Test PES 2015: Pro Evolution Soccer rattrape son retard sur FIFA

Tous les ans, la même question revient: PES ou FIFA? Quel est le meilleur des deux? Après avoir découvert le titre d’EA, nous avons pu avoir un aperçu de la simulation de football de Konami, PES 2015 lors de l’E3. Voici ce qui vous attendra.

Alors que nous attendions depuis quelques années le retour des Lensois en Ligue 1, nous espérons également que Pro Evolution Soccer retrouve son niveau d’antan pour pouvoir affronter FIFA. Cette année, Konami a promis une révolution pour son jeu vedette, après la déception de PES 2014, qui, malgré les changements apportés par le nouveau moteur graphique Fox Engine, n’arrivait même pas à introduire la pluie et la neige dans le match. Comme l’avait annoncé en février à MCV le président de la division européenne de Pro Evolution Soccer, “2014 a été une année de transition pour la franchise – a expliqué Shinji Hirano – mais nous savons pourquoi et nous y travaillons. La prochaine version sera complètement différente, alors attendez-vous à de grandes choses”.

Lors de l’E3 de Los Angeles, nous avons pu essayer PES 2015, et voir si la déclaration faite cet hiver avait été respectée. Nous sommes entrés dans la salle Konami et avons joué deux matchs sur le nouveau titre à paraître en septembre.

PES 2015 Stadium

Liberté de mouvement et précision

Dans la démo, nous pouvions choisir entre deux équipes, la Juventus et le Bayern de Munich. Il ne m’a fallu que quelques passes pour me faire une première impression du jeu, qui s’est ensuite confirmée en deuxième mi-temps et lors du match suivant. Avec en  mémoire Pro Evolution Soccer 2014, j’ai noté dès le début une plus grande liberté de mouvement, avec moins de rigidité et des directions de course prédéfinies. En résumé, le “problème de direction” de PES déjà partiellement résolu dans PES 2014, semble avoir enfin disparu.

Les joueurs sont plus détendus et leurs mouvements plus naturels, plus conformes à la qualité du joueur. Lors d’une action dans la surface de la Juventus, par exemple, j’ai effectué un une-deux entre Kroos et Robben en plaçant le joueur néerlandais seul, à droite de la surface de réparation. J’ai reculé légèrement et, comme c’est un joueur qui préfère tirer du pied gauche, Robben a renvoyé la balle vers le milieu du terrain de l’extérieur du pied gauche plutôt que de tenter un tir maladroit du pied droit. Sa parabole a trouvé Ribéry, qui a éliminé le gardien adverse et marqué.

Les commandes réagissent bien et rapidement, même si je n’ai pas assisté à de grands tours de magie avec le ballon. Des améliorations devraient être effectuées à cet égard par rapport au titre précédent. J’ai eu l’impression que PES 2015 voulait donner plus d’espace à l’imprévisibilité typique du football, impression qui s’est confirmée à chaque rebond de la balle, moins prédéterminé (bien que celle-ci prenne parfois des trajectoires exagérées).

PES 2015 Pogba

Ambiance, exultation et replay toujours parfaits

S’il y a un aspect sur lequel Pro Evolution Soccer a toujours réussi à dépasser FIFA, c’est d’être capable de reproduire l’atmosphère des matchs sur l’écran de votre ordinateur ou console.

Dans PES 2015, ce sentiment a encore été amélioré. L’entrée des équipes sur le terrain et la “prise de vue” des gradins transmettent immédiatement le sentiment des grands matchs, principalement grâce à une meilleure définition du public dans les tribunes, et pas seulement pendant les scènes où le match est arrêté.

Mais ce qui m’a le plus impressionné, c’est l’exultation qui se dégage. Après avoir mis la balle dans les filets, Ribéry a couru vers la caméra située sur la ligne de touche, il l’a saisie à deux mains et a commencé à crier et à l’agiter, comme un joueur de football en pleine euphorie. Les détails du visage du joueur français ont été fidèlement reproduits de manière très réaliste, un signe que Fox Engine tient ses promesses. Les ralentis de PES 2015 sont aussi convaincants que d’habitude, avec de nombreux plans de caméra différents.

PES 2015 Stadium Camera

Certains aspects à améliorer, mais sur la bonne voie

Le représentant contre qui nous avons joué nous a fait remarquer que PES 2015 était beaucoup plus précis et présentait une meilleure définition que la version précédente et, même si nous n’avons pas eu accès au menu permettant de changer la météo, il nous a assuré que nous pourrions jouer sous la pluie et la neige dans la version finale.

