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Supacell cartonne déjà sur Netflix, avec une nuance

Mise en ligne le 27 juin 2024, Supacell s’est rapidement imposée parmi les gros scores science-fiction de Netflix. D’après les chiffres d’audience publiés par la plateforme, elle occupe la 7e place des séries de SF les plus vues sur la période couverte par ses rapports publics. La production britannique affiche environ 51 millions de vues et 265,7 millions d’heures regardées, toujours selon Netflix. Pour une première saison de six épisodes à peine, c’est un résultat franchement costaud.

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Surtout, ces chiffres montrent que la série n’a pas été un simple feu de paille.

Il faut quand même apporter une précision avant de parler de “plus gros succès de l’histoire” de Netflix. La plateforme n’a commencé à publier ses rapports détaillés What We Watched qu’en 2023. Les classements historiques dont on dispose aujourd’hui ne couvrent donc, en réalité, que la période mesurée depuis cette date.

Ça n’enlève pas grand-chose à la performance de Supacell. Dès sa première semaine, la série avait déjà marqué les esprits en montant, selon le Top 10 mondial de Netflix, à la 2e place du classement des séries TV anglophones. Pour une création originale britannique, portée par un casting moins “bankable” que celui des franchises américaines les plus installées, le score avait tout de suite attiré l’attention.

Le signal a été assez fort pour que Netflix commande une suite dès août 2024. Depuis, son créateur Andrew Onwubolu, que le public connaît surtout sous le nom de Rapman, a confirmé que la saison 2 était en tournage, puis que ce tournage était désormais bouclé.

À l’heure où nous écrivons ces lignes, Netflix n’a annoncé aucune date de sortie. On vous tiendra au courant.

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Ce qui fait vraiment la différence avec Supacell, c’est sa manière d’aborder le genre. La série suit cinq habitants noirs du sud de Londres qui développent soudain des pouvoirs extraordinaires.

Peu à peu, ces cinq personnages découvrent qu’ils sont liés par une histoire familiale commune autour de la drépanocytose, pendant qu’une organisation mystérieuse se met à les traquer.

Rapman ne s’appuie pas seulement sur l’effet spectaculaire. Il inscrit son histoire dans une réalité sociale immédiatement reconnaissable. Les critiques ont salué une œuvre plus ancrée dans le réel, plus nerveuse aussi, que la moyenne du genre, avec des thèmes comme les inégalités raciales, la précarité, l’insécurité professionnelle ou encore l’exploitation des corps noirs.

Il n’y a pas que les chiffres. Supacell a aussi marqué par sa représentation de la vie noire britannique et de la culture du sud de Londres. C’est d’ailleurs l’un des points qui revient le plus souvent dans la presse comme chez les spectateurs, beaucoup y voyant une série de super-héros avec une identité bien à elle, plutôt qu’une simple déclinaison des codes américains.

Rapman a expliqué qu’il voulait raconter, sur une plateforme mondiale, des histoires nées de sa communauté. Netflix, de son côté, semble croire à ce monde sur la durée. Le créateur a déjà parlé d’un arc sur trois saisons.

En parallèle, Rapman et Netflix ont lancé l’initiative “Supacell Six”, conçue pour offrir du mentorat et de vraies opportunités à des talents noirs de l’industrie.

Au fond, Supacell dépasse déjà le cadre du bon lancement. Depuis que Netflix publie ses chiffres d’audience, la série s’impose comme l’une des percées science-fiction les plus marquantes de la plateforme.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on October 15, 2026October 15, 2026Categories News

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