Le débat sur ce qui définit un jeu de rôle (RPG) a ressurgi grâce aux commentaires récents d’Emil Pagliarulo, vétéran de Bethesda Game Studios, dans une interview avec GamesRadar+. Pagliarulo a souligné qu’il n’existe pas de définition unique pour les RPG, ce qui a conduit à de nombreuses discussions entre développeurs et joueurs. Bien que des éléments tels que des systèmes de niveaux, des compétences et des personnages personnalisables soient des caractéristiques communes du genre, de nombreux développeurs intègrent également des éléments d’autres genres, ce qui complique encore plus la délimitation du terme.
Un RPG peut être beaucoup de choses
L’évolution du concept de RPG est un sujet que Pagliarulo souligne comme constant, avec des exemples contemporains comme Cyberpunk 2077 et The Outer Worlds 2. Dans ces titres, la narration et les décisions du joueur jouent un rôle crucial, défiant les définitions traditionnelles du genre. « Ce que nous avons vraiment appris entre Fallout 4 et Starfield, c’est qu’il n’y a pas une seule définition d’un RPG », a déclaré Pagliarulo, ajoutant que certains joueurs ne considèrent même pas Cyberpunk 2077 comme tel.
Le fait que Bethesda travaille sur Elder Scrolls 6 suscite également des attentes quant à la manière dont cette prochaine livraison se développera dans le cadre d’un RPG. Selon Todd Howard, il est confirmé qu’Elder Scrolls 6 « définitivement » comportera plus d’arbres que Skyrim, ce qui ajoute un élément d’intrigue sur la localisation du nouveau jeu. Malgré le débat continu sur la définition du genre, ce qui est clair, c’est que Bethesda se concentre sur la fourniture d’une narration de qualité, un aspect que beaucoup considèrent comme essentiel dans l’expérience RPG.
Avec cette réflexion, la communauté des joueurs attend avec impatience les nouvelles sur Elder Scrolls 6, qui promet de poursuivre la tradition de l’un des meilleurs RPG de tous les temps.