Nous avons noté des points d’amélioration, notamment au niveau des rebonds et trajectoires de la balle qui semblaient artificiels. Cependant, les mouvements de la balle sont fluides et l’effet “boule de bowling” paraît avoir disparu. L’IA des joueurs de l’équipe doit être encore perfectionnée: parfois, vous serez laissé seul au milieu d’adversaires car aucun espace ne permet l’insertion de vos coéquipiers. De ce point de vue, les actions de l’équipe sont toujours plus faibles que dans FIFA.

Le PES 2015 que nous avons vu et auquel nous avons joué n’est pas, bien sûr, le jeu final et pourrait changer encore avant sa sortie, même s’il se trouve déjà à un stade très avancé de son développement. Bien que certains aspects restent à améliorer, Konami nous a paru sur la bonne voie avec son nouveau jeu de foot, grâce à une plus grande fluidité du gameplay, une meilleure réponse des commandes et la puissance du moteur graphique Fox Engine.

Face aux légères améliorations apportées au gameplay de FIFA 15, le titre de Konami pourrait même rattraper du terrain sur le jeu d’EA, sans toutefois le rejoindre complètement. Mais pour savoir qui gagne entre PES 2015 et FIFA 15, nous devrons attendre la sortie des deux jeux, prévue pour la fin septembre.

Vous voulez savoir comment sera le jeu EA, le rival de PES? Lisez notre test de FIFA 15.

Quel est pour vous le meilleur jeu vidéo de football, FIFA 15 ou PES 2015?

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Article original écrit par Daniel Barranger le 25 juin 2014, mis à jour le 13 octobre 214- Softonic.com. Traduit et adapté de l’italien.

[Gamescom 14] Call of Duty: Advanced Warfare dévoile son multijoueur en vidéo

A l’occasion de la GamesCom 2014 à Cologne, Sledgehammer a montré le premier trailer pour le mode multijoueur online de Call of Duty: Advanced Warfare.

La vidéo montre enfin le gameplay du multijoueur attendu. Les fans des versions précédentes du jeu ne seront pas perdus. CoDAW conserve les éléments de base de la franchise. L’action garde encore son rythme rapide et frénétique avec d’intenses combats.


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La guerre reste la même, mais ce qui change avec AW ce sont les armes et les compétences des soldats. Call of Duty: Advanced Warfare prend place dans un proche avenir et cela se voit sur le multijoueur comme sur ​​la campagne principale.

Votre soldat est équipé d’un exosquelette entièrement personnalisable. Ce gilet pare-balles vous permet de double-sauter et de plonger comme vous le souhaitez.

Les joueurs peuvent aussi entièrement personnaliser leurs personnages: armes, avantages, compétences mais aussi l’apparence (sexe, visage, coiffures, exosquelette, ou armure complète du corps).

Graphiquement, Call of Duty: Advanced Warfare est impressionnant. Les cartes ne sont pas aussi grandes que sur Titanfall , mais le niveau de détail est saisissant. Certes, les mouvements auraient pu être plus rapides, mais les cartes du jeu compensent cette faiblesse.

La sortie de Call of Duty Advanced Warfare est prévue pour le 4 novembre prochain.

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Assassin’s Creed Unity: une nouvelle vidéo avec un nouveau personnage

Ubisoft a dévoilé une nouvelle vidéo trailer de son jeu Assassin’s Creed: Unity. Encore, une fois, le résultat est époustouflant et donne envie de découvrir rapidement le jeu.

La vidéo montre un Arno courant dans les rues de Paris vers la place de la ville où le gouvernement français exécute des condamnés à mort. Arno vient y sauver Elise, un nouveau personnage que l’on découvre. La jeune femme porte une croix des Templiers.

Elise jouera certainement un rôle crucial dans le jeu et formera avec Arno un duo redoutable.

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Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.

Source: PolygonUbisoft

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Assassin’s Creed Unity: plus de 100 heures de jeu au programme

Assassin’s Creed: Unity offrira plus de 15 à 20 heures de jeu pour terminer la campagne principale et plus de 100 heures de contenus si vous remplissez toutes les quêtes secondaires cachées dans Paris.

Cette révélation a été faite par l’un des directeurs du level design d’Assassin’s Creed : Unity à l’occasion d’une interview accordée à GeekyCastillo lors du Comic-Con de San Diego.

