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Tag: Sifu

Le directeur du prochain Phantom Blade Zero déclare que « de nos jours, il y a trop de soulslike »

Le directeur Qiwei Liang de Phantom Blade Zero a suscité un débat notable sur la saturation du marché des jeux vidéo, affirmant que « de nos jours, il y a trop de jeux de style Souls ». Cette observation reflète une frustration croissante parmi les joueurs qui sont confrontés à une répétition constante de formules dans les RPG de fantasy. Contrairement à de nombreux titres qui s’alignent sur le style « Soulslike », Liang assure que son œuvre ne se classe ni dans cette catégorie ni dans celle d’un jeu d’action traditionnel. Son jeu n’est pas un soulslike, quoi que dise Sony Au lieu de […]

Le directeur du prochain Phantom Blade Zero déclare que « de nos jours, il y a trop de soulslike »

Le directeur Qiwei Liang de Phantom Blade Zero a suscité un débat notable sur la saturation du marché des jeux vidéo, affirmant qu’« aujourd’hui, il y a trop de jeux de style Souls ». Cette observation reflète une frustration croissante parmi les joueurs qui sont confrontés à une répétition constante de formules dans les RPG fantastiques. Contrairement à de nombreux titres qui s’alignent sur le style « Soulslike », Liang assure que son œuvre ne se classe ni dans cette catégorie ni dans celle d’un jeu d’action traditionnel.

Votre jeu n’est pas un soulslike, quoi que dise Sony

Au lieu de cela, Liang décrit Phantom Blade Zero comme un « jeu d’action kung-fu », mettant l’accent sur un combat acrobatique et frénétique, qui cherche à se démarquer en incorporant des éléments de différents genres dans le domaine des RPG et de l’action. « Les gens ne vont pas comprendre exactement ce que c’est jusqu’à ce qu’ils y jouent », exprime Liang, suggérant que l’évolution de l’industrie du jeu vidéo réside dans la fusion des genres.

Cependant, l’originalité du terme « kung fu action » a été remise en question par certains critiques, en raison de l’existence de jeux comme Sifu et Shenmue, qui ont déjà exploré des styles de combat similaires. Cependant, Liang semble convaincu qu’il existe un potentiel inexploré à combiner l’expérience du style Souls avec une approche martiale, ce qui pourrait offrir une perspective nouvelle aux amateurs du genre.

Pour le moment, les joueurs doivent attendre plus d’informations, car Phantom Blade Zero n’a pas encore de date de sortie confirmée. En attendant, Liang invite les passionnés à explorer cette nouvelle aventure de combat qui promet d’être à la fois innovante et excitante.

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Author SoftonicPosted on September 16, 2025September 16, 2025Categories Gaming, NewsTags hack and slash, juego de acción, kung fu action, Phantom Blade Zero, Qiwei Liang, shenmue, Sifu, soulslike

007: First Light surprend le public avec un showcase où se distinguent les fusillades, la discrétion et les gadgets

Récemment, une démo extensive du très attendu jeu 007 : First Light a été présentée, transportant les joueurs dans un environnement d’espionnage avec des mécaniques rappelant celles de la série iconique Hitman. Ce titre de tir à la troisième personne combine infiltration et manipulation sociale comme axes centraux du gameplay, tout en incorporant des moments d’action chaotique qui se distinguent dans l’expérience. Un jeu qui ravira les fans de l’agent secret. La démo a commencé avec Bond s’infiltrant dans un hôtel, où l’exploration est clé pour découvrir des opportunités de distraction et […]

007: First Light surprend le public avec un showcase où se distinguent les fusillades, la discrétion et les gadgets

Récemment, une démo extensive du très attendu jeu 007: First Light a été présentée, transportant les joueurs dans un environnement d’espionnage avec des mécaniques rappelant celles de la série iconique Hitman. Ce titre de tir à la troisième personne combine l’infiltration et la manipulation sociale comme axes centraux du gameplay, tout en incorporant également des moments d’action chaotique qui se distinguent dans l’expérience.

