Todd Howard, le directeur de Bethesda, a partagé des nouvelles sur le développement de The Elder Scrolls VI, affirmant que le processus est considérablement plus fluide par rapport à celui de Starfield, notamment dans ses moments les plus problématiques. Selon ses déclarations lors d’une récente interview avec IGN, l’équipe dispose de versions jouables qui fonctionnent quotidiennement, ce qui leur permet de se concentrer sur l’ajout de contenu plutôt que de gérer constamment des problèmes techniques, une situation qui a affecté le développement de Starfield pendant des années.
On apprend de tout
L’amélioration de l’efficacité du développement est en grande partie due au nouveau moteur Creation Engine 3, qui a réduit le nombre de bugs et optimisé le flux de travail de l’équipe. Howard a expliqué que les leçons tirées lors de la création de Starfield ont été essentielles pour la production de cette nouvelle livraison, intégrant les retours des joueurs et des améliorations dans les outils utilisés par le studio. Cette évolution de la technologie interne a permis à l’équipe d’avancer de manière plus prévisible, avec des tâches de conception et de narration progressant sans complications.
Bien que les avancées soient prometteuses, Howard a également indiqué que le lancement de The Elder Scrolls VI est encore loin, probablement sans date de sortie prévue pour 2026 ni 2027. Ce temps supplémentaire suggère que Bethesda est déterminée à développer un jeu qui non seulement répond aux attentes, mais qui soit également exempt des inconvénients rencontrés avec Starfield.
De plus, il y a des indices que de nouveaux développeurs, qui ont précédemment travaillé sur Starfield, pourraient rejoindre l’équipe de production de The Elder Scrolls VI. Ce renforcement de l’équipe pourrait encore contribuer à la stabilité et à l’efficacité du développement. La patience semble être la meilleure vertu en ce moment, alors que les fans attendent avec impatience le retour de la saga.