Nouveau coup dur pour Xbox concernant le Game Pass : accusé de monopole aux États-Unis

Xbox ha cambiado las políticas de su Game Pass, lo que ha llevado a que la FTC vuelva a llevarlos ante los jueces, al considerarlo una medida anticonsumidor.

Beaucoup pensaient que tout le drame entourant la FTC était derrière nous. Nous n’étions pas aussi optimistes. Lorsqu’il s’agit de grandes entreprises, il est rare de laisser derrière soi tout ce qui concerne les procédures judiciaires, les accusations de monopole et, soyons francs, faire ce qu’elles veulent sans tenir compte de rien d’autre que leurs caprices. C’est exactement ce qui est arrivé à Microsoft, en particulier avec Game Pass.

Récemment, Microsoft a annoncé son intention de modifier les différents niveaux de son Game Pass. Ce mouvement n’a pas été bien accueilli ni par les utilisateurs ni par les analystes, qui le voient comme une mesure anticoncurrentielle. Certains l’ont même surnommé la « taxe Call of Duty ». La FTC partage cet avis et a porté l’affaire devant les tribunaux.

Après que les tribunaux aient permis à Xbox d’acheter Activision Blizzard en octobre 2023, la FTC, la Chambre de commerce des États-Unis, n’était pas satisfaite de la décision. Elle a maintenant présenté des preuves à l’appui de son allégation, y compris des éléments montrant comment ces changements concernant le Game Pass découlent de l’autorisation de l’achat.

La FTC affirme spécifiquement qu’il s’agit de « dégradation du produit — en éliminant les jeux les plus précieux du nouveau service de Microsoft — combinée à une augmentation de prix pour les utilisateurs existants, causant exactement le type de préjudice au consommateur que la FTC avait prédit en raison de cette fusion ». Elle souligne également que « cette augmentation de prix coïncide avec l’inclusion de Call of Duty dans l’option la plus chère du Game Pass, et la suppression de l’option pour consoles qui surviendra peu avant la sortie du nouveau Call of Duty ».

Bien que les avocats de Microsoft aient qualifié ces déclarations d’« incomplètes factuellement », ils n’ont pas précisé en quoi elles ne seraient pas exactes. Le dénouement de cette affaire reste incertain, car il est toujours possible que lors de l’appel, le juge décide de révoquer la fusion entre les deux entreprises. Ainsi, même si vous pensiez que le drame judiciaire de Xbox était terminé, il semble que nous ayons encore des mois, voire des années d’allégations devant nous.

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Est-ce que Xbox va annoncer sa nouvelle politique lors d’un Nintendo Direct ?

Est-ce que Xbox va annoncer sa nouvelle politique via un Nintendo Direct ? C’est une possibilité qui circule et qu’il ne faut pas exclure.

Xbox a décidé de rester silencieux. Alors que les rumeurs disent que plusieurs de leurs jeux exclusifs pourraient devenir multiplateformes, voire que la société pourrait se tourner vers le soutien d’autres sociétés comme Sony ou Nintendo, chez Microsoft, ils ont décidé de ne pas se prononcer. Pour le moment. Ils le feront le 15 février prochain, dans leur podcast, lors de ce qui semble être l’une de leurs discussions régulières et rien de plus. Quelque chose de très étrange, étant donné l’agitation que cela a causée et l’impact que cela pourrait avoir s’il s’avérait vrai. Mais et s’il y avait une raison de le faire ainsi?

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Il n’y a pas beaucoup de raisons de simplement le nier. Même si c’est vrai. Mais une raison qui aurait du sens, compte tenu des informations dont nous disposons, est que cela ne correspond pas à Microsoft de faire le premier pas pour révéler exactement ce qui se passe. Quelque chose qui aurait du sens si l’on considère certaines rumeurs récentes.