Un jeu qui ravira les fans de l’agent secret

La démo a commencé avec Bond s’infiltrant dans un hôtel, où l’exploration est essentielle pour découvrir des opportunités de distraction et de tromperie, similaire à l’approche de l’agent 47. Tout au long de la mission, on a remarqué que la narration est linéaire, avec un chemin prédéfini qui se termine par des fusillades intenses et des séquences de combat. Bien que certains joueurs puissent préférer la discrétion, il y en a d’autres qui sont attirés par un style plus agressif, qui privilégie l’action directe.

Le combat présente des éléments à la fois de fusillades et de combat rapproché, évoquant des comparaisons avec des titres comme Max Payne et Sifu. Dans la démo, Bond a utilisé des mitraillettes et des fusils à pompe avec désinvolture, lançant des armes au sol après être à court de munitions et profitant des explosions pour éliminer plusieurs ennemis d’un seul coup, ce qui améliore considérablement l’expérience visuelle du jeu.

Certains moments de la démo ont semblé très orchestrés, comme la poursuite en voiture qui suit un scénario établi, ce qui a généré des opinions partagées parmi les fans. Tandis que certains peuvent apprécier le spectacle, d’autres préfèrent la spontanéité que l’on trouve souvent dans des jeux plus ouverts. Malgré cela, il est à noter que Bond peut utiliser des outils de manipulation sociale pour accéder à des événements de gala, bien que l’intérêt pour l’action percutante semble résonner chez de nombreux joueurs.

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Author SoftonicPosted on September 5, 2025September 5, 2025Categories Gaming, NewsTags 007: First Light, agente 47, amazon, espionaje, Gadgets, gameplay, Hitman, james bond, Sifu, SMGs

Sifu n'est pas un jeu de kung-fu et Rematch n'est pas un jeu de football selon ses créateurs

Le nouveau jeu de football de Sloclap, intitulé Rematch, a été décrit par ses développeurs comme « non seulement un jeu de football », mais plutôt comme un « jeu de samouraïs ». Cette déclaration suggère que le titre cherche à aller au-delà des mécaniques traditionnelles du football, en mettant l’accent sur la rapidité et la détermination dans les interactions entre les joueurs. Selon le directeur du jeu, ces caractéristiques peuvent changer radicalement le cours d’une partie en quelques instants. Une manière intéressante de voir son propre jeu Dans une récente mise à jour de développement, l’équipe derrière Rematch a comparé son approche avec son […]

Sifu n'est pas un jeu de kung-fu et Rematch n'est pas un jeu de football selon ses créateurs

Le nouveau jeu de football de Sloclap, intitulé Rematch, a été décrit par ses développeurs comme « non seulement un jeu de football », mais plutôt comme un « jeu de samouraïs ». Cette déclaration suggère que le titre cherche à aller au-delà des mécaniques traditionnelles du football, en mettant l’accent sur la rapidité et la détermination dans les interactions entre les joueurs. Selon le directeur du jeu, ces caractéristiques peuvent changer radicalement le cours d’une partie en quelques instants.

Une manière intéressante de voir son propre jeu

Dans une récente mise à jour de développement, l’équipe derrière Rematch a comparé son approche avec son précédent titre, Sifu. Bien que le studio ait admis avoir laissé les joueurs de Sifu un peu dans le flou concernant les mécaniques de Rematch, l’essence rythmique que certains ont détectée dans Sifu se profile également dans cette nouvelle livraison. Cependant, la mise en œuvre de ces concepts ne se déroule pas toujours comme prévu, et certains estiment que le jeu présente des moments de désynchronisation entre les joueurs, contredisant la prémisse d’interactions agiles et déterminantes.

Malgré les affirmations ambitieuses concernant la narration et le gameplay de Rematch, certains joueurs ont ressenti une certaine frustration. Au-delà des intentions du studio, le jeu peut sembler plus un simulateur de football traditionnel qu’une véritable expérience de samouraï. « J’ai vu des joueurs se battre pour le ballon d’une manière qui ne semble ni rapide ni décisive », a commenté un joueur, soulignant les écarts entre les attentes et la réalité du jeu.

