Nintendo est la grande entreprise la plus encline à tester et à expérimenter les limites du médium. Essayer des choses, expérimenter, voir ce qu’il est possible de faire dans le jeu vidéo sans qu’il cesse de l’être. De plus, ces dernières années, ils ont décidé d’essayer de donner une personnalité propre à chacun de leurs personnages et franchises. Mario est pour les plateformes, Zelda pour les aventures, Donkey Kong est pour l’action, et maintenant Yoshi semble être pour l’exploration et l’expérimentation. Ou du moins, c’est ce que son nouveau et fascinant jeu laisse penser.
Un jeu qui est une encyclopédie naturelle
Yoshi et le Livre Mystérieux est le nouveau jeu de Nintendo et nous propose une expérience des plus singulières : remplir les pages d’un livre qui a perdu la mémoire, nommé Mr. E. Mais ce n’est pas un livre ordinaire. C’est une encyclopédie naturelle qui contient tout un monde peuplé de toutes sortes de créatures adorables, terrifiantes et dangereuses que nous devrons étudier et explorer pour pouvoir à nouveau remplir ses pages. Une caractéristique de plus.
Comment fait-on cela ? Comme le ferait n’importe quel scientifique : en expérimentant. Comme Yoshi, ayant le choix entre huit d’entre eux —bien que la seule chose qui change soit leur couleur—, nous devons nous plonger dans chacun des mondes et découvrir les différentes particularités de chacune des petites créatures que nous rencontrons. Que se passe-t-il si nous les mangeons, si nous les piétinons, si nous les lançons à l’eau ou dans la boue, si nous leur donnons à manger des pommes ou des piments, ou s’ils interagissent avec certaines des autres créatures.
Tout le jeu repose sur ce principe de base. L’expérience empirique. Nous devons nous assurer d’essayer de découvrir tout ce que nous pouvons sur chaque créature en les exposant à des situations différentes et en essayant de comprendre comment elles se comportent et réagissent à celles-ci. Cela nous permettra de remplir à nouveau les pages de M. E.
Ça a l’air enfantin, mais ce n’est pas le cas
Cela peut donner l’impression d’un jeu pour enfants ou destiné à un public plus jeune, mais en réalité, Yoshi and the Mysterious Book est un jeu familial. Convient à tous les publics. Bien que les enfants d’un certain âge l’apprécient, le jeu nécessite une approche méthodique et constante qui, bien qu’elle récompense la curiosité, reste purement scientifique. Il nécessite une expérimentation constante et d’essayer de découvrir ce qu’il est possible de faire et ce qu’il ne l’est pas avec chacune des créatures, en tenant compte des éléments de chaque scénario. Ou en prenant en compte les compétences du propre Yoshi.
Parce que ce second point est également une partie clé du sujet. Bien que la difficulté de base soit pratiquement inexistante, ne pouvant même pas mourir dans la plupart des niveaux, il existe des pics de difficulté intenses dans le jeu. Si nous essayons d’obtenir 100 % de chaque page, le jeu nous exigera une plateforme et une maîtrise des compétences relativement intenses, en plus de nous concentrer sur l’environnement de manière beaucoup plus méthodique. De plus, après avoir terminé le jeu, toute une série d’activités se débloquera, nous défiant d’une manière que le reste du jeu ne l’avait pas fait.
Cela rend le jeu intéressant et jamais facile ou ennuyeux. Il y a toujours quelque chose à faire et toujours un défi à relever. Ajoutant une couche constante de découverte et de défi.
Yoshi et le Livre Mystérieux est l’une des grandes surprises de l’année qui, peut-être à cause de son aspect enfantin et de son origine chez Nintendo, passera inaperçu pour beaucoup de gens. Mais c’est un jeu aussi brillant qu’adorable qui ravira quiconque cherche un jeu qui va au-delà du design traditionnel du jeu vidéo. Si vous avez déjà rêvé d’être comme Darwin et de cataloguer des créatures dans une terre perdue en vous basant sur leur comportement et leur environnement, c’est votre jeu vidéo. Parce qu’il n’y en a pas d’autre comme ça.