Il y a de plus en plus d’adaptations de jeux vidéo au cinéma et à la télévision. Certaines sont même réussies. C’est pourquoi il est surprenant d’apprendre que certaines adaptations n’aboutissent pas. Il semble pourtant que la relation entre ces deux médias soit au beau fixe, il est donc difficile d’imaginer que les choses tournent mal. Du moins, pas quand on parle de projets en développement depuis plus de dix ans et dont on ne se souvenait même plus de l’existence.
Quand ni l’argent ni le scénario ne parviennent à trouver leur place
C’est le cas du film de Tom Clancy’s Splinter Cell. Cette adaptation a été confirmée comme étant en développement en 2012 et devait faire de Tom Hardy l’interprète de Sam Fisher. De plus, elle devait être écrite par Eric Warren Singer, scénariste de Top Gun : Maverick, et réalisée par Doug Liman, réalisateur de Edge of Tomorrow. Cela signifie qu’elle a été annoncée en même temps que le film Assassin’s Creed, sorti en 2016, et qui a été un véritable désastre. Et depuis, nous n’avons plus eu de nouvelles.
Selon Basil Iwanyk, producteur de John Wick et pour un temps producteur du film Splinter Cell, le projet de film est maintenant tombé à l’eau, comme il l’a confié à The Direct. Même s’il affirme que le film aurait été génial, ils n’ont pas pas réussi à trouver le juste équilibre en termes de scénario ou de budget.
Et même si ce n’est pas une surprise, car nous n’avons pas entendu parler du jeu depuis plus d’une décennie, c’est tout de même une triste nouvelle. Mais si vous avez envie de revoir Sam Fisher, sachez qu’Ubisoft travaille avec Netflix sur une série d’animation de l’espion. Espérons que cela mènera à une résurrection du personnage. Et de ses jeux vidéo.