D’autre part, le directeur de Rematch a exprimé son souhait de maintenir les coûts de production relativement bas, rejetant la tendance de l’industrie à créer des jeux coûtant entre 50 et 100 millions de dollars. Il soutient que ces grands investissements limitent la liberté créative du studio. Avec cette philosophie, Sloclap se distancie des grands studios, cherchant à explorer de nouvelles et passionnantes directions dans le monde des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on July 29, 2025July 29, 2025Categories Gaming, NewsTags fútbol, Rematch, Sifu, Sloclap

Les créateurs de Sifu reconnaissent qu'il est normal que leurs fans se sentent déçus

Sifu s’est rapidement imposé comme l’un des jeux vidéo indépendants les plus remarquables de ces dernières années, attirant une grande base de fans grâce à sa mécanique innovante de vieillissement en mourant et à un système de combat d’arts martiaux difficile. De nombreux fans anticipaient une suite après le succès de ce titre, ce qui a conduit à la déception lorsque Rematch, un nouveau jeu vidéo axé sur le football arcade, a été annoncé. L’annonce, qui a été bien accueillie en termes de jouabilité, a laissé à beaucoup un goût amer en raison de leurs attentes non satisfaites. Un jeu très différent de […]

Les créateurs de Sifu reconnaissent qu'il est normal que leurs fans se sentent déçus

Sifu s’est rapidement imposé comme l’un des jeux vidéo indépendants les plus remarquables de ces dernières années, attirant une grande base de fans grâce à sa mécanique innovante de vieillissement en mourant et à un système de combat d’arts martiaux très exigeant. Beaucoup de fans attendaient une suite après le succès de ce titre, ce qui a conduit à une déception lorsque Rematch, un nouveau jeu vidéo axé sur le football arcade, a été annoncé. L’annonce, qui a été bien accueillie en termes de jouabilité, a laissé à beaucoup un goût amer en raison de leurs attentes non satisfaites.

Un jeu très différent des attentes

Pierre Tarno, directeur créatif de Sloclap, a abordé la déception des fans lors d’une récente interview avec Gamesradar. Il a reconnu que la stratégie de communication et de marketing derrière l’annonce de Rematch n’était pas la plus efficace. « Nous regrettons de dire que certains fans de Sifu se sont sentis déçus lorsque le jeu a été révélé », a exprimé Tarno, qui déplore encore la confusion provoquée par la bande-annonce de révélation qui suggérait un possible Sifu 2.

Le directeur créatif a expliqué qu’après un an et demi de support post-lancement pour Sifu—avec des mises à jour et du contenu supplémentaire—l’équipe a estimé qu’elle avait déjà exploré toutes les possibilités du jeu original. « Nous avons senti que nous avions donné tout ce que nous avions dans Sifu », a-t-il souligné, avant de préciser que, bien qu’un retour futur de la franchise ne soit pas exclu, pour le moment, ils préfèrent le laisser reposer.

De plus, Tarno a souligné que l’approche de l’étude est de continuer à créer de manière audacieuse et créative, en évitant l’expansion excessive et en limitant ses budgets à une échelle plus gérable, entre 50 et 100 millions de dollars. Cette philosophie pourrait être un signe que Sloclap est engagé envers son identité indie, privilégiant l’innovation plutôt que les gros budgets typiques de l’industrie.

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Author SoftonicPosted on July 21, 2025July 21, 2025Categories Gaming, NewsTags artes marciales, Gamesradar, Pierre Tarno, postlanzamiento, Rematch, Sifu, Sifu 2, Sloclap

Ça va être la nouvelle sensation des jeux de football, et tu peux déjà essayer sa version bêta

Dans le paysage actuel, les jeux vidéo sportifs traversent une période compliquée. La plupart d’entre eux sont envahis par des modes de microtransactions et peinent à justifier l’achat de la dernière édition. Cependant, récemment, une option fraîche et excitante a émergé : Rematch, un jeu de football 5 contre 5 multijoueur développé par Sloclap, connu pour le succès de Sifu. Ce titre se présente comme un antidote à la saturation de l’industrie, se distinguant par son approche axée sur le plaisir arcade et la dynamique d’équipe. En compétition avec les grands titans des jeux vidéo de football, Rematch se démarque en offrant une […]

