A l’occasion de sa conférence lors de la Gamescom 2014, Microsoft a dévoilé un nouveau trailer d’Assassin’s Creed: Unity.
Peut-être l’une des principales innovations de la vidéo est de voir clairement le visage d’Arno, le protagoniste principal du jeu. Jusque-là, ses yeux étaient toujours couverts par sa capuche. A la fin de la vidéo, nous voyons aussi Arno au siège de la Confrérie des Assassins.
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L’environnement dans Assassin’s Creed: Unity sera aussi réaliste que possible. L’exactitude historique est l’un des aspects les plus importants d’un secteur. Il sera donc intéressant de voir si Ubisoft respecte réellement l’histoire de la Révolution française.
Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.
Assassin’s Creed Unity introduira des boss finaux. Il s’agit ici d’une grande nouveauté dans la franchise puisque celle-ci n’offrait pas directement de boss à battre à la fin de chaque mission.
Ubisoft a décidé d’inclure des boss pour “élever la tension.” L’un des développeurs du jeu, Alex Pedneault, a déclaré que les boss de fin constitueront un défi important puisqu’ils pourront utiliser les mêmes mouvements qu’Arno, le protagoniste du jeu.
Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.
Ubisoft a révélé la carte intégrale d’Assassin’s Creed Unity. Ces images confirment également que le jeu aura une ville unique, Paris, contrairement aux derniers Assassin’s Creed.
Ubisoft a promis une représentation virtuelle pratiquement identique du Paris de la Révolution française en termes de bâtiments et de rues. Bien qu’Arno, le protagoniste, ne visite qu’une ville, le Paris révolutionnaire du jeu sera le plus grand terrain de jeu que la franchise ait connu. Selon Ubisoft, Paris sera quatre fois plus grand que les zones d’exploration d’AC 4 Black Flag.
Ubisoft a également expliqué que vous pourrez explorer un quart des bâtiments et les catacombes.
Ubisoft a envoyé cette carte, ainsi que d’autres cadeaux (comme une guillotine) à différentes communautés en ligne. Selon la lettre envoyée avec le reste des cadeaux, les cadeaux sont un remerciement d’Ubisoft à sa communauté.
Assassin’s Creed Unity revient à son territoire de prédilection: l’Europe. La série avait déjà visité le continent européen avec Assassin’s Creed II qui se déroulait en Italie, mais ce nouveau jeu prend cette fois ses quartiers à Paris, pendant la Révolution française. Plutôt que de se plonger dans un univers complètement inédit pour explorer de nouvelles possibilités de déplacement ou de combat, Ubisoft revient en terrain connu.
Côté personnages: rien de nouveau non plus. Les premiers rôles sont toujours taillés sur le même modèle: tous des hommes, pour la plupart d’origine européenne. Seuls les épisodes d’Assassin’s Creed III: Liberation et le DLC d’Assassin’s Creed IV: Black Flag ont donné aux joueurs l’occasion d’incarner des héros provenant de minorités ethniques.
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Après Black Flag, Ubisoft aurait pu profiter de l’occasion pour partir dans un endroit souvent mentionné, mais jamais encore porté à l’écran dans la série: l’Asie. Au lieu de cela, le studio a décidé de ne pas prendre de risques et de repartir en Europe. Je ne critique pas les graphismes ou le gameplay de manière générale, il s’agit plutôt d’une interrogation sur la raison pour laquelle Ubisoft ne cherche pas à évoluer vers un nouveau cadre.
Sur les pas des Assassins
Lorsqu’Ubisoft a lancé Assassin’s Creed en 2007, sur PlayStation 3 et Xbox 360, je n’y ai jeté qu’un vague coup d’oeil. J’avais tout de même retenu que l’environnement de la Troisième Croisade et Altaïr Ibn-La’Ahad, le héros, étaient dignes d’intérêt. Ma première expérience avec la série, c’est avec Assassin’s Creed II et Ezio Auditore da Firenze que je l’ai eue.
Desmond Miles est un personnage que l’on retrouve dans toute la saga, mais c’est celui d’Ezio que j’ai préféré, bien travaillé et nuancé tout au long de la trilogie se déroulant pendant la Renaissance. Je n’ai pas testé Assassin’s Creed III, car j’avais l’impression qu’Ubisoft n’avait apporté aucune modification au gameplay. Même si l’environnement de l’Amérique coloniale semblait intéressant, les principaux aspects du jeu restaient identiques. La transition entre les grandes villes et l’univers sauvage du jeu aurait dû passer par un parkour plus soigné notamment sur toutes les scènes se déroulant en forêts.
