Le jeu indie d’horreur Horses a été banni de Steam et d’autres plateformes de distribution, ce qui a significativement affecté sa visibilité et ses ventes. Malgré cela, il a vendu 18 000 copies et a généré environ 65 000 $ de revenus nets, une somme suffisante pour rembourser des dettes, mais insuffisante pour financer un nouveau projet. Santa Ragione, le studio derrière le titre, a exprimé son inquiétude concernant le manque de transparence dans les processus d’approbation des jeux sur des plateformes dominantes comme Steam et Epic Games Store, qui a également bloqué le jeu peu avant son lancement.
Récupérez ce que vous avez investi, mais ce n’est pas encore la fin des ennuis
Le cofondateur de Santa Ragione, Pietro Righi Riva, a mentionné que, bien que la controverse autour du bannissement ait suscité une réaction positive du public, cela ne sera probablement pas suffisant pour maintenir le studio à flot. La société a dû chercher d’autres travaux tout en gérant Horses, faisant face à des retards et des difficultés financières. Dans un communiqué, Santa Ragione a souligné que, bien qu’ils aient réussi à couvrir leurs obligations financières, ils ne peuvent pas commencer la production d’un nouveau jeu sans investissement supplémentaire.
Le jeu, qui a été salué par la critique sur GOG, Humble Store et Itch, offre un panorama incertain pour son avenir. Le manque de disponibilité sur Steam, la principale vitrine de jeux sur PC, soulève des doutes sur la performance que Horses aurait pu avoir s’il avait été sur cette plateforme. Santa Ragione renforce la nécessité d’une plus grande transparence dans les politiques des plateformes de distribution, avertissant que, pour chaque cas comme celui de Horses, il existe de nombreux autres jeux qui sont bannis ou bloqués dans des révisions indéfinies sans explications claires.
Malgré les défis, la communauté a apporté un soutien significatif à Santa Ragione, bien que le studio fasse encore face à une dure réalité financière qui met en péril son avenir.