Depuis ses débuts en 1995, Sony a joué un rôle crucial dans l’industrie du jeu vidéo, devenant l’une des entreprises les plus influentes du secteur. À mesure que les jeux vidéo sont de plus en plus reconnus comme une forme d’art et une partie importante de la culture contemporaine, la préservation de leur histoire devient essentielle. Dans ce but, Sony travaille depuis 2022 sur un projet ambitieux destiné à sauver et à stocker chaque aspect de l’histoire de ses jeux.
Une mesure pour garantir leur histoire
L’équipe de préservation, dirigée par Garrett Fredley, a réussi à accumuler plus de 650 téraoctets de données. Cette vaste collection comprend des builds complètes de PS5, du code source, de l’art conceptuel et de la documentation interne qui révèle l’évolution de certains des titres les plus emblématiques de la société. Il ne s’agit pas seulement de conserver des données techniques, mais aussi de préserver des éléments culturels qui permettent de comprendre le processus créatif derrière chaque jeu.
Malgré un effort significatif, l’équipe fait face à d’importants défis, notamment le manque de standardisation dans le stockage des fichiers historiques, un problème qui persiste dans l’industrie. Historiquement, de nombreux studios n’ont pas suivi une méthode uniforme pour archiver leurs fichiers, ce qui complique la conservation à long terme. Pour atténuer ce problème, Sony a mis en place un système innovant utilisant un robot appelé Vaultron, conçu pour récupérer des fichiers perdus en lisant des milliers de disques durs.
Les données collectées sont stockées sur des serveurs situés à Liverpool et à Las Vegas, et on s’attend à ce qu’elles atteignent bientôt un petaoctet d’informations. Cependant, un défi futur sera de maintenir ces fichiers accessibles et fonctionnels pour les générations à venir. L’initiative de Sony ne cherche pas seulement à préserver son héritage, mais aussi à contribuer à l’histoire plus large des jeux vidéo en tant qu’art qui mérite d’être mémorisé et étudié.