Selon une fuite récente, d’une source qui a précédemment réussi dans ces mêmes questions, Nintendo tiendra un Direct axé sur les tiers le 15 février. Le même jour que le podcast de Microsoft, mais quelques heures plus tôt. Si les fuites selon lesquelles Hi-Fi Rush sortira sur Switch, ou si les rumeurs selon lesquelles Game sortira sur la console Nintendo sont vraies, il serait logique que ce soit Nintendo qui annonce cela, pas Microsoft. Ce sont eux les principaux intéressés à faire l’annonce et à obtenir la publicité, pas la société de Redmont, et dans ce sens, l’attente serait logique.

Si Nintendo a un Direct le 15, il est probable qu’ils annoncent quelque chose en rapport avec Microsoft. Qu’ils ne donnent pas les détails concrets et que cela soit ce sur quoi Phil Spencer se concentre dans le podcast. Cela pourrait se produire, car Nintendo a tendance à annoncer les Direct des tiers le jour même de leur diffusion.

Si cela se produit, ce serait une explication raisonnable de pourquoi attendre. Sinon, il y a très peu d’autres raisons de le faire. Il aurait simplement été plus raisonnable de le nier ou de le confirmer s’il n’y a pas d’autres liens commerciaux à respecter, comme cela pourrait être le cas avec un accord avec Nintendo. C’est pourquoi il ne faut pas être surpris si Nintendo annonce par surprise un Direct le 15 lui-même. Ou si finalement, tout simplement, comme cela arrive si souvent, les voies des entreprises, tout comme celles de Dieu, sont impénétrables.

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Hellblade 2, le premier jeu annoncé pour Xbox Series X et S, a désormais une date de sortie

Hellblade 2, le premier jeu annoncé pour Xbox Series X et S, a désormais une date de sortie, malgré les presque cinq ans d’attente depuis son annonce.

Xbox a mis quelques années pour démarrer. En raison de restructurations et de changements internes, les Xbox Series X et Xbox Series S ne sont pas sorties avec le catalogue prévu à l’origine. Cela signifie que même les premiers jeux annoncés pour la console n’ont pas été nécessairement lancés à temps. En fait, certains ne l’ont toujours pas été. Et le premier d’entre eux, Senua’s Saga: Hellblade 2, vient tout juste de recevoir sa date de sortie. Juste aujourd’hui, lors du Developer_Direct 2024.

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Annoncé initialement le 13 décembre 2019, avant même de révéler les consoles, nous attendons le jeu depuis presque cinq ans. Mais l’attente touche bientôt à sa fin. Parce que le jeu de Ninja Theory sera lancé le 21 mai prochain pour Xbox Series X, Xbox Series S et PC, disponible sur Game Pass dès le premier jour.

Selon ses développeurs, ce que nous pouvons attendre, c’est une évolution sur les bases du premier jeu. En acceptant son passé et ses voix, Senua deviendra une héroïne pour une série de nouveaux alliés, tout en cherchant les Vikings qui ont asservi son peuple en Islande au Xe siècle. Une Islande ravagée par des géants, où le combat et le son binaural auront un poids plus important, pour nous plonger dans une histoire qui cherchera à nous montrer Senua non pas comme une super-héroïne, mais comme une héroïne capable de s’en sortir toujours de justesse.

Le jeu original, Hellblade: Senua’s Sacrifice, a été lancé le 8 août 2017 sur PlayStation 4 et PC, pratiquement par surprise. Devenant un succès critique et public, il s’est démarqué par des graphismes spectaculaires, une utilisation étonnante de l’audio binaural et une narration exemplaire qui abordait la maladie mentale de son protagoniste, souffrant de psychose, et qui était utilisée avec beaucoup de tact et d’intérêt dans le jeu lui-même. Cela a conduit à son portage sur d’autres plateformes, telles que Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X et Xbox Series S.

Cette suite semble suivre les traces de son prédécesseur, en impressionnant par ses graphismes et en conservant tous les éléments qui nous ont surpris dans celui-ci. Même en améliorant les aspects moins attrayants, comme son combat. Pour le vérifier, il suffit d’attendre jusqu’au 21 mai prochain. Donc, il ne reste plus beaucoup de temps, compte tenu de tout le temps que nous avons attendu.

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