Le Paris révolutionnaire du jeu sera le plus grand terrain de jeu que la franchise ait connu:

Assassin’s Creed 4: Black Flag: Histoire principale: 20 heures; toutes les missions: 50 heures

Assassin’s Creed 3: Histoire principale: 15 heures; toutes les missions: 50 heures

Assassin’s Creed: Revelations: Histoire principale: 12 heures; toutes les missions: 35

Assassin’s Creed: Unity devrait ainsi avoir deux fois plus de contenu que Black Flag.

Assassin's Creed Unity

Si vous êtes un passionné de la saga, vous pouvez visionner les premières vidéos d’Assassin’s Creed Unity.

Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.

Source: GeekyCastillo

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Assassin’s Creed Unity: les nouveautés présentées en vidéo

Ubisoft a publié une nouvelle vidéo d’Assassin’s Creed Unity montrant comment le nouveau moteur graphique affecte le gameplay du jeu.

La vidéo détaille les graphismes, l’architecture du jeu, l’intelligence artificielle, les contrôles d’Arno (le protagoniste), le multijoueur coopératif …

Ubisoft décrit la vidéo de cette façon: “Alex Amancio, directeur créatif du jeu, vous présente les nouveautés technologiques qui vous feront vivre une expérience unique dans Assassin’s Creed Unity. Avec un tout nouveau moteur de jeu, un système de combat affiné et une atmosphère à couper le souffle : découvrez la véritable expérience nouvelle génération.”

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Assassin’s Creed Unity: voici la vidéo qui révèle des secrets

Nos confères américains d’IGN ont publié une vidéo exclusive d’Assassin’s Creed Unity, le prochain jeu star d’Ubisoft.

De nouveaux lieux et de nouveaux personnages sont notamment présents. La vidéo est en anglais mais, même pour les non-anglophones, il est possible d’en apprendre davantage sur la façon dont le moteur graphique fonctionne.

Quels sont les secrets cachés dans la vidéo? Voici par exemple quelques-uns des endroits que vous visiterez dans Assassin’s Creed Unity:

Et voici quelques personnages que vous rencontrerez. Focus sur la jeune fille, car elle sera un élément clé de la vie d’Arno, le protagoniste principal de l’histoire.

Si vous êtes un passionné de la saga, vous pouvez visionner les premières vidéos d’Assassin’s Creed Unity.

Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.

Source: IGN

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Assassin’s Creed Unity: Ubisoft engage un pro du parkour

Assassin’s Creed Unity veut améliorer les contrôles du parkour, l’un des principaux mécanismes de la série.

Dans ce sens, Ubisoft a embauché le professionnel Michael “Frosti” Zernow comme le nouveau chef du parkour. Sa mission? Développer des méthodes de parkour plus authentiques.

L’expérience de Zernow devrait se remarquer avec Assassin’s Creed Unity. L’homme y occupe un poste de conseiller stratégique “pour fournir un parkour véridique et exact”. “Il continuera ensuite de conseiller la série grâce à son expérience dans ce sport.”

Zernow avait déjà collaboré avec Ubisoft de manière épisodique sur Assassin’s Creed, en participant notamment à des séances de capture de mouvement pour les animations des personnages.

Si vous êtes un passionné de la saga, vous pouvez visionner les premières vidéos d’Assassin’s Creed Unity.

Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.

Source: Joystiq

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Evolve va-t-il être le meilleur jeu vidéo de l’année 2014?

Nous vous avions déjà présenté Evolve il y a quelques mois, après l’avoir testé dans une version beta: le verdict était très positif. A l’occasion de l’E3 2014, nous avons pu remettre les mains dessus afin de voir confirmées nos attentes: Evolve promet d’être un très bon jeu multijoueur.

Evolve a été l’une des révélations de l’E3 2014: il a bien mérité ses 4 prix Game Critics Award, dont le Best of Show et le meilleur jeu du salon. On est donc bien en présence d’un phénomène, appelé à devenir, peut-être, l’un des meilleurs jeux de l’année.

Evolve

Conçu par les créateurs de Left 4 Dead, Evolve promet comme son prédécesseur de faire évoluer (voir de révolutionner) les jeux multijoueurs. Ce que j’ai vu à l’E3 2014 n’était pas radicalement différent de ce que j’avais testé en février. Le jeu conserve son essence multijoueur, où un groupe de quatre joueurs doivent affronter en équipe un gigantesque monstre très puissant, contrôlé par un cinquième joueur.