Ça va être la nouvelle sensation des jeux de football, et tu peux déjà essayer sa version bêta

Dans le paysage actuel, les jeux vidéo sportifs traversent une période compliquée. La plupart d’entre eux sont envahis par des modes de microtransactions et peinent à justifier l’achat de la dernière édition. Cependant, récemment, une option fraîche et excitante a émergé : Rematch, un jeu de football 5 contre 5 multijoueur développé par Sloclap, connu pour le succès de Sifu. Ce titre se présente comme un antidote à la saturation de l’industrie, se distinguant par son approche axée sur le plaisir arcade et la dynamique d’équipe.

Compétition contre les grands titans des jeux vidéo de football

Rematch se distingue par son gameplay simple et accessible, où chaque joueur contrôle un personnage dans une équipe, favorisant une expérience plus collaborative et moins écrasée par des complexités tactiques. Contrairement à d’autres titres comme EA Sports FC, les joueurs n’ont pas à se soucier de la gestion des formations, ce qui permet à tout le monde de profiter du jeu sans avoir une connaissance approfondie du football.

La réception de Rematch a été remarquable ; pendant sa bêta sur Steam, il a atteint des pics de 146 573 joueurs concurrents et 1,8 million d’utilisateurs sur consoles lors d’un test supplémentaire. Disponible gratuitement pour les abonnés de Xbox Game Pass, son accessibilité pourrait propulser sa popularité sur le marché. Bien qu’il ne dispose pas de support de jeu croisé à son lancement, la facilité d’accès via Xbox Game Pass pourrait compenser cette limitation initiale.

Le jeu, qui sera également lancé sur PlayStation et PC, promet d’être une expérience gratifiante, axée sur le plaisir et le travail d’équipe. Les joueurs recherchent un retour aux racines du sport, avec des mécaniques qui favorisent le jeu rapide et la coopération. Avec son lancement imminent, Rematch a le potentiel de devenir l’un des grands succès surprises de 2025.

Author AgenciasPosted on June 20, 2025June 20, 2025Categories NewsTags EA Sports FC, Rematch, Sifu, Sloclap

Les créateurs de Sifu passent du kung-fu au football avec un jeu qui promet d'être l'Oliver et Benji du jeu vidéo

Sloclap, connu pour son travail sur des jeux comme Absolver et Sifu, est sur le point de faire un tournant significatif avec l’annonce de son prochain titre : Rematch, un jeu de football en ligne multijoueur qui promet de révolutionner la façon de jouer au sport roi. Prévu pour un lancement officiel le 19 juin 2025, les joueurs qui opteront pour les versions Pro et Elite pourront accéder au jeu trois jours plus tôt, le 16 juin. La bêta finale de Rematch commencera le 28 mai 2025 et sera disponible jusqu’au 31 mai, permettant à […]

Les créateurs de Sifu passent du kung-fu au football avec un jeu qui promet d'être l'Oliver et Benji du jeu vidéo

Sloclap, connu pour son travail sur des jeux comme Absolver et Sifu, s’apprête à faire un tournant significatif avec l’annonce de son prochain titre : Rematch, un jeu de football en ligne multijoueur qui promet de révolutionner la façon dont on joue au sport roi. Prévu pour un lancement officiel le 19 juin 2025, les joueurs qui opteront pour les versions Pro et Elite pourront accéder au jeu trois jours plus tôt, le 16 juin. La bêta finale de Rematch commencera le 28 mai 2025 et sera disponible jusqu’au 31 mai, permettant à un large public de découvrir le jeu avant son lancement définitif.

Un jeu qui pourrait bien rivaliser avec FIFA

Rematch offre une expérience de football arcade sans les restrictions habituelles, comme des positions fixes ou des statistiques détaillées. Dans ce jeu, les joueurs contrôlent un seul personnage dans un format de cinq contre cinq, ce qui signifie que la compétence et la créativité seront cruciales pour remporter la victoire. Les concepts de fautes et de hors-jeu seront supprimés, promettant un gameplay fluide et rapide.

