Il est très courant que les studios créent des démos pour des événements spécifiques, surtout lorsqu’il s’agit de grandes occasions. Bien que cela devienne de moins en moins fréquent, un E3 justifie souvent une démo unique conçue pour l’occasion, même si cela implique de créer du contenu inédit. Donner un aperçu de ce que le jeu final pourrait offrir, même si certains éléments ne seront jamais intégrés à la version finale, permet aux journalistes et, parfois, à quelques chanceux de découvrir la vision du studio. C’est ce qui s’est passé en 2003 avec Halo 2.
Pour l’E3 de 2003, Bungie avait décidé de produire une démo qui condensait tout ce que le jeu final serait. Tous ceux qui ont pu la tester en sont sortis émerveillés. Cependant, comme pour beaucoup de démos de ce type, celle-ci a été créée exclusivement pour être présentée lors de cet événement. Cela signifie que, mis à part l’E3 et les bureaux de Bungie, elle n’a jamais pu être jouée, devenant presque une légende… jusqu’à maintenant.
Halo Studios et Xbox Games Studios ont décidé de lancer cette démo mythique en tant que mod gratuit pour Halo : The Master Chief Collection sur Steam Workshop afin de célébrer le 20e anniversaire du jeu. Le lancement est prévu pour le samedi 9 novembre prochain.
Ce qui nous attend est quelque chose que nous ne connaissons qu’à travers des vidéos, des commentaires dans des magazines et des forums en ligne. Pouvoir y jouer enfin, plus de 20 ans après, est une véritable aubaine pour tout fan de Halo digne de ce nom. Un geste d’affection qui montre que les jeux vidéo sont encore meilleurs quand ils sont conçus avec passion.