Cependant, le salon de l’E3 nous a permis de découvrir un jeu plus complet, mieux équilibré et qui paraît déjà dans la phase finale de production (pour rappel, il sera mis en vente le 21 octobre). On a aussi pu voir plus de personnages et un troisième monstre baptisé Kraken qui est totalement différent des autres.

Kraken et les nouveaux personnages

Kraken possède deux caractéristiques principales: d’abord, c’est le seul monstre qui peut voler. Avec sa forme de calamar géant, il semble flotter dans l’air comme une méduse. Ensuite, ses attaques sont principalement à distance: il lance des boules d’énergie et des mines électriques. Comme inconvénient, c’est le monstre le plus faible de tous.

Quatre nouveaux chasseurs ont également été dévoilés. Le jeu en proposera au total trois pour chacune des quatre classes (Assaut, Piège, Médecin et Soutien). La plus novatrice pourrait bien être Maggie, une piégeuse qui possède un pouvoir unique: elle est accompagnée d’un  animal bizarre, proche du chien, qui peut renifler et localiser le monstre. Il est piloté par l’IA, comme les nombreux animaux qui peuplent les cartes.

Evolve

Action et tension en multijoueur

Evolve est un jeu principalement basé sur l’action, mais je dirais qu’il repose sur un mécanisme de tension constante et inconfortable. Si vous êtes un chasseur, vous êtes en alerte permanente, traquant un monstre extrêmement puissant qui essaie de se nourrir d’animaux pour évoluer et devenir toujours plus fort. En tant que monstre, la tension provient de cette persécution constante, ce sentiment d’être épié et encerclé par une escouade de chasseurs prêts à tout pour vous exterminer.

Les cartes sont très grandes, et le niveau dévoilé au cours de l’E3 (The Dam) confirme cette tendance. Ceci ajoute un élément d’exploration, et plus d’incertitude au cours des premières parties. Jusqu’à maintenant, tous les niveaux que j’ai testés sont composés de reliefs et de petites vallées. Peut-être pour encourager les embuscades et l’utilisation du jetpack par les chasseurs.

Evolve

Conclusions

Il reste encore beaucoup de détails à corriger pour les producteurs d’Evolve et bien sûr, tout n’a pas été dit à son sujet. Personnellement, je pense que trois monstres ne sont pas suffisants pour un jeu qui a une marge de progression énorme. Cela dit, j’ai le sentiment que de nouveaux personnages et niveaux devraient apparaître dans le futur. En tous les cas, Evolve est la preuve irréfutable que les studios Turtle Rock savent très bien ce qu’ils font, et que le succès de Left 4 Dead ne doit rien au hasard, mais qu’il est le fruit du travail bien fait et du talent.

Pour tout savoir sur les sorties attendues au cours des prochains mois, lisez tous nos articles sur l’E3 2014, le grand événement mondial du jeu vidéo.

Article original de Raúl Pérez – Softonic.com. Traduit et adapté de l’espagnol.

Assassin’s Creed Unity: 2 nouvelles vidéos de folie pour le 14 juillet

A l’occasion du 14 juillet, Ubisoft a dévoilé deux nouvelles vidéos de son prochain jeu phare, Assassin’s Creed Unity.

On a donc affaire à un nouveau trailer et une vidéo de gameplay. Les deux vidéos nous plongent au cœur de la Révolution Française. Ubisoft en profite pour faire un cours d’histoire et rappeler le contexte de la prise de la Bastille et la fin de la monarchie.

Arno est plus dangereux et plus déterminé que les autres personnages, à la recherche de sa rédemption pour expier ses péchés du passé.

Si vous êtes un passionné de la saga, vous pouvez visionner les premières vidéos d’Assassin’s Creed Unity.

Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.

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Assassin’s Creed Unity: une présentation le 25 juillet au Comic-Con

Ubisoft a confirmé faire une nouvelle présentation de son jeu Assassin’s Creed Unity lors du Comic-Con à San Francisco le 25 juillet prochain.

Ubisoft prévoit aussi d’organiser le jour même une série de questions et réponses avec les fans présents sur place. Les informations officielles suggèrent que la société française pourrait donner plus de détails sur Arno, l’assassin vedette de l’aventure.

Assassin's Creed Unity

Si vous êtes un passionné de la saga, vous pouvez visionner les premières vidéos d’Assassin’s Creed Unity.

Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.

Source: Comic-Con

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