Remedy Entertainment a pris des décisions drastiques concernant son titre FBC: Firebreak, un jeu multijoueur se déroulant dans l’univers de Control qui n’a pas réussi à établir une communauté solide.Selon les données de SteamDB, le jeu a atteint un maximum de seulement 21 joueurs concurrents au cours du dernier mois, ce qui a conduit le développeur à mettre en œuvre une série de changements significatifs.
Un jeu maintenant plus facile à jouer
Parmi les nouveautés, on trouve la mise à jour Open House, qui introduit cinq nouvelles Arenas inspirées du mode Contrôle pour le mode Endless Shift, ainsi qu’une série d’améliorations de gameplay et d’ajustements d’équilibre. Cependant, Remedy a confirmé que ce sera la dernière grande mise à jour du jeu, limitant les contenus et extensions futurs. Malgré cette décision, la société s’engage à maintenir le multijoueur disponible et jouable pendant les prochaines années, en veillant à l’infrastructure nécessaire pour supporter le jeu avec un nombre réduit de joueurs.
Pour tenter de raviver l’intérêt pour FBC: Firebreak, Remedy a lancé un Passe d’Ami. Les joueurs possédant le titre pourront inviter deux utilisateurs supplémentaires à jouer gratuitement, bien que cela soit soumis à certaines restrictions, comme l’impossibilité de créer leurs propres salles. Cela semble être une tentative d’élargir la base de joueurs et de maintenir les serveurs actifs.
De plus, Remedy a décidé de réduire le prix du jeu de 39,99 euros à 19,99 euros de manière permanente, ce qui pourrait faciliter l’entrée de nouveaux joueurs intéressés par le titre. Malgré ces efforts, la société a précédemment reconnu que ses tentatives d’améliorer FBC : Firebreak n’ont pas été couronnées de succès, et elle se concentrera désormais sur d’autres projets. Cette nouvelle marque un changement significatif dans la stratégie de Remedy, qui cherche maintenant à rediriger ses ressources vers des initiatives avec un plus grand potentiel de succès.