Chez Rockstar, on pense que GTA VI sera incomparable dans l’histoire des jeux vidéo

Pas plus tard que cette semaine, le PDG de Rockstar a déclaré que le jeu serait « sans équivalent dans l’industrie ». En tout modestie.

A ce stade, GTA VI pourrait être un « Candy Crush » et se vendrait tout de même à des millions de copies. L’excitation est si grande que chaque nouvelle sur le jeu alimente encore plus le fanatisme qui l’entoure. De fait, cette semaine, le PDG de Rockstar a déclaré que le jeu sera « incomparable dans l’industrie ». Avec calme, donc, tout en modestie.

Retour à la criminalité

Il est évident que GTA VI sera un grand succès. Mais Strauss Zelnick explique pourquoi ce ne sera pas simplement un DLC de la version précédente : « Je pense que le monde est différent depuis la sortie de GTA 5. GTA et Call of Duty étaient au même niveau en tant que franchises les plus importantes du marché », contrairement à maintenant, où selon lui, GTA est la franchise numéro un de tous les temps. Minecraft et Fortnite aimerait tout de même dire un mots à ce sujet.

De plus, pour jeter de l’huile sur le feu, il ajoute que Rockstar devait « offrir un jeu incroyable et parfait » qui « aurait la capacité de connaître un succès sans précédent dans l’industrie ». Sincèrement, le grand problème que GTA VI va connaître est de réussir à vivre au-delà de sa propre hype médiatique et de s’assurer que la moindre erreur ne gâche pas l’expérience et ne devienne pas un mème à la manière de Cyberpunk 2077.

Zelnick est également conscient qu’ils ne sont pas seuls sur le terrain : « Les grands titres continuent de fonctionner, et avec l’histoire de l’industrie du divertissement, ce qui est grand et meilleur ne fait que devenir plus grand et meilleur, les médiocres disparaîtront, et ce qui restera au milieu devra être vraiment bon ou disparaîtra également ». Il doit être très sûr de son jeu pour s’assurer que ces déclarations ne se retourneront pas contre lui à l’avenir.

Sur le point de terminer GTA 6, Rockstar prend une décision concernant ses employés pour des raisons de sécurité pure

Chez Rockstar, ils ont décidé de célébrer la quasi-achèvement du jeu en obligeant tous les employés à retourner au bureau à partir d’avril

Vous souvenez-vous de la pandémie ? Eh bien, bien sûr, comment l’oublier. C’était une époque où nous avons vraiment cru que nous allions en sortir meilleurs. Même des entreprises obsolètes comme avaient réalisé qu’il n’était pas nécessaire que les employés passent plus d’une heure aller-retour vers un bureau pour un travail qu’ils pouvaient faire parfaitement, mieux et plus confortablement depuis chez eux. Le temps a passé, le télétravail est resté et, à un moment donné, ces entreprises ont décidé que tout le monde devait revenir au bureau avec des excuses fallacieuses. Maintenant, remplacez « ces entreprises » par « Rockstar »… parce que c’est exactement ce qui vient de se passer.

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Une politique d’entreprise peu cool

Il ne reste plus grand-chose pour terminer GTA 6, après des années et des années de développement, et chez Rockstar, ils ont décidé de le célébrer en obligeant tous les employés à revenir au bureau à partir d’avril. Les raisons qu’ils ont données, bien sûr, sont discutables : productivité et sécurité. La première est, pour le moins, douteuse. La deuxième, il faut reconnaître qu’elle a du sens : ce n’est pas si loin de cette fuite massive d’un hacker qui a exposé le jeu sur Internet et qui, dit-on, a coûté 5 millions de dollars à l’entreprise.

De plus, la bande-annonce de GTA 6 a également été divulguée un jour avant la date prévue. En ce qui concerne la productivité, dans un courrier électronique, Rockstar a déclaré avoir constaté des avantages tangibles à ce que les gens travaillent dans un bureau, surtout en fin de sprint. Sans donner d’exemples, pour une raison quelconque. Évidemment, et sans surprise pour personne, les employés ont réagi avec un froid inhospitalier, probablement en pensant aux embouteillages, aux bus et à la douceur de la maison.

Juste ce que vous voulez à la fin du développement de votre jeu, des employés mécontents de l’entreprise ! Comme le disent certains commentaires sur Twitter, il est possible que les meilleurs développeurs, à la nouvelle, cherchent déjà un autre emploi, et ils peuvent transformer cette fin de parcours en un véritable périple dans le désert. Ne soyez pas surpris si dans quelques semaines nous parlons du fait que Rockstar a fait marche arrière. Ce serait logique.

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