La division de jeux vidéo de Microsoft a traversé l’un des moments les plus critiques de son histoire récente, étant qualifiée par beaucoup de « jour le plus sombre » pour Xbox. Dans un tournant drastique des événements, de nombreux licenciements ont impacté ses principaux studios, y compris Halo Studios et Blizzard, ce qui a généré un climat de tension et de préoccupation parmi les employés.
Les nouveaux Halo pourraient bien ne jamais exister
Dans le cas de Halo Studios, il est rapporté que les licenciements ont touché une équipe travaillant sur plusieurs projets de la franchise Halo, y compris une suite de Halo Infinite et un possible remaster de la livraison originale. Des sources internes indiquent que le moral de l’équipe est bas, un développeur anonyme citant : « Je ne pense pas que quiconque soit vraiment satisfait de la qualité du produit en ce moment. Il y a eu beaucoup de tension ». Ce climat a été alimenté par la perception que la société cherche à remplacer le personnel par de l’intelligence artificielle, ce qui a suscité encore plus d’inquiétude quant à l’avenir du développement de jeux vidéo dans la division.
D’un autre côté, Blizzard a pris une décision difficile en annulant le développement de nouveau contenu pour Warcraft Rumble, son dernier jeu lancé sur mobile. Malgré les efforts de l’équipe pour améliorer l’expérience des joueurs, le manque de résultats a conduit l’entreprise à licencier la majeure partie de l’équipe de Warcraft Rumble. Bien que le jeu reste disponible au téléchargement et que des correctifs seront lancés, il est prévu qu’il n’y ait pas de mises à jour significatives à court terme.
La situation actuelle de Xbox reflète des tensions internes et une apparente incapacité à effectuer des livraisons efficaces sur le marché, ce qui met en lumière le besoin urgent de restructuration et d’une direction claire dans un environnement hautement compétitif.