Récemment, une démo extensive du très attendu jeu 007: First Light a été présentée, transportant les joueurs dans un environnement d’espionnage avec des mécaniques rappelant celles de la série iconique Hitman. Ce titre de tir à la troisième personne combine l’infiltration et la manipulation sociale comme axes centraux du gameplay, tout en incorporant également des moments d’action chaotique qui se distinguent dans l’expérience.
Un jeu qui ravira les fans de l’agent secret
La démo a commencé avec Bond s’infiltrant dans un hôtel, où l’exploration est essentielle pour découvrir des opportunités de distraction et de tromperie, similaire à l’approche de l’agent 47. Tout au long de la mission, on a remarqué que la narration est linéaire, avec un chemin prédéfini qui se termine par des fusillades intenses et des séquences de combat. Bien que certains joueurs puissent préférer la discrétion, il y en a d’autres qui sont attirés par un style plus agressif, qui privilégie l’action directe.
Le combat présente des éléments à la fois de fusillades et de combat rapproché, évoquant des comparaisons avec des titres comme Max Payne et Sifu. Dans la démo, Bond a utilisé des mitraillettes et des fusils à pompe avec désinvolture, lançant des armes au sol après être à court de munitions et profitant des explosions pour éliminer plusieurs ennemis d’un seul coup, ce qui améliore considérablement l’expérience visuelle du jeu.
Certains moments de la démo ont semblé très orchestrés, comme la poursuite en voiture qui suit un scénario établi, ce qui a généré des opinions partagées parmi les fans. Tandis que certains peuvent apprécier le spectacle, d’autres préfèrent la spontanéité que l’on trouve souvent dans des jeux plus ouverts. Malgré cela, il est à noter que Bond peut utiliser des outils de manipulation sociale pour accéder à des événements de gala, bien que l’intérêt pour l’action percutante semble résonner chez de nombreux joueurs.