I: Racer. Oui, le jeu reprend l’idée du podracing rendue célèbre par La Menace fantôme, et oui, le classique culte de 1999 plane forcément au-dessus de tout ça. Mais cette fois, on parle bien d’une nouvelle production pensée pour 2026.
Développé par Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer se déroule après la chute de l’Empire et suit Shade, un pilote engagé dans la Galactic League, un circuit clandestin où aller vite ne suffit pas toujours à rester en vie. Et le jeu ne s’enferme pas dans les seuls podracers. On peut aussi piloter des landspeeders et des speeder bikes, ce qui change pas mal la conduite et donne plus de variété aux tracés.
Autre gros changement, la campagne repose sur une structure roguelike organisée autour de « runs » de courses. L’idée, c’est d’enchaîner progression, prise de risque et améliorations au fil des tentatives, avec quelque chose de plus actuel qu’un simple jeu d’arcade.
Plutôt une bonne nouvelle, surtout quand on regarde les premiers retours. Ils sont déjà solides: ScreenRant lui a mis 8/10, tandis que Collider est monté à 9,5/10. Les critiques reviennent souvent sur les mêmes qualités: la sensation de vitesse, la prise en main, le côté spectaculaire de la campagne, et cette progression roguelike qui donne un vrai coup de frais à la formule.
Cette sortie dit aussi quelque chose de plus large sur les jeux Star Wars. La licence s’autorise désormais des genres plus variés que l’action-aventure classique. Entre Star Wars: Galactic Racer et des projets comme Star Wars Zero Company, l’univers cherche visiblement à prendre une place bien plus large dans le jeu vidéo qu’auparavant.
Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre