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Suno visé par une nouvelle plainte de Sony Music et Universal: plus de 9 milliards de dollars réclamés

Sony Music Entertainment et Universal Music Group ont déposé, le 18 septembre 2026, une nouvelle plainte contre Suno devant le tribunal fédéral du Massachusetts. Cette fois, d’après le texte déposé, ils visent directement le modèle v6 de la plateforme de génération musicale et réclament jusqu’à 150 000 dollars par œuvre pour 60 202 enregistrements sonores.

Les deux groupes reprochent désormais à cette version v6 de continuer à tirer parti d’œuvres protégées sans autorisation, toujours selon leur plainte.

La somme en jeu donne le vertige: jusqu’à 150 000 dollars par œuvre pour 60 202 enregistrements sonores. Sur le papier, l’exposition dépasse donc 9 milliards de dollars.

Pour Suno, ça ouvre un nouveau front de premier plan dans une bataille judiciaire engagée depuis 2024.

Dans ce document de 45 pages, les labels expliquent en substance que Suno n’a pas réglé le problème de fond avec sa dernière génération de modèle.

Leur thèse est la suivante: le modèle v6 de Suno aurait été bâti à partir des sorties de versions plus anciennes, elles-mêmes entraînées sur des enregistrements protégés utilisés sans licence.

Autrement dit, Sony Music Entertainment et Universal Music Group défendent, dans leur plainte, l’idée qu’on ne fait pas disparaître une violation initiale en réentraînant simplement un nouveau système sur les résultats du précédent.

Ils reprennent même une formule particulièrement lourde de sens: selon eux, le modèle « fruit de l’arbre empoisonné ».

Cette procédure s’inscrit dans le grand dossier ouvert en juin 2024 par Sony Music Entertainment, Universal Music Group et Warner Music Group.

Warner Music Group, en revanche, a depuis emprunté une autre voie: le groupe a trouvé un terrain d’entente avec Suno et signé un accord de licence, d’après la plainte.

Sony Music Entertainment et Universal Music Group, eux, continuent de durcir le bras de fer. Leur argument n’a pas changé: Suno aurait utilisé, à très grande échelle et sans autorisation, des enregistrements commerciaux pour mettre au point ses outils.

Le dossier s’est aussi déplacé vers YouTube.

Lors d’échanges précédents devant la justice, Suno a reconnu avoir utilisé des données audio issues de la plateforme YouTube.

Les labels ont aussi obtenu le feu vert pour ajouter une plainte liée au contournement des technologies anti-téléchargement de YouTube, selon la procédure. C’est un point potentiellement sensible, et pas seulement sur le terrain du droit d’auteur.

Suno, de son côté, continue de se retrancher derrière le « fair use ».

L’entreprise soutient que l’usage d’œuvres protégées pendant l’entraînement relève d’un « processus technologique en arrière-plan » et ne constitue pas, en soi, une exploitation illicite des morceaux.

Sa défense tient en une formule simple: apprendre n’est pas copier.

Suno accuse aussi les majors de chercher à freiner la concurrence et à verrouiller l’accès à un marché nouveau.

La pression judiciaire, elle, ne retombe pas.

En 2026, Suno a déjà subi un revers en Allemagne face à la GEMA. En septembre, une procédure a aussi été lancée au Canada par la SOCAN. Et l’entreprise fait par ailleurs face à une action collective distincte menée par des artistes indépendants, qui l’accusent également d’avoir utilisé leurs œuvres sans autorisation.

Pour l’industrie musicale, cette nouvelle plainte pourrait faire figure de test décisif. La question posée est assez directe: peut-on vraiment considérer qu’une nouvelle version d’un modèle est indépendante quand ses bases, elles, restent contestées ?

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" } View all posts by Emmanuel Pina

Author Emmanuel PinaPosted on September 18, 2026September 18, 2026Categories News

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