Assassin’s Creed IV: Black Flag n’était d’ailleurs pas sur ma liste des jeux à acheter quand j’ai reçu ma PlayStation 4, cependant Amazon me l’a offert gratuitement. Pour moi, le gameplay était à la fois acceptable et ennuyeux lorsque les personnages se trouvaient à terre, mais il était agréable sur les mers. Encore une fois, le problème était que le jeu n’était pas différent d’Assassin’s Creed II, mis à part son environnement et la possibilité d’incarner un pirate et de le transformer en incroyable expert de la pêche au harpon.
Aujourd’hui, Assassin’s Creed nous revient dans un nouveau décor qui finalement n’apporte rien de bien “révolutionnaire”.
Dépoussiérer, recycler, recommencer
D’un point de vue commercial, on comprend qu’Ubisoft utilise des environnements familiers. Assassin’s Creed III et Assassin’s Creed IV: Black Flag présentaient quelques améliorations et se concentraient surtout sur les paysages sauvages et l’océan. Ces titres ont ainsi surpris les fans de la saga en explorant des univers et des périodes historiques complètement différents.
Ubisoft travaille sans doute sur un énorme scénario englobant toutes les séries dans le but de raconter une histoire bien précise, mais, de manière générale, j’ai pu remarquer que tous les Assassins sont européens, du moins à travers les yeux du joueur. Liberation a changé cette tendance avec Aveline de Grandpré, qui était d’origine africaine et française. Un autre grand avantage, c’est qu’elle est aussi le premier personnage principal féminin.
Pour moi, il aurait été fantastique qu’Assassin’s Creed: Black Flag se concentre sur l’ancien esclave Adéwalé plutôt que sur Edward Kenway. On ne pouvait incarner Adéwalé comme assassin que dans le DLC de Freedom Cry.
Question importante: pourquoi Ubisoft a peur de proposer des héros provenant de minorités ethniques?
Assassin’s Creed: Liberation est sorti sur PlayStation Vita en octobre 2012, et sa version remastérisée n’a été diffusée qu’en janvier 2014. Aveline de Grandpré est un exemple parfait de la façon dont l’écriture crée un personnage convaincant. Avec Unity, je suis fatigué de l’Europe, fatigué de regarder un casting composé de protagonistes principalementcaucasiens et fatigué de courir dans une architecture familière.
Absence de minorités
Jade Raymond a fait taire les précédentes rumeurs voulant qu’Assassin’s Creed Unity se déroule au Japon. Elle a aussi indiqué qu’Unity se passerait au coeur de son “époque historique préférée”. Toutefois, n’avons-nous pas exploré suffisamment les univers européens et américains dans les premiers titres? Pourquoi est-ce qu’Ubisoft ne cherche pas à surprendre ses fans et à dévoiler un monde différent?
Les personnages provenant de minorités ethniques n’ont jamais eu une place majeure dans le jeu et notamment dans les rôles principaux. Sleeping Dogs est un exemple parfait de protagoniste non européen. Johnny Gat tenait également un rôle qui, même s’il ne pouvait pas être contrôlé, a laissé une trace sur la série Saints Row.
Assassin’s Creed Unity est le septième titre sur console, sans compter les versions remastérisées, les versions mobiles ou les DLC. Outre le premier Assassin’s Creed, qui se déroulait en Terre Sainte, les autres jeux avaient tous des histoires semblables.
Bien sûr, Ubisoft sait que la franchise rencontre un véritable succès. Le studio peut donc créer le même jeu avec une structure générale identique, dans des environnements similaires. J’ai le plus grand respect pour les développeurs de la franchise, pourtant il est temps d’oublier les scénarios centrés sur l’Europe et de donner sa chance à une culture différente.
Rien d’intéressant dans Assassin’s Creed Unity
Ubisoft pourra ajouter de nouvelles fonctionnalités, ce n’est pas ce qui manque dans le jeu. Je ne jouerai pas à Assassin’s Creed Unity, car j’ai l’impression qu’Ubisoft n’apporte plus aucune amélioration à la série. Tant qu’Assassin’s Creed ne choisira pas un monde et une aventure qui transforme tout son univers, je n’aurai plus de raisons de m’intéresser à cette série.