Le jeu sera disponible sur Steam et dans la boutique Xbox, avec un accès pour les abonnés de Xbox Game Pass dès le premier jour. Avec un prix de base de 24,99€ pour l’édition standard, les joueurs pourront également acquérir des versions améliorées à 34,99€ et 44,99€, qui incluent un accès anticipé et du contenu supplémentaire. Les spécifications recommandées exigent une carte graphique RTX 3050 et un processeur Intel Core i5-11600k, rendant le titre accessible à un large éventail de joueurs.

Bien que Sloclap soit connu pour son approche du combat, Rematch se concentre sur la simulation de football et utilisera un système de bataille appelé « Captain’s Pass » qui inclut du contenu saisonnier. Beaucoup de détails sur ce système restent inconnus, ce qui suscite certaines spéculations sur son contenu et ses coûts. Avec cette nouvelle direction, Rematch pourrait établir une nouvelle norme pour les jeux de football en ligne.

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Author SoftonicPosted on May 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Absolver, arcade, Captain's Pass, Elite, Fifu, pro, Sifu, Sloclap, steam, Xbox Game Pass

Si après Born Again tu veux plus de Daredevil, ces mods de jeux vidéo te couvrent les arrières

La folie a éclaté parmi les fans de super-héros avec le retour de Daredevil, dans la nouvelle série Born Again qui sera diffusée sur Disney+ presque dix ans après sa dernière apparition sur Netflix. Cette série promet de raviver l’intérêt pour le personnage, interprété à nouveau par Charlie Cox, et arrive juste à un moment où de nombreux fans de Marvel cherchent un rayon d’espoir après une série de sorties médiocres. Le jeu vidéo s’inspire de ce que fait Daredevil Bien que Daredevil n’ait pas eu beaucoup de jeux vidéo modernes le mettant en vedette, son héritage perdure dans […]

Si après Born Again tu veux plus de Daredevil, ces mods de jeux vidéo te couvrent les arrières

La folie a éclaté parmi les fans de super-héros avec le retour de Daredevil, dans la nouvelle série Born Again qui sera diffusée sur Disney+ presque dix ans après sa dernière apparition sur Netflix. Cette série promet de raviver l’intérêt pour le personnage, interprété à nouveau par Charlie Cox, et arrive juste à un moment où de nombreux fans de Marvel cherchent un rayon d’espoir après une série de sorties médiocres.

Le jeu vidéo s’engage avec ce que fait Daredevil

Bien que Daredevil n’ait pas eu beaucoup de jeux vidéo modernes à son effigie, son héritage perdure dans le monde des jeux vidéo à travers plusieurs incursions et modifications. Parmi les propositions les plus notables, on trouve son apparition dans Sifu, un jeu de combat qui présente des décors évocateurs pouvant rappeler à la fois la série originale et Born Again. Les mods pour Sifu incluent deux costumes dédiés au personnage : le costume classique et le costume noir, disponibles sur NexusMods.

Pour ceux qui cherchent à explorer des espaces plus ouverts, il existe des modifications pour Marvel’s Spider-Man et Batman: Arkham Knight qui permettent à l’utilisateur de profiter des exploits de Daredevil dans des environnements emblématiques. Bien que le premier se déroule dans la ville natale du justicier, l’ambiance sombre et gothique de Gotham se prête également parfaitement aux acrobaties de Matt Murdock.

Le jeu vidéo le plus marquant mettant en vedette le super-héros a été lancé en 2003 sur Game Boy Advance, mais le récent succès de Born Again pourrait inciter Disney et Insomniac Games à élargir leur répertoire de héros au-delà de Spider-Man et Wolverine. Actuellement, les fans peuvent profiter de diverses modifications et adaptations, en attendant que l’industrie reconsidère enfin l’Homme sans Peur dans un contexte plus contemporain et élaboré.

Disney+
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Author SoftonicPosted on March 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Batman Arkham Knight, Daredevil, Daredevil: Born Again, disney, Marvel's Spider-Man, mods, nexusmods, Sifu

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