Les décors étendus qui ont vu le jour sur d’autres supports ont prouvé que beaucoup de scénarios sont possibles. Tout ce que j’attends d’Assassin’s Creed Unity est un énième récit standard du type Assassins contre Templiers qui respecte les limites fixées par le jeu. La seule chose restant à découvrir sont les bonus commandables à l’avance et inutiles qu’Ubisoft dévoile avant la sortie.
Ubisoft a dévoilé une nouvelle vidéo trailer de son jeu Assassin’s Creed: Unity. Encore, une fois, le résultat est époustouflant et donne envie de découvrir rapidement le jeu.
La vidéo montre un Arno courant dans les rues de Paris vers la place de la ville où le gouvernement français exécute des condamnés à mort. Arno vient y sauver Elise, un nouveau personnage que l’on découvre. La jeune femme porte une croix des Templiers.
Elise jouera certainement un rôle crucial dans le jeu et formera avec Arno un duo redoutable.
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Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.
Assassin’s Creed: Unity offrira plus de 15 à 20 heures de jeu pour terminer la campagne principale et plus de 100 heures de contenus si vous remplissez toutes les quêtes secondaires cachées dans Paris.
Cette révélation a été faite par l’un des directeurs du level design d’Assassin’s Creed : Unity à l’occasion d’une interview accordée à GeekyCastillo lors du Comic-Con de San Diego.
Le Paris révolutionnaire du jeu sera le plus grand terrain de jeu que la franchise ait connu:
Assassin’s Creed 4: Black Flag: Histoire principale: 20 heures; toutes les missions: 50 heures
Assassin’s Creed 3: Histoire principale: 15 heures; toutes les missions: 50 heures
Assassin’s Creed: Revelations: Histoire principale: 12 heures; toutes les missions: 35
Assassin’s Creed: Unity devrait ainsi avoir deux fois plus de contenu que Black Flag.
Ubisoft a publié une nouvelle vidéo d’Assassin’s Creed Unity montrant comment le nouveau moteur graphique affecte le gameplay du jeu.
La vidéo détaille les graphismes, l’architecture du jeu, l’intelligence artificielle, les contrôles d’Arno (le protagoniste), le multijoueur coopératif …
Ubisoft décrit la vidéo de cette façon: “Alex Amancio, directeur créatif du jeu, vous présente les nouveautés technologiques qui vous feront vivre une expérience unique dans Assassin’s Creed Unity. Avec un tout nouveau moteur de jeu, un système de combat affiné et une atmosphère à couper le souffle : découvrez la véritable expérience nouvelle génération.”
Nos confères américains d’IGN ont publié une vidéo exclusive d’Assassin’s Creed Unity, le prochain jeu star d’Ubisoft.
De nouveaux lieux et de nouveaux personnages sont notamment présents. La vidéo est en anglais mais, même pour les non-anglophones, il est possible d’en apprendre davantage sur la façon dont le moteur graphique fonctionne.
Quels sont les secrets cachés dans la vidéo? Voici par exemple quelques-uns des endroits que vous visiterez dans Assassin’s Creed Unity:
Et voici quelques personnages que vous rencontrerez. Focus sur la jeune fille, car elle sera un élément clé de la vie d’Arno, le protagoniste principal de l’histoire.
Assassin’s Creed Unity veut améliorer les contrôles du parkour, l’un des principaux mécanismes de la série.
Dans ce sens, Ubisoft a embauché le professionnel Michael “Frosti” Zernow comme le nouveau chef du parkour. Sa mission? Développer des méthodes de parkour plus authentiques.
L’expérience de Zernow devrait se remarquer avec Assassin’s Creed Unity. L’homme y occupe un poste de conseiller stratégique “pour fournir un parkour véridique et exact”. “Il continuera ensuite de conseiller la série grâce à son expérience dans ce sport.”
Zernow avait déjà collaboré avec Ubisoft de manière épisodique sur Assassin’s Creed, en participant notamment à des séances de capture de mouvement pour les animations des personnages.
A l’occasion du 14 juillet, Ubisoft a dévoilé deux nouvelles vidéos de son prochain jeu phare, Assassin’s Creed Unity.
On a donc affaire à un nouveau trailer et une vidéo de gameplay. Les deux vidéos nous plongent au cœur de la Révolution Française. Ubisoft en profite pour faire un cours d’histoire et rappeler le contexte de la prise de la Bastille et la fin de la monarchie.
Arno est plus dangereux et plus déterminé que les autres personnages, à la recherche de sa rédemption pour expier ses péchés du passé.